(Illidan Stormrage)
副本位置
副本地图
伊利丹·怒风
(Illidan Stormrage)
BOSS介绍
血量:5,900,000
法力:6,744
金钱:1163043
伊利丹·怒风,称号“背叛者”,现在的外域领袖人物,是黑暗神殿的最终首领。他曾经是一名暗夜精灵,是玛法里奥·怒风的弟弟,与泰兰德·语风有恋爱关系(现在可能仍然是这样)。他天生就对法术独有情钟,且对其有无比的天赋。由于被从监狱中释放出来后他的一系列夸张的行动(包括吸收古尔丹的恶魔力量,唤醒娜迦,向基尔加丹效忠等等,现在的伊利丹“已经不再是恶魔或暗夜精灵,甚至不是我们已知的生物类别”,且正在受到麦维·影歌的追杀。
他对于奥术力量的追求曾经使他做出过无比疯狂的举动,例如想要创造出第二个永恒之井,利用萨加拉斯的力量想要破坏诺森德等等,因此,他曾经被囚禁在地牢中长达一万年之久。
从他的经历就可以推测出这场战斗一定不会轻松,这将是一场和凯尔萨斯战有得一拼的超长时间的耐力战,故全员都必须做好准备。
第一阶段
剪切:对主坦使用的技能,如果中了生命上限降低60%,持续8秒。除了开盾墙很难活着挺过8秒。主坦要每次开盾档来避免自己中剪切。
烈焰碰撞:伊利丹跳起猛击地面使坦克当前位置半径10码范围内迸出蓝色烈焰,持续2分钟。每秒钟对站其中的玩家造成5000火焰伤害,坦克必须带着boss规避。
寄生暗影魔:每30秒团队随机成员中,中了的人在10秒钟之内每2秒受到3000总共受到15k的暗影伤害,10秒结束之后会从中了的人身上出来2个暗影魔,它们会径直往团队里的仇恨目标一般是治疗职业爬去,如果碰到目标又会被寄生。每个暗影魔有6000hp。
吸取灵魂:伊利丹正面技能,对正面锥形范围内玩家造成5000暗影伤害,同时为他恢复10万HP每个人。
第二阶段
伊利丹飞在空中他将使用以下技能:
火球术:伊利丹在天上会对团队随机成员频繁使用火球术攻击,3500左右火焰伤害,并会对周围8码内所有玩家造成等量伤害。
魔眼冲击:每隔30秒,伊利丹会大叫:凝视背叛者的双眼吧!然后用他的魔眼射线以他的两把艾辛若斯战刃为切点进行扫射。扫射之后会在经过的路径上留下熊熊燃烧的蓝颜色火焰。被魔眼冲击打中的目标直接受到2万火焰伤害,如果走进蓝色火焰将受到每秒2000的火焰伤害(没有抵抗的时候)。
黑暗壁垒:每隔1分钟,伊利丹会随机选择目标使用,每秒钟对目标造成3000暗影伤害,持续10秒。如果拉火元素的坦克中了黑暗壁垒不得不开破斧或者盾墙来抵挡巨大的伤害。
艾辛诺斯烈焰
艾辛诺斯烈焰:伊利丹一飞到空中,就会将他的艾辛诺斯战刃猛掷下来,战刃插到地上后即会形成两只巨大的恶魔元素“艾辛诺斯烈焰”。团队必须击倒这两只恶魔,才能将伊利丹从空中拉下来。
HP=110万,普通攻击为类似毒蛇神殿的不稳定海度斯,近身攻击可躲闪,可招架,1万火焰伤害,385抗性的坦克受到约2k-3k伤害,且该伤害会爆击会碾压。两个副坦至少要400+的火抗来对抗它超高的火焰攻击。
烈焰冲击:8000左右火焰伤害,400+火抗大概2000-3000左右。
光芒:烈焰冲击结束之后会在坦克当前站的脚底下留下一团绿色的火焰,如果站其中没有移动出来每秒钟将受到5000的火焰烧伤(可以部分抵抗),所以两个火抗坦克必须拉着火元素移动来避免烧伤(类似naxx的胖子区2号boss)。
狂暴冲击:若艾辛诺斯烈焰发现有哪个目标远离自己(超过35码以上),将会发动冲锋攻击那个队员,且进入狂暴冲击状态,大幅提升攻击力和进入无仇恨状态,这意味着Wipe。
第三阶段
伊利丹会在圆圈中心区域降落,仇恨列表重置。
第三阶段伊利丹会重复人形态和恶魔形态,每个形态持续时间都为1分钟。
人形态技能
除第一阶段所使用的所有技能还会新加一个技能:
燃烧烈焰:人形态的伊利丹每隔30秒会随机燃烧一个队员,以该队员为圆心,5码距离为半径之内的所有队员都会受到燃烧的影响,起始受到直接伤害4000。这是一个dot,在一分钟之内将受到总共大约36000的火焰伤害,每次dot的伤害越来越高,到最后一跳将近5000。法师和骑士盗贼可以通过各自自己的冰箱,无敌,暗影斗篷来驱散它。伊利丹每次人形态都要燃烧两个人次。
恶魔形态技能
恶魔变异:伊利丹跪在地上吸取古尔丹头颅的能量:"尝尝来自我体内的恶魔之力吧!"10秒后伊利丹就会变成一头巨大的恶魔,持续30秒。此时,他不会移动。
暗影冲击:对仇恨最高目标造成8000-12000的暗影伤害,同时该目标半径20码范围内都会受到等量爆炸伤害。
火焰爆裂:进入恶魔形态的第10秒,第30秒,第50秒,全团所有人都会受到一颗火球的攻击,3500火焰伤害。同时会在着地点产生半径为5码的爆炸,半径5码内造成等量伤害。所以如果两个玩家靠在一起那么这两个人都将受到7000点火焰伤害。
影魔:22k HP。进入恶魔形态的第20秒。恶魔形态的伊利丹会随机选择团队里的四个玩家召唤影魔,影魔的出现位置在伊利丹的恶魔形态身边,会出现一根线连住被选择的玩家,被选中的人处于昏迷状态, 影魔不会攻击其它玩家就径直朝连线的玩家走去,一旦碰到就会秒杀目标同时选择下一个玩家继续昏迷和靠近。
恐怖光环:恶魔伊利丹周围15码范围内会承受恐怖光环的效果,每秒承受1000暗影伤害并使目标多承受30%暗影伤害。该效果会不断叠加。
第四阶段
伊利丹到30%HP的时候会将所有玩家进行暗影囚笼。然后玛维上场:"啊……我漫长的追猎终于要结束了。就在今天,正义将会得到伸张!"第四阶段开始。
伊利丹会使用跟三阶段的所有技能,同时每次人形态的最后10秒他会进入狂暴状态,大幅度的提升攻击速度。在这个阶段中玛维会在场地上乱扔陷阱,如果把人形态的伊利丹拉入陷阱,就可以捆住他10秒。受到的伤害提升200%。
团队组成
3名坦克是很必要的,必须是战士并要保证100%的盾牌格挡率,且其中2人必须将火抗堆爆(385+);
治疗队伍混编,8-9人为宜;
其余人员编制则为近远程输出,其中要包括一名堆爆暗影抗性的恶魔术士以作为坦克(后述)。
BUFF,药水和装备
很明显你需要一个平均ilv超过141的团队来打败伊利丹。鉴于战斗中火焰抗性的重要性,火焰抗性药水坩埚是很有必要携带的。
主坦,术坦:强固合剂
火抗坦克:多彩抗性合剂
治疗:强效恢复合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
特效火抗药水大量
第一阶段
这场战斗起始于和阿卡玛对话,阿卡玛将带领你们步入黑暗神殿的顶端,并且和伊利丹打起激烈的嘴仗。伊利丹最终以著名台词“You're NOT prepared!”结束论战并开始与你们战斗。
伊利丹被激活后战士要立刻将其拉成背对团队的状态以防自己以外的人被吸取灵魂影响。
这一阶段的整体走位非常类似对格罗布鲁斯战,坦克在团队外围游走并保持伊利丹背对团队,远程单位们在房间正中猛轰,中寄生暗影魔的单位跑边上去等,直到影魔出现(就像对付变异注射,但没必要跑到火边)。以下是布阵示例:
这一阶段的战斗是一场典型的Tank & Spank。其中的注意事项包括:
剪切有1.5秒的施展时间,坦克必须在剪切到来前准备好盾牌格挡来抵消这次致命一击,万一这次攻击没有能被抵消,坦克的HP将被削减到40%,并且不得不依靠盾墙忍过这一小段时间,还得祈祷伊利丹在这段时间内没有猛用碾压和致命一击欺压你……
当伊利丹高高跃起,就代表着他将要施展烈焰碰撞。坦克要按照上图的示例那样,将伊利丹移动到旁边以规避火焰的伤害,且仍需保持伊利丹背对团队(相信坦克过格罗布鲁斯的战士都能轻松完成这一点)。过程中团队必须注意各自的位置以免被吸取灵魂攻击到。
至于寄生暗影魔,中招的人只要简单地跑到旁边把影魔等出来,然后团队迅速将寄生影魔杀掉即可。注意动作一定要快,否则寄生暗影魔效果会在团队中传染开来导致灭团;治疗者也要随时照顾被寄生的人——15000暗影伤害不是闹着玩的。若伊利丹的坦克被寄生暗影魔,所有近战打手要退开,将影魔交由远程炮手包办。
虽然阿卡玛也会辅助战斗,但没多久伊利丹就会唤出一群杂鱼对抗阿卡玛,阿卡玛将引诱这群杂鱼一起撤离战场。
这一阶段维持到伊利丹的HP降低到65%。此时伊利丹会振翅冲天,开始第二阶段的战斗。
第二阶段
这一阶段,伊利丹在空中飞行。他将使用他的空战技能对抗你们
