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蓝帖:

这是我们一直密切关注并在内部讨论的话题。为了提高透明度,我们希望在调整重要系统时格外小心,例如TBC怀旧服中的奖励。我们努力将真实的娱乐作为我们设计的最佳方法,因为替换我们自己的判断很有可能损害原始游戏的精神。例如,我们冒着对这些物品的感知价值产生负面影响的风险,或通过改变来影响游戏的其他地方。


也就是说,我们听到您对当前 PvP 奖励获取率的不满,并认为有足够的理由做出改变。当我们比较 PvE 及其奖励时,与所需的努力程度和时间投入形成鲜明对比。玩家现在好多了,所有最好的副本策略都已经想出来了,这些奖励更容易获得!


我们试图在S2中通过提前引入 PvP 阵营装备(随着 太阳井的发布而引入的更改)并将上一季装备的成本降低一半来解决这个问题,但我们认为这些更改还远远不够。

计划在明天的P3内容解锁时发布以下更改:

  • PvP 阵营装备现在有荣誉声望的要求(来自 崇敬)。
  • S1装备的战场徽章费用已被移除。
  • 守备官装备的战场徽章成本降低了一半。
  • 从战场徽章到荣誉可重复任务奖励的额外荣誉数量已增加。
  • 战斗的召唤每日任务现在提供 3 个战场徽章,并且增加了额外的荣誉奖励。
  • 哈兰和泰罗卡 PvP 每日奖励荣誉奖励显着增加。
  • 地狱火堡垒 PvP 每日每日提供额外的荣誉奖励。
  • T4和T5装备货币现在可以在套装商人处兑换S1和S2装备。

我们希望这将产生重大影响。请继续告诉我们您对此的感受,我们会倾听!