魔兽世界怀旧服1.13PVP天赋加点推荐大全
导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为wower上传的一些魔兽世界怀旧服60级1.13版本的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于NFU玩家社区为各位玩家推出的职业天赋配点方案,与大家一起分享你的天赋……[发表天赋]
看看其他玩家是怎么加点的:
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个人用
[0/34/17] [PVP]
作者:AshPrince
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1.巧妙的利用凿击 2.在打出鬼魅的同时利用格挡后的还击技能. 3.对待法系要立竿见影的去使用强化后的脚踢. 4.锤子的终极强化便是锤晕,外加5点武器技能提高命中和白字伤害. 5.锤子最好是双持电锤(因为电锤的左右手会相互触发,忽略因副手武器攻速而导致的毒药丢失情况,毕竟电锤的绿字属性就是bug级别的存在) 6.搭配饰品 : 暗月卡牌的 漩涡 黑下将军的 正义之手 或者 厄运完美贡品的 强击磁石 7.都要选择双自然,加大触发电锤的特效和漩涡的触发并且将自然伤害提升到最大化. 思路:这是一款为锤子量身定制的天赋,放弃刺杀的加强天赋主要原因就是因为不是必然的存在,就不是必然的选择,正所谓只选对的,不选贵的. 这样的天赋针对玩锤子的盗贼能够最大化锤子的优势以及自身由于双慢而更好的去控制节奏.当然,每个人都应有属于自己的一套天赋和玩法,没有突破和创新的思路就是没有用心去体验的过程.就好像一首没有结尾的曲谱,不是不忘记结尾,而是不会去结尾.
[0/25/26] [PVP]
作者:备受关注
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pvp恶魔
[17/31/0] [PVP]
作者:匿名用户
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顶顶顶顶
[0/0/0] [PVP]
作者:U202308040205126489
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战士 终极 练级+防御天赋 舒服的很!一个天赋 游走世界!
[5/36/10] [PVP]
作者:血染、斯巴达
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控制流,剑双持。冷血剔骨收尾。注意控制能量不要一个劲的按出血,断控制链。这套加点不需要打背,可以直接凿击。如果前期大家装备都不好的状态,可以换伏击冷血贼天赋
[23/3/25] [PVP]
作者:U202307071611412135
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根据自身习惯点的天赋,如果有更好的建议欢迎指点!
[20/15/5] [PVP]
作者:夜罗丸
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无
[22/0/18] [PVP]
作者:夜罗丸
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血色教堂车头天赋
[19/0/32] [PVP]
作者:U202306010917117481
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蓝胖子 又能拉怪 又能在主人换不了蓝的时候给主人提供蓝 必要时候还能牺牲自己
[37/14/0] [PVP]
作者:U201812261909314120
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感觉不错的SM天赋
[30/7/14] [PVP]
作者:U202305162355569785
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剑贼PVP
[21/3/27] [PVP]
作者:U202305120914531679
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增加
[20/31/0] [PVP]
作者:U202304301112597197
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60年代老玩家大多都用这个天赋升级和PK,还有一种跟这个差不多的是17/34/0,个人感觉这个20/31/0的更好一些。就是把武器里的“强化冲锋”和“强化压制”取消,点上“愤怒掌控”,多出来的3点加到狂怒里的“强化怒吼”或者直接把“强化怒吼”的4点点在“双武器专精”,可以根据自己的个人喜好和对游戏、职业、技能的不同理解自己衡量。我是认为“双武器专精”提升的副手武器伤害没啥大用,因为本身副手武器的伤害就只有主手武器的50%,再提升也就那样,毕竟所有的技能伤害都是主手武器才能发动,副手的平砍伤害提高了也没多大,而且副手的未命中大多,加点浪费了,如果你想用17/34/0,那加到“强化怒吼”4点比较有用,至少它提高的攻强对主手武器有用。我喜欢20/31/0是因为“强化压制”是直接提高伤害的技能、“强化冲锋”也能提供更多怒气来施放技能。总体上天赋是这样,细节上大家可以自行调整。
[20/31/0] [PVP]
作者:U202303311937138092
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高暴击、高血量、多控制、生存能力极强!多项硬控技能:驱散射击、假死陷阱、强化震荡、强化摔绊、招架还击。敏捷提高15%:提高暴击几率、提高护甲值、提高躲闪招架几率。血量上限提高10%:拥有更多操作空间和容错几率。唯一的缺点就是——不适合打团队副本!
[0/21/30] [PVP]
作者:U202303311937138092