伊利丹一但飞上天,团队就要开始同时面对伊利丹的攻击和两只烦人的艾辛诺斯烈焰——只有他们被打倒后伊利丹才会落地。伊利丹会将双刃抛下,砸在房间中间的圆盘两侧,火焰就从这里出现。
两只烈焰必须立刻被2名高火抗的坦克接手并立刻使之背对团队。两名坦克之间也要注意相互距离。
其余团队成员战斗开始前要跑到战场中央的圆形范围内。
以下是示例:
黄色点自然是烈焰,箭头则是坦克的运动方向。
看起来似乎很简单的Tank & Spank战斗因伊利丹的乱入而变得麻烦。伊利丹的魔眼冲击必须被随时留意,其扫荡的范围较大(基本覆盖了整个中央圆盘区域),而且被击中就是死路一条,所以团队的所有成员和坦克都必须小心跑位以免被直接烧成黑炭。尤其是坦克,走位相当麻烦,只有亲身体验过才能弄清楚怎么回避眼光。
关于两只烈焰的狂暴冲击控制,请看下图:
两个圆形的相交区域就是不会遭受两只烈焰狂暴冲击的安全范围。圆形的半径约30-40码。只要全体团队成员都处于这个范围内,就不会遭到烈焰的狂暴冲击以致灭团。
伴随着复杂的坦克工作,团队还需要面对来自伊利丹的其他麻烦。这一阶段的治疗工作极其繁重,团队还随时都会被伊利丹丢下的火球攻击到,意味着治疗者的工作不光是看护两名坦克。火球击地会造成10码范围的爆炸效果使周围的成员受到伤害,故团队不仅必须待在2个火焰的中间避免狂暴冲击,还必须在有限的空间内尽可能地分散以降低火球攻击的伤害。
依靠良好的治疗和火焰抗性药水坩埚,第二阶段还算能处于控制之下,不过别得意得太早——毕竟伊利丹还有黑暗壁垒。他会对某人狂扫,在10秒内造成30k暗影伤害。这需要极大的治疗来对抗。如果他攻击的是两名坦克,那这两人就不得不打开盾墙或者破釜沉舟来保证自己的存活。
注:黑暗壁垒可以被暗影斗篷,圣盾等效果中止。
两只艾辛诺斯烈焰被干掉后,伊利丹落地,进入下一部分的战斗。
第三阶段
伊利丹将在中央平台降落并再次与团队交锋。这一阶段中,他会使用第一阶段所有技能
第三阶段基本和第一阶段完全相同,但考虑到燃烧烈焰的恐怖伤害,所有团队成员之间必须相距5码以上以防止一个以上的目标被燃烧烈焰击中。
从这一阶段开始,伊利丹每60秒就会进行恶魔变身来对抗团队。
由于伊利丹变身前必须吸收古尔丹的能量,所以给了我们充足的跑位时间。推荐阵型如下:
变形开始后,一名承担坦克任务的术士立刻要跑到图示紫色点,准备迎接伊利丹,其余团队成员则离开伊利丹并分散开,并停止火力让术士开始吸引仇恨。
变身后的伊利丹由于恐怖光环的影响,绝对不能被靠近,所以全体成员都必须远离!
阶段中,伊利丹会对坦克人员和全体成员造成沉重的伤害,故这一阶段的治疗压力丝毫不逊于第二阶段。鉴于火焰爆裂的溅射性,团队成员互相要散开。
当伊利丹召唤出影魔后,毫无疑问地,团队火力必须立刻转移,否则死人可不是闹着玩的……
30秒过后伊利丹就会变回原型。
第三阶段如此持续,一直进行到伊利丹残留30%HP的时候——注意,不要在伊利丹维持恶魔状态的时候进入下一阶段,也不要在阶段切换的时候留下伊利丹以外的任何敌人!
终盘
当伊利丹被打至30%时,会展开暗影囚笼捉住全体团队成员并在那里大放厥词以表达他对你们的不屑一顾! 但阿卡玛也及时完成了他的任务——将麦维·影歌解救出来!此时,麦维·影歌将到场解除暗影囚笼的效果并参战。
这一阶段中,伊利丹使用第三阶段人型状态下所有技能(包括恶魔变异,但非主动释放,见下)
这一阶段中,你将得到麦维·影歌的协助。她会帮助海扁伊利丹并四处乱丢陷阱。坦克可以将伊利丹拖曳到陷阱上,一旦伊利丹踩中陷阱,他就会痛苦地跪在地上10秒,任人宰割(受到的伤害也会显著提高),并被强迫解除愤怒状态——这是对抗愤怒的唯一方法!
说起来简单,别认为最后30%会很简单——由于伊利丹会使用之前所有的技能,坦克要拉着他到处跑,且保持其背对团队(防止吸取灵魂)并不是一件很容易的事情,可能需要一两次的练习才能熟练。当他从陷阱中解脱后,会立刻掏出古尔丹的小骷髅头……
这一阶段的注意事项也就是把伊利丹拖进陷阱暴扁,应付恶魔变身,然后重复以上过程直到伊利丹倒下。注意这一阶段伊利丹仍然有灭团的实力,切不可小看。
至于麦维·影歌的安危?那是你需要考虑的东西么……一个全身挂满超紫的Diablo式英雄会挂么?
职业分工小结
坦克人员保持以下几点:熟知伊利丹的技能并随时准备着手应付;始终保持清醒的头脑;坦克艾辛诺斯烈焰的时候随时留意光芒和魔眼冲击;终盘的时候注意陷阱。
在一,三,四阶段都要注意伊利丹使用剪切技能的时候开盾牌格挡。永远都让伊利丹背对团 队。当伊利丹施展烈焰撞击的时候注意移动位置。每次恶魔形态结束之后要及时上前去拉住人形态的伊利丹。
火抗装坦克:必须要通过不断的训练和团扑才能掌握二阶段的技巧,中了黑暗壁垒的时候注意开技能来确保自己存活。躲避天上魔眼冲击的时候要注意看清射线的方向。移动的时候要注意尽量不要踩蓝色的恶魔之火,绝对不要踩绿色的光芒。
术士坦克任务:保证伊利丹变形后你是他瞩目的焦点人物,并且尽一切可能拉稳仇恨和保证自己的生存;同时注意伊利丹变回来的时候可能因为你的仇恨过载而冲你过来,故此必须随时准备使用灵魂粉碎。
治疗者:总结起来很简单,除了恶魔阶段和第二阶段外,其余时候主要关照坦克的安危就行;学会应付伊利丹的各种随机指向技能并随时进行紧急治疗等工作。第二阶段和恶魔阶段需要大量的面积治疗,这种时候就要看牧师和萨满的能力了。
萨满一般主要负责二阶段团队的治疗,团队主要受到火球术的伤害和黑暗壁垒的伤害,当团队里某个人中了黑暗壁垒的时候,安排萨满用瞬加来保住他们。三,四阶段除了注意治疗术坦和主坦之外,还要注意治疗中了燃烧烈焰的人和暗影寄生的人。
近战打手们:谨记你们的首要任务不是疯狂输出而是确保自己活命!不论伊利丹还是艾辛诺斯烈焰都有强大的范围技能,你们必须随时保持高度集中来躲避各种致命的范围伤害。尤其是打两只烈焰的时候别被眼光击中了。
远程打手们:你们的攻击优先顺位中排在第一的永远不是伊利丹而是他召唤出来的各种杂七杂八的零碎,包括寄生影魔等小东西。互相之间保持一定距离防止范围伤害互相波及并持续提供你们的输出。尤其注意的是最后一阶段中,当伊利丹吃陷阱后就打开你们所有的护符狂轰吧!陷阱中的伊利丹非常脆!
战斗语录
(战斗开局)
Illidan: "Akama... your duplicity is hardly surprising. I should have slaughtered you and your malformed brethren long ago."
伊利丹:“阿卡玛……你的反复无常令我很不爽……我早该把你们杀光的……”
Akama: "We've come to end your reign, Illidan. My people and all of Outland shall be free!"
阿卡玛:“我们是来终结你的统治的,伊利丹!我的人民,和外域的所有住民需要自由!”
Illidan: "Boldly said. But I remain unconvinced."
伊利丹:“无聊……我对此无法容忍。”
Akama: "The time has come! The moment is at hand!"
阿卡玛:“时机已到!”
Ilidan:"You are not prepared!"
伊利丹:“你找死!”
(战斗过程中)
Come, my minions. Deal with this traitor as he deserves!
来吧,我的随从们,让这个变节者得到应有的惩罚!
(对麦维发动攻击)
Feel the hatred of ten thousand years!
感受一下我积累了一万年的怒火吧!
(杀人)
Who shall be next to taste my blades?!
哼……谁还敢来尝尝艾辛诺斯双刀的滋味?!
This is too easy!
这太容易了……
(阶段2)
Behold the flames of Azzinoth!
亲身体验一把这艾辛诺斯烈焰的厉害!
Stare into the eyes of the Betrayer!
看着我的眼睛!
(变身)
Behold the power... of the demon within!
见证一下,恶魔的力量!
