魔兽世界怀旧服TBC盗贼PVE天赋加点推荐大全

导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为wower上传的一些魔兽世界TBC怀旧服70级2.43版本的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于NFU玩家社区为各位玩家推出的职业天赋配点方案,与大家一起分享你的天赋……[发表天赋]

魔兽怀旧TBC数据库 交流讨论区

看看其他玩家是怎么加点的:

  • 出血剑贼

    出血战斗剑,比较适合新手玩家,适合打潜行队伍,有伺机待发两套消失、闪避、疾跑。其中有几点不关键的可以按自己喜好更换,主打出血割裂。

    [0/39/22] [PVE]

    作者:U202109120020099539

  • 冲动毒剑耐久冷血贼

    可以玩毒药

    [25/36/0] [PVE]

    作者:U202305292030089215

  • 1

    1

    [7/13/41] [PVE]

    作者:U202111211424005016

  • PVE剑匕贼

    主手剑副手匕首

    [10/51/0] [PVE]

    作者:U202110111028062910

  • 毁伤贼

    因为没有好匕首所以这套天赋我并没有去尝试,但是就加点情况来看个人觉得奇毒效果并不好,更是倾向与一个PVP加点,由于DZ对命中需求较高快速回复的一点,其实对于前期缺装备的DZ来说还是很重要的,不过毁伤是完全没有AOE能力的,由于P2P3P4站桩BOSS较少我不太看好毁伤发挥 ,要监控的DOT太多就想60的痛苦SS,而且要求近战跑位很多,精神不集中很容易暴毙。但是毁伤的单体伤害是在所有DZ当中爆表,所以除了好武器以外更要一个好BOSS才能支撑毁伤的DPS输出循环。个人理解输出手法,起手毁伤或者锁喉,切割,毁伤,割裂(如果出现无情赠与点数)毁伤,毁伤,毒伤。然后重复毁伤,切割,毁伤/割裂(如果出无情赠与点数),毁伤,毁伤,毒伤。

    [43/13/5] [PVE]

    作者:U202107141722443512

  • 战斗剑

    常规战斗剑,主手留给风怒无需强化毒药。

    [19/42/0] [PVE]

    作者:U202104032040445974

  • 毁伤输出天赋

    双慢匕首

    [41/20/0] [PVE]

    作者:U202106221441443470

  • 双匕首副本天赋

    双匕首副本天赋

    [15/41/5] [PVE]

    作者:U202105210809137261

  • 毁伤输出

    全程保持10秒的寻找弱点。优势:毁伤在有毒的情况下伤害很爽。星多,在保证切割和割裂的同时还能剔骨,毒药伤害可观;劣势:能量回复跟不上,副手伤害不行,没有爆发和剑刃。大佬看看这天赋70能玩玩吗?

    [43/13/5] [PVE]

    作者:U202105281047285767

  • 2.43PVE战斗贼天赋

    浅唱

    [20/41/0] [PVE]

    作者:U201804141407245961

  • 末未名

    加2点破甲是为了给团队做贡献,切割加破甲

    [19/42/0] [PVE]

    作者:莫可名状

  • 封印出血贼

    出血低能耗加无情无情打击续航,伺机待发的两次消失和两次冷血提供爆发!配合好饰品能快速爆发。理论阶段,没测试

    [30/0/31] [PVE]

    作者:U201909192203214899

  • 毁伤贼输出天赋

    毁伤贼输出天赋

    [41/20/0] [PVE]

    作者:U202202161334274750

  • 出血副本贼

    出血贼对武器装备要求挺高,有把好的锤子能从天赋内获得最大伤害提升。刺杀里需出致命偷袭,无情和打击增加续航,谋划过渡的同时增加略许伤害提升。战斗里疾跑为克制部分Boss减速定身,增加闪避纯过渡单人打怪看脸闪避,锤专精主要看中增加伤害,晕怪不考虑在内。敏锐里出到伺机待发,多次消失等控制手段,强化隐身配合打本控怪。总体武器好+110%武器伤害+2%+2%+30%,天赋最大化提升伤害。

    [16/23/22] [PVE]

    作者:U202108301840379272

  • 战斗匕首

    背刺战斗匕首

    [15/41/5] [PVE]

    作者:U202104172234036170