魔兽世界怀旧服TBC盗贼PVE天赋加点推荐大全
导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为wower上传的一些魔兽世界TBC怀旧服70级2.43版本的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于NFU玩家社区为各位玩家推出的职业天赋配点方案,与大家一起分享你的天赋……[发表天赋]
看看其他玩家是怎么加点的:
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出血战斗剑,比较适合新手玩家,适合打潜行队伍,有伺机待发两套消失、闪避、疾跑。其中有几点不关键的可以按自己喜好更换,主打出血割裂。
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作者:U202109120020099539
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因为没有好匕首所以这套天赋我并没有去尝试,但是就加点情况来看个人觉得奇毒效果并不好,更是倾向与一个PVP加点,由于DZ对命中需求较高快速回复的一点,其实对于前期缺装备的DZ来说还是很重要的,不过毁伤是完全没有AOE能力的,由于P2P3P4站桩BOSS较少我不太看好毁伤发挥 ,要监控的DOT太多就想60的痛苦SS,而且要求近战跑位很多,精神不集中很容易暴毙。但是毁伤的单体伤害是在所有DZ当中爆表,所以除了好武器以外更要一个好BOSS才能支撑毁伤的DPS输出循环。个人理解输出手法,起手毁伤或者锁喉,切割,毁伤,割裂(如果出现无情赠与点数)毁伤,毁伤,毒伤。然后重复毁伤,切割,毁伤/割裂(如果出无情赠与点数),毁伤,毁伤,毒伤。
[43/13/5] [PVE]
作者:U202107141722443512
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当你有锻造锤以后,全程覆盖切割,割裂木桩BOSS大概在850左右,不用全程5星,只要全程覆盖。而且打H本很舒服,因为有锤眩晕很多时候不用刻意交脚踢。触发几率很高,大概17-25次普通攻击就能触发。另外在保持双重dot情况下打满星剔骨暴击能打到2000+。手感相当不错。但是在接近切割与割裂结束,5星的取舍还是要看自己,如果保持切割,DPS会有一定浮动。如果交割裂DPS能稳定但是,如果不触发无情手感会非常不顺畅。希望大家点评谢谢
[16/45/0] [PVE]
作者:U202107141722443512
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全程保持10秒的寻找弱点。优势:毁伤在有毒的情况下伤害很爽。星多,在保证切割和割裂的同时还能剔骨,毒药伤害可观;劣势:能量回复跟不上,副手伤害不行,没有爆发和剑刃。大佬看看这天赋70能玩玩吗?
[43/13/5] [PVE]
作者:U202105281047285767
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常规加点,42战斗搭配剑输出稳定
[19/42/0] [PVE]
作者:U202104032040445974
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敏贼PVE
[8/12/41] [PVE]
作者:匿名用户
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毁伤贼输出天赋
[41/20/0] [PVE]
作者:U202202161334274750
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[7/13/41] [PVE]
作者:U202111211424005016
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出血低能耗加无情无情打击续航,伺机待发的两次消失和两次冷血提供爆发!配合好饰品能快速爆发。理论阶段,没测试
[30/0/31] [PVE]
作者:U201909192203214899
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主手剑副手匕首
[10/51/0] [PVE]
作者:U202110111028062910
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出血贼对武器装备要求挺高,有把好的锤子能从天赋内获得最大伤害提升。刺杀里需出致命偷袭,无情和打击增加续航,谋划过渡的同时增加略许伤害提升。战斗里疾跑为克制部分Boss减速定身,增加闪避纯过渡单人打怪看脸闪避,锤专精主要看中增加伤害,晕怪不考虑在内。敏锐里出到伺机待发,多次消失等控制手段,强化隐身配合打本控怪。总体武器好+110%武器伤害+2%+2%+30%,天赋最大化提升伤害。
[16/23/22] [PVE]
作者:U202108301840379272
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凿击的用处是5h救场或者单怪长时间的控制链循环(偷.影袭,凿,4x肾,盲,凿,消失偷),3的闪避对贼来说该死就得死,没用。2点强化刺骨作为过路天赋是怪物血量少不足以跳完割裂时打刺骨用,强化毒药的8%几率是为了打团或者潜行本时毒药伤害最大化(主手速效副手致命)。战斗系的爪锤剑可替换。如果你说这天赋你水库三本会被怪看见请换一个职业玩。
[20/41/0] [PVE]
作者:U202107210400386113
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双慢匕首
[41/20/0] [PVE]
作者:U202106221441443470
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双匕首副本天赋
[15/41/5] [PVE]
作者:U202105210809137261
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匕首贼
[46/0/5] [PVE]
作者:大地之子