(狂暴冲击)
You've wasted too much time mortals, now you shall fall!
你们浪费我太多时间了,凡人,现在你们可以去死了!
(终盘的开始)
Illidan: Is this it, mortals? Is this all the fury you can muster?
伊利丹:“就这些能耐么,凡人?这就是你们的怒火的程度么?”
Maiev: Their fury pales before mine, Illidan. We have some unsettled business between us.
麦维:“他们的愤怒在我眼中又算得了什么,伊利丹·怒风……话说,我们之间是不是还有些事情要解决呢……”
Illidan: Maiev... How is it even possible?
伊利丹:“麦维……这怎么可能!”
Maiev: Ah, my long hunt is finally over. Today, Justice will be done!
麦维:“啊……我漫长的追猎终于要结束了。就在今天,正义将会得到伸张!”
(终结)
Maiev: It is over. You are beaten.
麦维:“一切……都结束了。你·败·了。”
Illidan: You have won... Maiev. But the huntress... is nothing without the hunt. You... are nothing... without me.
伊利丹:“没错,……你是胜利者……麦维。……但……一个猎手……失去了……猎物……就会…………一无所有……。你……没了我……就……什么…………都…………不…………是……………………”
Maiev: He's right. I feel nothing. I am nothing. Farewell, champions.
麦维:“他……说得对……。我现在除了空虚,什么都感受不到。……我的确什么都不是……。再见了,英勇的战士们……”
Akama: The Light will fill these dismal halls once again. I swear it.
阿卡玛:“光明将会再一次降临这黑暗的神殿。我……发誓。”
伊利达雷议会
(The Illidari Council)
副本位置
副本地图
伊利达雷议会
(The Illidari Council)
BOSS介绍
名称:击碎者加西奥斯 |
名称:高阶灵术师赛勒沃尔 血量:230,000 法力:338,700 金钱:311176 |
名称:女公爵玛兰德 血量:180,000 法力:338,700 金钱:329444 |
名称:维尔莱斯·深影 血量:110,000 金钱:61433 |
伊利达雷议会是伊利丹·怒风直属的血精灵议会。其共有4名成员,左图中从右到左分别是:
女公爵玛兰德、击碎者加西奥斯、 高阶灵术师塞勒沃尔、 维尔莱斯·深影
女公爵玛兰德(牧师)
普通攻击打坦克2500左右
强力惩击:仇恨最高目标基本为坦克吃到,5000神圣伤害。该法术需要2秒施法,射程无限,冷却为30秒。
神圣愤怒:随机团队目标,起始5000神圣伤害,并在接下来的8秒内受到总共1万点神圣烧伤。无限距离。
反射之盾:持续20秒,可以吸收最多25k伤害,并且会反弹一半伤害给攻击者,有盾的时候物理职业也可以打断。
治疗之环:为4议会成员每个人恢复10k血量,总计40k的血量。 一次的打断失误意味着团队dps要多打40万的血。2.5秒施法,20秒冷却。必须打断。
维尔莱斯·深影(盗贼)
普通攻击:打坦克3000-4000左右。
消失:每隔30秒他会消失一次,消失之后他会随机给团队里的人上致命药膏,致命药膏cd大约为6秒,也就是说每消失一次大约会有5个人中致命药膏。
致命药膏:中了致命药膏的人起始4秒内每秒受到1000的自然伤害,4秒结束之后会使用终结技:毒伤 造成5k-6k的自然伤害。也就是说中了致命药膏的人最终将受到1万左右的伤害,自己注意准备强自然抗来避免意外死亡。
高阶灵术师塞勒沃尔(高端奥法)
奥术轰击:对当前目标造成12950-15050的奥术伤害,需要2秒施展。
抑制魔法:对自己施展,降低承受的魔法伤害75%,并压抑受到的治疗效果至多500点。可以被偷取。
烈焰风暴:在全房间的任意位置唤出巨大火柱,对着弹点半径10码范围内所有目标造成约5k起始火焰伤害,并在接下来12秒内造成约18k的持续烧伤(每2秒3k)。
暴风雪:在全房间任意位置召唤暴风雪,对着弹点半径10码范围内所有目标每2秒造成约5k冰霜伤害。暴风雪持续12秒。
奥暴:近身10码范围8k左右的奥暴。当任何人处于塞勒沃尔的近战范围内时,塞勒沃尔会释放奥术爆炸。这个法术造成至少8k的奥术伤害且没有冷却时间。当塞勒沃尔近身无人时,他忽略这个技能。
击碎者加西奥斯(惩戒骑士)
普通伤害:打坦克6000-8000 碾压1万以上。他的攻击的猛烈程度会让你喘不过气来。
制裁之锤:射程10-40码,攻击射程内任意目标,将其击昏6秒。
鲜血审判:使加西奥斯每次攻击附加约800神圣伤害,效果持续30秒。当加西奥斯施展审判时会对当前目标每3秒造成约3k6的神圣伤害,持续9秒。
命令审判:使加西奥斯的攻击中几率性附加相当于其70%普通攻击伤害的神圣附加伤害,效果持续30秒。当加西奥斯施展审判时会对当前目标造成约6.5k的神圣伤害。
奉献:对自己所站的地面灌注能量,使10码半径范围内所有目标每3秒受到2250点神圣伤害,持续21秒,冷却30秒。
保护祝福:使目标15秒内免疫物理攻击。这个祝福会随机被施展在其余三名议会成员身上,但加西奥斯有90%以上的几率把祝福丢给女公爵玛兰德。
魔法偏斜祝福:使目标15秒内免疫魔法攻击。同样会以90%+的概率被丢在玛兰德身上。
幻彩抗性光环:使除自己以外的三名议会成员30秒内获得250点全法术抗性。冷却1分钟。
虔诚光环:使除自己以外的三名议会成员30秒内获得20%额外护甲。冷却1分钟。
由于各种祝福不会加给自己使得他成为团队主要的dps集中点。
团队组成
鉴于该场战斗敌人较多,我们需要3名战士和1名高命中(至少16%+)血牛法师来参加坦克工作。
治疗者至少需要带7名,当然可以带多——这不是一场飙DPS的战斗。
药水,装备和Buff
团队成员的ilv最好在141上下,所有标准Buff必带,治疗者需要MP5药剂,其余成员则尽量将HP谷上10000,否则战斗会很艰难。
站位
这是一个巨大的房间,可以让你们将人员排得很开。推荐的排列如下:
粉色大点=击碎者加西奥斯,白色大点=女公爵玛兰德,蓝色大点=高阶灵术师塞勒沃尔,黄色大点=维尔莱斯·深影。
小褐点为坦克,深蓝点为负责坦克的法师,绿色点为治疗坦克的治疗人员,橙色小点为近战输出,右上方的大椭圆为远程打手和治疗人员位置,黄色和紫色小点为进行特别任务(打断)的盗贼和法师。
遭遇战开始
拉开战斗序幕的方式类似于对抗高阶领主玛尔伽(高鲁尔巢穴)。法师最先动手,用炎爆术(没有的话就什么打得重挑什么砸)拉出塞勒沃尔,坦克#2和坦克#3分别以冲锋或拦截进场接住维尔莱斯和玛兰德,至于主坦克则接过加奥希斯——主坦克必须够硬,我想你们不会希望治疗人员仇恨越界的——这家伙的攻击有如一辆大吨位卡车的来回碾压……
首先开火的法师在发射炎爆术之后,骑士最好能丢给他一个保护祝福以保证其安全。
战斗成功开始后,就会演变成异常直接的Tank & Spank战斗。全场的输出主要集中于击碎者加西奥斯(问我为什么?看看其他他们的技能就知道了)。
各首领详解
四人总合HP:约600w。
暴走时间限制:15分钟。
女公爵玛兰德
女公爵玛兰德的肉搏伤害相当低,对坦克的主要伤害输出是超能惩击,并且会不时对随机目标发射神圣怒火(持续伤害不可驱散)。
处理反射障壁是对抗她的最重点,你们必须保持2名法师和1名盗贼瞩目于玛兰德。当玛兰德未受到障壁保护时,盗贼负责打断其施法;有障壁时,法师用法术反制阻止其施法。至于障壁本身,是打掉或等过有效期随你们的意。
另外,此人是最容易受到加西奥斯各种祝福的人。当受到保护祝福的时候,法师的任务很重;当受到魔法偏斜祝福时,盗贼的工作量会加大。
术士最好在其身上保持结舌诅咒,这样能给打断者更多的反应时间。
击碎者加西奥斯
这家伙是四个议会成员中的最大头,攻击如同坦克压人一般猛烈,故此你们要派上最强的坦克和最多的治疗者来应付他。
