魔兽世界怀旧服1.13猎人PVP天赋加点推荐大全
导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为wower上传的一些魔兽世界怀旧服60级1.13版本的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于NFU玩家社区为各位玩家推出的职业天赋配点方案,与大家一起分享你的天赋……[发表天赋]
看看其他玩家是怎么加点的:
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这才是真·副本天赋,射击主天赋奥术钉刺都不点,因为输出循环是自动-瞄准-自动-多重-自动-空-循环,就没这2个技能的事。生存出诱捕配合冰霜陷阱副本神技。野兽出强化兽眼是为了各种引怪,群拉,4法1猎刷刷刷之类的。这套打战场和任务也没问题
[7/31/13] [PVP]
作者:U201909041202099065
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1,震荡,摔绊,诱捕,驱散,反击 各种定身控制足量。 2,带沉默BB,弥补打法系的不足,手法熟练之后,神挡杀神。
[0/24/27] [PVP]
作者:U201909011439236370
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射击
[0/21/30] [PVP]
作者:士
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兽王
[31/20/0] [PVP]
作者:士
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全能猎人
[0/31/20] [PVP]
作者:U202102012250332921
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当射手到60级以后,宝宝的输出跟不上装备的提升,而且经常碰到没人奶不敢打出伤害的情况,因此选择主射击。其中,射程不点是因为有bb或者mt扛着,原本35码已经很远了(单刷反正要摸尸体、治疗bb也不需要射程)。 副兽王是因为难免会单刷,需要宝宝提升血量和护甲;其次是野兽之眼2点,因为经常需要猎人“科技boss”;野外移速就算了,一般60的副本都算室内,而且有俯冲、突袭也OK。复活加强减少蓝耗和读条速度,否则复活bb很痛苦。 剩下6点刚好点生存的两个杀手。不往下点陷阱的诱捕是考虑fs聚怪和a怪不希望节奏被破坏。生存的命中、强化假死点不到,比较可惜,为了强化宝宝只能放弃
[14/31/6] [PVP]
作者:U202310140617012965
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野兽流抗揍
[31/0/20] [PVP]
作者:匿名用户
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顶顶顶顶
[0/0/0] [PVP]
作者:U202308040205126489
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高暴击、高血量、多控制、生存能力极强!多项硬控技能:驱散射击、假死陷阱、强化震荡、强化摔绊、招架还击。敏捷提高15%:提高暴击几率、提高护甲值、提高躲闪招架几率。血量上限提高10%:拥有更多操作空间和容错几率。唯一的缺点就是——不适合打团队副本!
[0/21/30] [PVP]
作者:U202303311937138092
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兽王猎人是升级最快的猎人天赋,只要宝宝扛得住拉得住怪,猎人就可以持续稳定输出,不用风筝流和近战流,实际上风筝流和近战流只是看上去牛逼,打怪效率狠低。只要宝宝攻击够高伤害够大,猎人射击暴击都不会OT,打怪升级效率杠杠滴!
[31/20/0] [PVP]
作者:U202303311937138092
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精通守护,41码高暴击肉盾形风筝猎,反击冰冻拉开距离
[12/14/25] [PVP]
作者:U202303282355421995
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射击猎
[4/34/13] [PVP]
作者:匿名用户
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尝试一下
[0/21/30] [PVP]
作者:U202209190054481239
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放弃了多重乱射15%和远程5%,但是增加了3命中以解决刚满级命中不足的问题,增加了15%敏捷,所以损失并不大。但生存能力飞涨。活着才能输出
[0/21/30] [PVP]
作者:U202205271630049269
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神一样的近战猎人
[21/0/30] [PVP]
作者:Sharpycii