他的保护祝福和魔法偏斜祝福,以及命令圣印和鲜血圣印相互共享等同于持续时间的冷却,幻彩抗性光环和虔诚光环则交替使用。不过这些东西无法对他自己释放导致他成了全团的火力集中点。负责他的坦克的治疗者则是最受累的——由于接连不断的奉献,命令圣印的超高爆发力和审判的巨大伤害,治疗者们必须随时打起12分精神,且随时准备紧急快速治疗,否则肯定出人命。
额外注意:攻击他的时候别忘了散开,虽然这家伙不会大范围攻击,可这不代表其他人不会……请继续向下看……
高阶灵术师塞勒沃尔
拉出塞勒沃尔后,他会立刻对自己进行魔法镇压。负责坦克他的法师必须立刻将其偷过来以保证自己的存活,否则没可能捱住他的攻击。一次窃取抵抗就可能把这次Raid付之一炬(尤其是第一次!),故坦克必须保持超高的法术命中来最小化被抵抗的可能。
由于团队的火力基本不波及塞勒沃尔,故法师可以轻松拉住他并悠闲地输出伤害。不过团队其余成员不能掉以轻心:塞勒沃尔的两个范围攻击可以炸到房间任意一个角落,故必须随时保持头脑清醒,躲避暴风雪,治疗被烈焰风暴伤及的人员。
维尔莱斯·深影
这家伙徒有盗贼的虚名,实际肉搏伤害很低,最主要的输出是自然属性的致命毒药和毒性催化,故一名治疗者即可保证坦克存活。不过他的战斗方式很讨厌:过一段时间就会消失,30秒后出现在房间内任意一人身边并立刻追杀之,施展致命毒药和毒性催化。坦克必须立刻追过去控制住他,否则他就会很快杀死团队成员。
注意:当维尔莱斯即将结束消失时,他的形象会隐约出现在他的目标身边。负责他的坦克必须立刻被提醒。另外由于致命毒药无法被驱散,故治疗者必须万分留神被维尔莱斯盯上的人。一次暴风雪/烈焰风暴和毒性催化的连击很容易把团队成员干掉。同时,维尔莱斯坦克的治疗者必须学会灵活跑位。
战斗流程
整个BOSS战我们把团队分成4个小队如下
击碎者加西奥斯小队:
安排1个最硬最能抗的坦克加4个治疗去对付他,为主要的dps输出对象。BOSS的攻击非常的猛烈,负责坦克的治疗必须全神贯注来保证坦克存活,同时自己也要注意躲避法师BOSS放的烈焰风暴和暴风雪攻击以及地上的奉献。当中了盗贼的致命药膏的时候还得停下来给自己加血,所以治疗压力很大要注意控制好自己的蓝。
女公爵玛兰德看守小队:1个战士坦克一个盗贼两个法师和一个治疗
这个小队的主要任务就是打断女公爵的治疗之环和她的神圣愤怒。
我们一般两个法师负责打断物理保护下神圣愤怒和治疗之环。两个法师安排好顺序打断。
战士坦克负责打断女公爵没有物理保护的时候得神圣愤怒,而盗贼负责没有物理保护的治疗之环。所有这些必须要严格按要求进行不容出错不然马上就是灭团。
维尔莱斯·深影看守小队:1战士坦克+1治疗
这个小队的主要任务就是当盗贼BOSS每次消失重新出现的时候第一时间拉住他,不要让他在团队里捣乱。每次消失重新出现重置仇恨,所以这个战士坦克必须要足够灵活,第一时间拦截过去。维尔莱斯·深影吃任何控制技能,你也可以给他振荡猛击或者制裁之锤。比较麻烦的是这种情况,当深影刚刚出现的时候,马上得到骑士BOSS的保护祝福,这个时候可以叫同小队的牧师用暗言术灭拉回来然后战士及时嘲讽住BOSS。
高阶灵术师塞勒沃尔看守小队:1高命中血牛法师+1治疗
这个小队主要任务就是负责全程坦克住这个高端奥法。法师注意法术窃取偷取魔法抑制盾来抵抗高伤害的奥弹。这个小队压力不是很大,主要难点就是负责法师坦克的治疗要注意躲避好暴风雪和烈焰风暴。
战斗注意事项
BOSS们的伤害输出:由于这群家伙的攻击存在很大随机性,很有可能会有某个团队成员被所有技能同时攻击而导致被秒。为了防止这种情况的发生,全团成员随时注意烈焰风暴和暴风雪的动向,治疗者也必须聚精会神。
击碎者加西奥斯的力量:前面已经多次提及这家伙的巨大输出,负责他的坦克的几名治疗者必须聚精会神,甚至不惜连续治疗。治疗阵容中最好有个暗影牧师来保证法力充沛。另外,别吝啬法力药剂!
维尔莱斯·深影的动向:团队需要一个非常有效的交流机制来让维尔莱斯的坦克能随时控制住他!一定要让他的坦克知道他在哪里!
法术窃取被抵抗:没办法,只能靠堆法术命中来有限度地回避。
玛兰德的打断任务:负责打断的法师和盗贼必须头脑无比清醒!随时了解该是谁的轮次——法师和盗贼轮班上岗才能保证不间断打断!
团队输出:保证在15分钟内切完他们的HP!
心得
1:BOSS战先让法师坦克开怪,具体为法师水元素先上前引到BOSS,然后2个猎人分别误导骑士BOSS和牧师BOSS
给两个战士坦克,负责打断牧师BOSS治疗的法师可以协助反制下牧师BOSS让坦克顺利接手。坦克盗贼BOSS的
战士可以直接拦截上去嘲讽住BOSS就好。
2:坦克骑士的战士坦克注意每次BOSS施放命令审判的时候开法术反射,可以把审判反射回去来减少自己受到的
伤害,当中了鲜血审判的时候要提醒治疗加大治疗量。
3:其他dps切忌打盗贼BOSS,免得他消失中把你给秒了,具体情况不明。
职业任务小结
加西奥斯坦克:正确定位加西奥斯,并跑动回避奉献,危险的时候注意自己自救。
维尔莱斯坦克:保持最灵活的跑动,随时定位维尔莱斯,BOSS每次消失结束之后第一时间拉住BOSS。
玛兰德坦克:任务很轻松,你甚至有足够的空余怒气反射超能惩击。注意帮忙协助打断。
指定盗贼:当魔法偏斜祝福出现且没有反射盾保护玛兰德时,打断治疗之环的任务是你的。
其余盗贼:dps骑士BOSS,注意躲避暴风雪,烈焰风暴和地上的奉献。
术士:主力炮手。保持玛兰德的语言诅咒和塞勒沃尔的暗影诅咒(窃取辅助)。
法师:1个法师担当坦克法师BOSS的重要任务,另外两个法师注意随时注意用反制打断玛兰德在障壁/保护祝福保护下释放的治疗之环。注意随时偷取法术抑制。
猎人:一边误导一边猛揍。
治疗工作:
负责加奥希斯坦克:疯狂治疗。
负责维尔莱斯坦克:工作繁重程度一般。当维尔莱斯消失时帮助别的治疗减轻压力。
负责玛兰德坦克:普通治疗,并保证负责打断的人员的生命安全。
团队治疗:对房间内各处在发生什么有清醒的认识,且能灵活切换自己的角色。
莎赫拉丝主母
(Mother Shahraz)
副本位置
副本地图
莎赫拉丝主母
(Mother Shahraz)
BOSS介绍
血量:4,500,000
法力:338,700
金钱:96553
这是一场需要全团暗抗装的BOSS战,整个团队的人都必须要有300+的暗抗才能让战斗变的简单。
主母完全是考验团队暗抗的硬件指标型BOSS,如果团队暗抗都能400以上那将变得豪无难度,当然还要靠团队成员快速的反应能力,多练习跑位以及把自己的头像做成focus放屏幕显眼的地方,这些都是战斗取得成功的关键所在。
普通攻击:近战6k-7k的伤害,10分钟后激怒。
每隔9秒会有下列4种射线中的随机1种发射到随机一团员身上,并形成链射,最多可影响10个目标,造成暗影伤害。每种射线连续使用3次。也就是说每27秒更换一次射线,当然也有可能还是同种射线。
罪孽射线:对目标和该目标附近的玩家造成6938-8062暗影伤害,可以被抵抗。最多影响10个玩家。
邪恶射线:造成2000的暗影伤害,附带短距离的击退效果,可以被抵抗。最多影响到10个玩家,不会影响到3名tank。
堕落射线:附加1个每2秒2500暗影伤害,持续8秒的DOT。
败德射线:对目标和该目标附近的玩家造成4000的暗影伤害,可以被抵抗。最多影响10个玩家。
致命吸引:传送1至3名玩家到某个随机点,给此1至3人1个DEBUFF,对25码内的所有玩家造成第一跳750暗影伤害,第二跳1500暗影伤害,第三跳2250暗影伤害,此后每一跳3000暗影伤害,每一跳1秒,持续30秒。DEBUFF无法被驱散或移除,但是冰箱和圣盾可以使你免受伤害。当带DEBUFF的人相互距离超过25码时,DEBUFF将消失。
因此分散站位是这个BOSS战的关键,距离过近的话不管你带了多少药水和石头,暗抗多高,也是死路一条。如果只有1个人中了致命吸引的DEBUFF,可以忽略跑回原位置继续dps。致命吸引不影响3名tank。
军刀猛刺:每隔9秒对最高仇恨目标1-2码内的所有人的顺劈技能,增加基础伤害的80%,需要3个坦克来分摊伤害,对每个坦克约造成7k-9 k的伤害。20码范围分摊。
沉默尖啸:沉默效果,持续10秒,频繁,可以抵抗。
随机属性的棱彩光环:每15秒随机变换一次,光环可以看作是玩家的DEBUFF,范围99码,每个棱彩光环都会减少该系的伤害,相应的增加其对立属性的法术伤害
奥术光环:奥术伤害降低25%,自然伤害提高25%
火焰光环:火焰伤害降低25%,冰霜伤害提高25%
冰霜光环:冰霜伤害降低25%,火焰伤害提高25%
神圣光环:神圣伤害降低25%,暗影伤害提高25%
自然光环:自然伤害降低25%,奥术伤害提高25%
暗影光环:暗影伤害降低25%,神圣伤害提高25%
团队组成
3名tank, 8-9名治疗,13-14名dps.
buff,消耗品以及装备
全套的黑暗神庙的暗抗装,卡拉博奖章,牧师的暗影抗性buff。
极效暗抗药水大量,极效魔血药水大量,超级法力药水大量。
每个人都穿暗抗装,mt例外,穿常规的tank装。
坦克:强固合剂(铁盾药水)
治疗:强效回复合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
攻略
站位:tank拉住老母的位置在通向其初始位置的路上,随便什么位置,3名tank在正前方,dps和治疗随意站位。
举例,如果你选择dps和治疗站在一起,那么中致命吸引的人刚好被传送到团队位置上的概率就很小,但是一旦发生了这样的惨剧,你的队友就必须承受大量的暗影伤害,即使你暗抗很高。
如果你选择分3组站位,那么中致命吸引的人刚好被传送到团队位置上的概率相对而言要高,但是如果发生了的话,所承受的伤害也要小很多。
本攻略以分3组站位为基础展开
战斗
在拉BOSS之前,每个人先跑到指定位置,近战dps也一样。猎人误导开拉,战斗开始。
老母一旦到达mt那里就会开始放射线,棱彩光环很快也随之而来,法师、术士还有暗牧需要特别留心,一旦老母对某系法术易伤的时候,就是你们输出dps的时候
军刀猛刺出现的时间非常随机,每名tank需要承受1万的伤害,对治疗提出了很高的要求。
另外一个随机因素就是致命吸引,时间随机,可能90秒也可能是15秒,传送地点也随机。
传送到近战dps附近是最糟糕的,因为如果你机器卡或者你在看队友位置选择逃跑路线的时候需要那么几秒,但是这几秒没有暗抗装的mt需要承受大量的暗影伤害,对mt的治疗来说是个严峻的考验,如果此刻老母又释放军刀猛刺的话,基本上你们就等着跑尸体吧。
如何在中致命吸引后逃跑是门学问,如果1治疗2dps被传送,治疗原地不动,另外2个dps跑路;如果3治疗被传送呢,谁跑谁不跑呢,跑的人往什么方向跑,这就需要良好的沟通,建议开荒期间使用语音聊天软件。
心得
主母完全是考验团队暗抗的硬件指标型BOSS,如果团队暗抗都能400以上那将变得豪无难度,当然还要靠团队成员快速的反应能力,多练习跑位以及把自己的头像做成focus放屏幕显眼的地方,这些都是战斗取得成功的关键所在。
职业指南
tank - mt常规的tank装。另外2名tank则选择暗抗装或者高耐装,需要和mt堆叠的站在一起,放心dps就行了。
主坦要承受主母的超高伤害,要注意自己的血量,危险的时候及时开技能来给治疗争取预读时间。当主母血量到10%以下,主母会狂怒显著增加伤害,这个时候主坦可以开盾墙来降低受到的伤害。分摊伤害的2个副坦,每次吃到军刀之后自己注意自救,可以给自己绷带,治疗石或者红。
dps - 全力输出吧(ot了找mt^_^),这个BOSS很难ot,因为都穿着暗抗装。
治疗 - 果是主坦的治疗,随时注意主坦的血条,注意预读和打断。如果自己被传送要提示其他治疗帮忙照顾。撒满一般会安排来照顾团队。
灵魂之匣
(Essence of Suffering)
副本位置
副本地图
灵魂之匣
(Essence of Suffering)
BOSS介绍
痛苦精华
血量:2,300,000
欲望精华
血量:3,000,000
愤怒精华
血量:3,000,000
金钱:971276
3张脸的战斗很关键就看盗贼的表现,你的团队至少要带2名盗贼最好是3名盗贼来做成循环脚踢链。负责2阶段的灵魂振荡打断。
第一阶段的时候坦克可以在进入房间之前利用脱离战斗的的几秒钟给自己上强效护盾符文,然后给苦痛精华专注了之后马上打开怀表,怀表快要结束的时候马上开偏斜雕文,这样单坦克就可以坦很久甚至坦完刚开始的1分钟。
第二阶段属于自残式输出,治疗职业要掌握各个不同dps输出职业的不同掉血速度,一般来说近战和猎人掉血速度比较平稳,而法师,术士掉血则突快突慢。术士要注意全程给欲望精华上预言诅咒,给打断职业争取时间。
第三阶段可以给容易死的职业绑灵魂石,比如狂暴战。让他们能继续起来战斗。
BOSS技能
苦痛精华
普通攻击:肉搏伤害约1500不到,绝不爆击
苦痛光环:全场范围的光环,无效化所有的生命值回复和治疗;将所有人的护甲值归零;防御技能降低500点。
专注:苦痛精华只会攻击受到这个效果影响的目标。每5秒施展一次,目标是离自己最近的人。
激怒:大约每1分钟一次,苦痛精华会变得狂暴,每次肉搏能打上3k-4k。持续约15秒。
灵魂虹吸:随机指定目标的DoT。持续30秒,每3秒吸收约3000HP和3000MP。可驱散,可抵抗。
欲望精华
普通攻击:肉搏攻击1000到1500伤害。
欲望光环:全场范围,使所有人受到的治疗效果提升一倍;攻击欲望精华时会受到50%反冲伤害;每过两 三秒降低法力上限(大约160秒过后,使用法力的职业将会失去所有法力)。
符文盾:欲望精华会给自己上盾,吸收40000伤害并免疫打断。可吞噬,可驱散,可窃取。
衰减:使当前目标受到的伤害提升100%,持续10秒,CD=30秒。施法时间1秒,可打断,可反射。
灵魂震荡:每5秒使用一次,对当前目标造成约10k的伤害并使其迷惑5秒。每次欲望精华成功施展出灵魂震 荡,都会缩短该技能的施展时间,所以所有打断职业都必须精神集中,立刻打断这个法术的施 展。
愤怒精华
普通攻击:肉搏攻击1k-1.5k伤害
愤怒光环:全场范围,每几秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。暗影伤害第一跳造成103点伤害,第二跳206点,第三跳309点,以此类推。
沸腾:只有愤怒精华转换目标时才会使用这个技能(比如OT,换坦克)。提升转换后的目标的仇恨制造能力200%,持续10秒。
怨恨:随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7444-7556点自然伤害。
灵魂尖啸:正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害,若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害,若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害,例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近11000的伤害。只有坦克吃到。
灵魂之匣是黑暗神殿中设计的比较成功战斗方式新颖的BOSS战,整个战斗团队要面对3张不同的脸,每张脸有230万HP。每个阶段BOSS都以不同的方式来考验团队的极限dps,不是你死就是我亡。
小怪
没有太多可说的地方。值得注意的是,最佳集体下坡时间是最后一个鬼魂刚死时“脱离战斗”跳出的一刹那,此时所有人要下坡脱离上面的平台,否则的话必然会引领鬼魂再次刷新,其实拖到下面来的鬼魂也不是太要紧,如果只是1-2个红魂的话,那么DPS集火杀死即可,这个时候BOSS还没出来,DEBUFF光环更没出来,所以治疗可以尽快的去把所有人血尽量加满。
一般来说经过一个通道的aoe,法师术士会出现没魔的情况,所以下坡后法师可以集体唤醒(请放心,后面也不会再给你唤醒的机会),术士尽快分流让治疗加满,没满也不要紧,反正你在P1是不会成为BOSS的目标的。
战前准备
团队配置
1坦克 8治疗 16dps
药水准备
坦克:强固合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
治疗:治疗药剂+德莱尼药剂
特殊药水准备:强效暗影防护(大锅)
第一张脸:苦痛精华
在团队清理完最后一波小兵之后,所有人恢复好(有5秒左右的恢复时间)马上冲进BOSS战房间,主坦先上去给苦痛精华专注,dps马上就可以火力全开rush,近战注意跟BOSS保持最大攻击距离。当主坦的血量掉到6000HP左右换一个野德上去顶完剩下的时间一直到狂暴来临,狂暴读条的时候盗贼进入BOSS的最近范围让BOSS专注。
确定是BOSS目标之后马上开闪躲,狂暴时间为15秒跟盗贼闪躲一样。在盗贼闪躲快要结束或者血量危险的时候第二个野德进入BOSS的近身范围接替盗贼,另外可以安排2个骑士来接替野德一直到第二次狂暴,再换一个新的盗贼。如果团队dps足够那么这个时候差不多已经把第一张脸打进灵魂之匣了。苦痛光环消失,注意给空血的人加一加,然后房间里会刷新8-10个鬼魂,杀掉它们,每个死掉之后能给周围10码之内所有人恢复30%的魔法和生命。
第二张脸:欲望精华
2阶段要处理好的两个东西:
1:灵魂振荡:安排3个盗贼轮流脚踢打断它,坦克如果中灵魂振荡意味着灭团。
2:符文盾:2-3个法师在符文盾每次开启的时候法术窃取它,然后开足火力猛轰BOSS。
处理好上述2个东西之后就是开始持续平稳的dps输出,因为你打BOSS的一半伤害会反弹给自己所以法术放出去之前一定要注意自己的血量,不要把自己给秒了。治疗职业要注意保证dps的血量。因为每时每刻蓝的上限都在降低,所以尽快打掉他否则就会魔法耗尽主坦死亡或者因为BOSS的符文盾没有办法驱散打断不了灵魂振荡而灭团。如果第二张脸还有5%HP的时候法系已经空蓝,那么最后一次可以靠牧师的心灵专注来驱散符文盾,主坦可以靠骑士圣疗来打完最后的5% HP。
第三张脸:愤怒精华
第三阶段开始的时候坦克上去把愤怒精华的脸背离团队,猎人给坦克上误导,坦克组的撒满马上开英勇协助坦克构筑仇恨,dps职业马上火力全开rush。这是一场跟时间赛跑的战斗,随着暗影光环伤害越来越高,你打出的伤害也越来越高。治疗压力也越来越大。这也是一场极其考验坦克的战斗,主坦要在每次灵魂尖啸来临的时候释放光怒气而且要构筑足够的仇恨来应付后面dps职业的高伤害输出。战斗到1分钟之后基本上一个火球术都可以打出1万以上伤害,所以主坦要用尽全力构筑仇恨。第三阶段的战斗基本上至多只能坚持到100秒左右,当暗影光环每一跳到3500伤害的时候,团队的治疗已经跟不上掉血速度,团队会很快的灭亡,在团队灭亡之前干掉他!用尽一切能够保住自己的手段,比如小德的宁静,治疗石,红来让自己多输出一下伤害。
各职业要点
坦克:这是一场极其考验坦克的战斗,第二阶段你要全力构筑仇恨的同时法术反射衰减,增加团队的dps。
第三阶段你要疯狂的泄怒,灵魂尖啸的时候如果你的怒气比血条长就代表着你要被秒杀。同时你要疯狂构筑仇恨来应付第三阶段dps职业的疯狂输出来确保他们不至于ot。
法师:第二阶段注意窃取符文盾,然后可以疯狂输出10秒,平时输出的时候注意别被自己反弹死了。
术士:基本同法师
牧师:第一阶段注意用群体驱散灵魂虹吸,注意给正在顶苦痛精华的人加盾吸收伤害。第二阶段全团空蓝的时候注意开心灵专注帮忙驱散符文盾。
骑士:第一阶段会被安排去帮忙顶普通状态的苦痛精华,注意给当前正在顶苦痛精华的人加牺牲祝福。
猎人:帮忙坦克误导,其他时间用力dps BOSS。注意假死清仇恨。
心得
1:3张脸的战斗很关键就看盗贼的表现,你的团队至少要带2名盗贼最好是3名盗贼来做成循环脚踢链。负责2阶段的灵魂振荡打断。
2:第一阶段的时候坦克可以在进入房间之前利用脱离战斗的的几秒钟给自己上强效护盾符文,然后给苦痛精华专注了之后马上打开怀表,怀表快要结束的时候马上开偏斜雕文,这样单坦克就可以坦很久甚至坦完刚开始的1分钟。
3:第二阶段属于自残式输出,治疗职业要掌握各个不同dps输出职业的不同掉血速度,一般来说近战和猎人掉血速度比较平稳,而法师,术士掉血则突快突慢。
4:第二阶段术士要注意全程给欲望精华上预言诅咒,给打断职业争取时间。
5:第三阶段可以给容易死的职业绑灵魂石,比如狂暴战。让他们能继续起来战斗。
古尔图格·血沸
(Gurtogg Bloodboil)
副本位置
副本地图
古尔图格·血沸
(Gurtogg Bloodboil)
BOSS介绍
血量:5,600,000
金钱:975471
血沸的战斗是一场治疗压力极其大的战斗,整个战斗持续10分钟左右,治疗职业如何处理好自己的续航能力也是一个难点。法师注意给团队全部加上魔法增效来提高治疗效果。其中最关键的地方还是如何保住第二阶段中了邪能狂怒的人。
猎人给其中一个坦克误导开怪,团队安排5个人一组,一共3组轮流吃血沸。dps在第一阶段要注意尽量控制仇恨减少输出,因为3个坦克在不断被击退降低仇恨切忌贪打ot。当吃了5次血沸战斗即将进入第二阶段的时候,各个小组成员按事先安排好的位置相互之间分开保持6码以上的距离避免邪能喷泉对团队造成巨大伤害。团队里随机一个人会中邪能狂怒,第二阶段开始。BOSS朝中debuff的人攻击,所有治疗要注意保住中了邪能狂怒的人,如果这个人提前死亡,BOSS会找第一阶段仇恨最高的那个人:一般都是主坦,这时主坦必须要开盾墙来抵挡来自BOSS狂怒状态的巨大攻击。如此循环1.2阶段直到BOSS死亡。这是一场极其考验治疗续航力的战斗,最好把暗牧放在治疗组来维持他们的续航力。
第一阶段古尔图格要用3个tank拉住,并使用5次“血沸”技能。这个阶段持续60秒:第一次血沸前10秒,以及每次血沸后的10秒。然后当他对随机团队成员施放邪能狂怒并在30秒内将仇恨转移到该团员身上时,第二阶段就开始了。30秒过后,他回到仇恨列表第一位并重新开始第一阶段。整场战斗在这90秒的循环中持续并直到最后。
近战伤害:打板甲5000-6000。第一阶段碾压打板甲8000-9000。第二阶段可能会打布衣,造成20000伤害。
酸性创伤(Acidic Wound)
每2秒对当前MT施加一个可叠加的debuff。降低500护甲并在第一次施加的时候造成250伤害,同时每3秒造成300的流血效
果,保护祝福不能顶掉,可叠加99次。第一阶段技能。
迷惑(Disorient)
迷惑当前最高仇恨目标并暂时性丢失仇恨(效果跟猎人的驱散设计相似),持续5秒。第一阶段技能。
弹射(Knockback)
击退当前MT,并永久丢失大量仇恨值。第一阶段技能。
弧光打击(Arcing Smash)
强劲的近身顺劈技能,对BOSS面前的所有目标造成伤害。弧光打击在第一和第二阶段都会使用,在1阶段造成5000-6000伤害,在2阶段造成12000左右伤害,并会对打中了人上一个降低治疗效果50%的debuff,持续4秒。这个技能cd10秒。
邪酸吐息(Fel Acid)
对BOSS面前很大的一个锥型区域内的目标施加的一个自然属性debuff,可以喷10码。在10秒内造成8000点自然伤害,可以被抵抗。第一和第二阶段都会使用。
血沸(Bloodboil)
每10秒对5个离BOSS最远的团队成员施放的可叠加debuff。对目标造成每秒600伤害,持续24秒。第一阶段技能。可以通过冰箱,无敌等技能驱散。
毫无意义(Insignificance)
在此debuff存在期间使用所有技能都不造成任何仇恨。在第二阶段开始的时候对全团施放,有一定几率抵抗。
邪能狂怒(Fel Rage)
每90秒对一个随机成员施加的持续30秒的debuff,同时也作用与古尔图格自己。邪能狂怒使用表示战斗进入第二阶段。赋予以下的效果:
- 生命上限增加30000(古尔图格不会有此效果)
- 提高治疗效果100%
- 提高伤害能力300%
- 体形增大150%
- 护甲值增加15000
古尔图格自己同样会得到邪能狂怒,显著提高他的伤害量。在邪能狂怒期间,他只会攻击团队里拥有邪能狂怒debuff的成员,直到他们死去或狂怒效果结束。第二阶段技能。
邪能喷泉(Geyser)
对中了邪能狂怒的人和他周围5码内的所有团队成员造成5000自然伤害。第二阶段技能。
狂暴(Enrage)
古尔图格在激活後10分钟狂暴
团队配置
3名tank
8-9名治疗
鉴于此战治疗量巨大,带2-3个暗牧会安逸很多,把他们放治疗组,保持吸血鬼之触。
Buff、药水和装备
常规药水和buff必不可少
治疗还要带多点增加5秒回蓝的药,这是一场奶水大战。
魔法增益会非常有用
坦克:强固合剂
治疗:强效恢复合剂
法系:超能合剂
近战、 猎人:无情突袭合剂
战术攻略
站位如下图所示
在战斗开始前法师们给全团上魔法增效。虽然邪酸吐息和邪能喷泉作为魔法效果会造成的额外伤害,但是增效的好处远远比额外的伤害来得大。
流到地板上的水的边缘(左手边)可以用作战斗中为血沸准备的标志物。让你们的远程DPS和治疗都认清楚这条线。
3个tank应该如图中站位,背靠瀑布。让一个猎人在战斗开始后几秒给2T用一下误导,防止治疗OT。
古尔图格应该背对全团,使近战不会吃到近身AOE技能。
第一阶段
开怪后10秒古尔图格会对5个最远的团员施加血沸。此debuff会造成相当多的伤害(一共14400),需要治疗刷血,同样也需用用一些固定战术防止有人死于此技能。
安排团里3个小队充当血沸“海绵”。这些小队轮流去吃这个debuff,防止debuff叠加多次。
举例说明,3 4 5队是海绵队。刚开怪的时候3队所有人确保自己离BOSS最远。他们一吃到血沸就立刻靠近古尔图格(防止再吃一次),然后4队后退准备吃下一个血沸。当4队吃完debuff后,靠近BOSS同时5队后退,依此类推。
水跟地面形成的线条是用来吃debuff的极佳的可视向导(一个不动的人脑袋上的图标同样也可以当标记,但这很容易导致人们聚集在那人身边,这会导致2阶段开始时的大面积杀伤)
被安排的小队吃debuff的移动非常重要。
DPS职业:你们必须注意你们的仇恨。此BOSS不能嘲讽,又会迷惑MT导致暂时失去仇恨,也会击飞tank降低仇恨。鉴于这些,DPS不能比2T3T产生更多仇恨最开始的60秒推荐DPS职业缓慢输出。近战职业要认识到古尔图格会在第二阶段转过身,所以在阶段转换前5秒跑开,避免吃到弧光打击。
治疗:你们需要时刻注意谁承受了伤害,并安排好谁负责加谁。tank们要承受相当多的伤害,推荐至少有6个专门加tank的治疗:4治疗个+MT,2个OT一人一个治疗保证他们存活,2个治疗应该足够应付血沸的伤害了。记得MT在战斗过程中会改变,治疗们要做好准备。
在古尔图格施放第五次血沸之后全团应该立刻朝各个方向散开,别跑太远,保证每个人都在治疗范围之内。分散可以把邪能喷泉的效果降到最低。
第一阶段tank战术
此战TANK们的任务很辛苦。记住古尔图格是不能被嘲讽的,所以3个T都需要尽快建立仇恨。这并不困难,因为古尔图格有很多群体近战攻击技能。一旦激活古尔图格你要立刻做好承受高伤害的准备。盾牌格挡能用就用。古尔图格会经常使用弧光打击,这是他的顺劈技能。在第一阶段此技能会对tank造成多达6000的伤害。他还会使用邪酸吐息,对OT造成更多伤害。
MT会每2秒受到一个叫酸性创伤的debuff。这个debuff会降低他的护甲并随着debuff叠加受到更大的伤害,导致无法继续tank(例如,该debuff会在叠加20次时让MT受5000伤害)。由于BOSS不能嘲讽,所以让3个tank都将仇恨保持在最高是非常必要的。
不定时间内,他会迷惑当前目标,使他们5秒内无法行动。此时他会转向仇恨列表中的第二位。这第二位必须是一名tank,否则BOSS会冲进团队肆虐导致灭团。
这是第一阶段的攻略,随着BOSS迷惑或者击退当前MT而切换tank,但要注意迷惑的施展时间(貌似)是随机的,他可能10秒内2次使用迷惑,或者整个1阶段都不使用迷惑。有鉴于此,tank们需要清楚各自的仇恨并适当时候停止攻击减少仇恨。BOSS会每15秒左右施放击退,但这并不总会像迷惑那样导致仇恨丢失。
圣骑士们可以在适当时候对tank使用保护祝福来让tank失去仇恨,但一般情况下不需要这样。古尔图格自己的减仇恨技能对tank们控制仇恨更有效。
一旦你掌握了这个战术,古尔图格就能只用2个tank拉住了,尽管这很冒险。如果迷惑使用得过多则DPS职业很有可能OT。
第二阶段
古尔图格施展邪能喷泉则表示第二阶段开始。邪能喷泉会作用与团队的随机成员,该成员会受到邪能狂怒的效果。
如果团队已经很有效地分散开来,则邪能喷泉的影响会被降到最小,但对于治疗来说,清楚谁中了邪能喷泉仍然至关重要,因为那人会被古尔图格持续攻击30秒,或者直到他死亡。
古尔图格移动非常快,大约是地面史诗坐骑那样的速度。随着他冲向中了邪能狂怒的人并攻击,有几点需要特别注意:
- 仍然有2个小队的人身上有血沸的debuff
- tank们扔会受到来自他酸性创伤技能的伤害。
- 中邪能狂怒的人要承受BOSS的近身范围技能:弧光打击,邪酸吐息,和普通攻击。
显然这意味着治疗们工作量非常大。
主要要加好的应该是中了邪能狂怒的人。不论哪个职业中此debuff,他们都需要大量的治疗。所有的治疗们应该立刻把目标切换到中邪能狂怒人的身上,拼命刷血。
被安排负责血沸的治疗需要确保他们负责的组满血,并需要帮忙给tank们加血,还有别低估古尔图格会把中邪能狂怒的人打多疼(爆个20000不奇怪)。
最重要的是中邪能狂怒人要不惜一切代价让自己活着。治疗效果提高100%,也包括治疗石和大红。所有用于吸收伤害,降低古尔图格攻速,或者自我治疗的方法都用上。各职业的细节说明在文末可以找到。
要是中了邪能狂怒的人死了,他会回到仇恨列表的第一位(tank之一)。如果这个情况发生那么该tank要立刻开盾墙承受住BOSS的攻击,因为BOSS的伤害由于邪能狂怒而提高了100%。由于有着30000额外的生命,中邪能狂怒的人千万别死了,他们比tank更能挨古尔图格的打。
如果中邪能狂怒的人用了冰箱、无敌之类的免疫效果,古尔图格也会转向仇恨列表的第一位。
最后关于邪能狂怒需要注意的是:离中了此debuff的人远一点。站太近的话会中弧光打击和邪酸吐息。这是1阶段分散站位的另外一个好处。
2阶段时,DPS要全开。全团会有“毫无意义”的debuff,这个debuff会让你所有的技能不造成仇恨。正因如此,DPS要满负荷开启,打得越多越好。用掉所有CD技能和饰品来DPS得更多吧!
千万注意“毫无意义”debuff是会被抵抗的,所以在狂轰古尔图格之前看一下你是否中此debuff。
此阶段猎人和术士应该让你们的宝宝尽可能多DPS一点。跟tank一组的术士要带好小鬼别离开相位变换,以提供更多的生命值。
30秒后,2阶段和邪能狂怒结束,古尔图格回到第一阶段。如果在第二阶段BOSS跑开了,建议离开他回去那tank的路线,因为BOSS会在路上施展弧光打击。
不断重复这个过程直到他down。记得10分钟的狂暴时间,时间到意味着团扑。
古尔图格战是一场很困难的BOSS战,很难学也很难正确执行。根据你们的团队配置情况,可能需要一段时间来掌握它。
各职业邪能狂怒的说明
盗贼
开闪避并用光你的CD技能来对BOSS造成尽可能多的伤害。如果对你用邪酸吐息就开暗影斗篷。别消失。
德鲁伊
如果你是恢复天赋并中邪能狂怒,你应该给自己上树皮术并给自己刷血。上满所有HOT,并随时准备用迅捷治疗和自然迅捷。
如果你是野德,立刻切换熊型态。狂暴回复会有双倍治疗效果,记得用。保持挫志咆哮,并对BOSS造成尽可能多的伤害。
猎人
立刻切换灵猴守护。用近战攻击打BOSS。
法师
给自己上冰甲术。降低BOSS 25%攻击速度很可能救你一命。如果你有寒冰护体就用。要是血实在太少就开魔法盾,用火冲冰枪之类瞬发技能打BOSS,如果你有多余的蓝就别用冰箱。自己危险的时候注意喝红,吃治疗石。
圣骑
开专注光环给自己刷血,别用无敌
牧师
神牧注意开心灵之火,CD一到就给自己上盾,保持身上的恢复并给自己刷快速治疗。如果有的话,随时准备用绝望祷言。暗牧吸血鬼拥抱,用力打BOSS。
萨满
如果你是恢复天赋,给自己开大地之盾并刷血。
如果你是增强/元素天赋,同样建议你给自己刷血,如果其他治疗足够牛,那么你也可以DPS一下。
术士
一直用吸取生命,一打断就继续用。自己血量危险的时候注意用死亡缠绕。
战士
立刻换盾切防御姿态,一直保持命令怒吼。对BOSS造成尽可能多的伤害。别用死亡之愿。
各职业要点
血沸的战斗是一场治疗压力极其大的战斗,整个战斗持续10分钟左右,治疗职业如何处理好自己的续航能力也是一个难点。法师注意给团队全部加上魔法增效来提高治疗效果。其中最关键的地方还是如何保住第二阶段中了邪能狂怒的人。
坦克:沸血的攻击很高,要随时注意保持铁盾合剂。同时你不可能一个坦克坦太久否则就会酸性创伤叠加过多而治疗不上,所以3个坦克一定要像当初安琪拉神殿哈霍兰公主一样轮流坦克BOSS。
暗牧:在这场战斗中极其容易OT,第一阶段一定要控制好自己的火力。第二阶段再放开手脚输出。
法师、术士:dps BOSS并在BOSS70%左右消失一次,中了血沸debuff之后如果有冰箱可以使用驱散它。
撒满:一般会被安排来给中了血沸debuff的人加血,同时第二阶段注意给中了邪能狂怒的人加大地之盾。
猎人:注意给坦克误导,看哪个坦克仇恨低就给哪个坦克误导。
骑士:如果当前坦克中了太多的酸性创伤而BOSS又不切换目标可以试着给mt上保护强行让它转换目标。
塔隆·血魔
(Teron Gorefiend)
副本位置
副本地图
塔隆·血魔
(Teron Gorefiend)
BOSS介绍
血量:5,000,000
法力:1,693,500
金钱:97919
塔隆的战斗只有一个阶段,但非常复杂,最关键的一点是他的攻击非常重,治疗一定要确保坦克人员的安全!
关于末日之果:该技能出现于塔隆的头顶,出现后不会消失且随着时间推移会越积越多。其实这就类似于一个时间限制,团队必须尽快处理掉塔隆。
开始战斗10秒后,第一次死亡阴影就会释放出来。如上所说,死亡阴影会杀死目标并将之变成复仇之灵。被死亡阴影杀死的同时,死者周围将立刻变出4个暗影构造体。
被变为复仇之灵的玩家最重要的任务就是快速杀死暗影构造体以防止他们抵达大部队并攻击其它成员。无论如何,被变幽灵的玩家必须极其迅速地完成这个任务,任何一个暗影构造体冲入大部队就意味着GAME OVER。
塔隆·血魔
普通攻击:对战士能造成5000-6000平均伤害,若有致命和碾压将会是很危险的
末日之果:BOSS头顶出现黑云,随机对团队成员造成1500左右暗影伤害的暗影箭
死亡阴影:每30秒一次,BOSS会用死亡阴影笼罩一名成员,目标会在55秒后死亡并转换成复仇之灵60秒,不对最高仇恨目标使用
毁灭之影:随机指定5个目标,使之15秒内多承受50%暗影伤害(可被无敌、冰箱、暗影斗篷等能力驱散,但不推荐)
烧尽:随机发射的魔法,约20秒发射一次,对一个目标造成2775-3225点初始火焰伤害并在接着3秒内造成近9k的火焰伤害,必须被立刻驱散。
阴暗构造体
普通攻击:对战士能造成800伤害,对布衣们可能打上2k。
凋萎:每次暗影构造体击中目标都会使之攻击间隔/施法速度降低5%,可叠加10次,不可驱散。
团队配置
坦克:1名(超出一名会对DPS造成非常大的影响,除非你们早已Farm!),血量至少要超2w。
治疗人员:8名,最好有2名以上的骑士和牧师
近远程打手:16名(随便)
BUFF,装备,药水需求
你需要所有的标准BUFF和符合自己角色的药水辅助。
战斗全程你会很依赖暗影防护药水,但暗影/火焰抗性不是必需的。
坦克:强固合剂
治疗:强效恢复合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
特殊抗性药水:强效暗影防护药水(药锅)
BOSS概览
战斗场地
蓝点=坦克,黄点=近战打手,绿点=远程职业,红点=塔隆,紫色区域=变鬼区
战斗开始
坦克径直跑向塔隆,开始战斗。
团队一旦开始战斗就要立刻将塔隆拉向离入口尽量远的地方,然后按图站位开始战斗(塔隆要背对团队)。治疗要为坦克保证HoT法术以预防致命的碾压攻击。
战斗
塔隆的战斗只有一个阶段,但非常复杂,最关键的一点是他的攻击非常重,治疗一定要确保坦克人员的安全!
关于末日之果:该技能出现于塔隆的头顶,出现后不会消失且随着时间推移会越积越多。其实这就类似于一个时间限制,团队必须尽快处理掉塔隆。
开始战斗10秒后,第一次死亡阴影就会释放出来。如上所说,死亡阴影会杀死目标并将之变成复仇之灵。被死亡阴影杀死的同时,死者周围将立刻变出4个暗影构造体。
被变为复仇之灵的玩家最重要的任务就是快速杀死暗影构造体以防止他们抵达大部队并攻击其它成员。无论如何,被变幽灵的玩家必须极其迅速地完成这个任务,任何一个暗影构造体冲入大部队就意味着GAME OVER。关于复仇之灵的行动方针下文讨论……
随着战斗的进行,每30秒就会有一个成员被死亡阴影笼罩。为了防止减员,使成员在变成复仇之灵的时间结束后再度投入战斗,术士们可以使用他们的灵魂石,德鲁依也可以使用重生来维持团队人数。另外注意,千万不要让被死亡阴影笼罩的队员在55秒内死亡,在团队中放出构造体实在太致命了!
塔隆在战斗中还会随机向团队成员释放烧尽,该技能将造成每秒超过3000点的火焰伤害,必须被牧师和骑士迅速驱散,若没有及时驱散,在末日之果的作用下,该成员会很快倒地!
当团队掌握大致战法后仍不能松懈——这是一场与时间的竞赛。你必须在太多团队成员死于死亡阴影或末日之果的数量变得无法控制之前结束战斗!
变为复仇之灵的玩家的战术
受到死亡阴影影响的团队成员在死亡前有55秒的时间继续和塔隆战斗,但他们必须在死亡前赶到房间另一头并死亡和释放暗影构造体!暗影构造体只能被复仇之灵伤害到,所以变成复仇之灵的玩家必须迅速处理掉它们!否则,暗影构造体的技能将会对团队造成毁灭性的打击!
如果你受到了死亡阴影的影响,你应该继续攻击塔隆,并在时间残余20秒左右的时候开始离开团队。
当你被死亡阴影吞噬,变成复仇之灵后,你将获得以下的技能(你要如同控制宠物技能一样控制这些技能的使用):
灵魂打击:近战攻击,造成大约700点伤害,并能使目标5秒内降低10%攻击力
灵魂长枪:打构造体6500左右冰霜伤害,射程30码,附带使其移动速度降低90%的减速效果,可叠加3次。无cd。
灵魂锁链:2200冰霜伤害对附近12码内的阴暗构造体,并困住被冰冻住的目标5秒。cd15秒。
灵魂箭雨:群射技能,对12码范围之内的所有阴暗构造体造成12k的冰霜伤害,cd 15秒。
精神护盾:给30码友方目标加一个护盾,持续30秒,吸收15k点暗影伤害,cd90秒。
注意:复仇之灵免疫一切攻击,所以无法对暗影构造体产生任何仇恨;塔隆对除了灵魂打击外的任何复仇之灵技能免疫
当你变成复仇之灵后,你应该立刻用灵魂枷锁锁住周围所有的暗影构造体,并时刻注意使用灵魂乱射攻击构造体,同时还要对每个构造体保持灵魂之矛的Debuff(保持灵魂之矛的不间断使用)。如果一切正常的话,这4只暗影构造体将会在40秒后死亡,留给你20秒的空余时间来做些别的事,例如为治疗者提供灵魂之盾,帮助别的复仇之灵处理暗影构造体,用灵魂打击攻击塔隆等。
另一个重点:死亡阴影与仇恨无关,完全随机,只有坦克不会被这个技能影响!
心得
如果团队打阴暗构造体遇到麻烦,可以做3个宏:
1:/cast 灵魂箭雨
2:/cast 灵魂锁链
3:/cast 灵魂长枪
把这3个宏放在另外的动作条上,当你中了死亡阴影debuff快要死的时候就注意按1,接着马上按2冰冻住所有的阴暗构造体,然后一个一个选中它们按3降低他们的移动速度。当每个构造体的移动速度都降低为10%,下面你就看cd来随便使用技能杀光他们了。杀光他们之后要记得去团队给治疗加精神护盾,一切都做好之后再上去dps boss或者帮忙后面一个人清理构造体。整个boss战的最难地方就是杀构造体,如果你的团队已经渡过了这一关那么胜利很快就会来临。
各职业工作总结
坦克人员:只需简单地使塔隆始终背对团队并将你作为首要目标便可,注意团队成员的射程,不要拉在一个有人无法攻击到他的地方。
盗贼:打手。不要OT。注意你身上的异常状态。如果中了烧尽开暗影斗篷驱散debuff。如果你反应足够快,你甚至可以在血魔点你上死亡阴影debuff(1.5秒施法)的时候消失来躲避。
远程攻击者:打手。尽量远离BOSS靠墙战斗,不要OT。注意异常状态。法师如果有冰箱在中了烧尽之后马上开掉驱散debuff。猎人 注意给坦克误导增加坦克的仇恨量。 术士如果被末日之果打注意开暗影防护吸收。
猎人的宠物和术士的仆从:基于战斗对DPS的苛求,猎人的宠物也应该参与对塔隆的攻击,他们不会被塔隆的任何Debuff击中。术士则应该用小鬼保持全团成员的生命高扬。
术士与德鲁依:当团队开始渐渐熟练战斗流程后,将你们的灵魂石和重生提供给那些受到死亡阴影影响的目标,协助他们死亡后重新参加战斗。
治疗者:每个治疗者都有自己的任务:坦克需要至少4名治疗者的照看,而另一个牧师或骑士应该负责驱散烧尽效果,萨满和德鲁依散开关注全团的生命值,尤其是受到毁灭之影影响的成员。治疗者们同时也要关心好自己的异常状态。骑士如果中了烧尽注意开无敌驱散。
阿卡玛之影
(Shade of Akama)
副本位置
副本地图
阿卡玛之影
(Shade of Akama)
BOSS介绍
血量:1,000,000
金钱:969161
BOSS战房间两边各有一个洞,会刷新五种小兵,灰舌巫师会直接跑上台,由台子上的dps组击杀。灰舌防御者会直接跑向阿卡玛必须有一个坦克拉住,这两种小兵都是按照各自的时间刷新,并跟另外三种怪刷新时间分开。另外三种一起刷新的分别为灰舌元素师,灰舌盗贼,灰舌缚灵者。
整个BOSS战只要安排的合理,接下去就会变得相当简单,洞口边的防御组一般都是2个坦克+1个牧师+1个法师+1个猎人的组合。2个坦克:1个防护战士+1个野德为最佳。当灰舌盗贼 ,灰舌缚灵者,灰舌元素师刷新的时候,安排1坦克拉住缚灵者,优先击杀他。法师先帮忙羊掉灰舌元素师,另外一个坦克先拉住灰舌盗贼。击杀顺序:灰舌缚灵者---灰舌盗贼-----灰舌元素师。
BOSS技能BOSS无特殊技能
与阿卡玛之影战斗之前,团队必须清除束缚他的6名灰舌引导者,阿卡玛之影脱离束缚之后就会往阿卡玛方向移动并与之发生激烈的冲突,阿卡玛之影的攻击十分猛烈,阿卡玛至多只能存活1分钟,阿卡玛死之后战斗会被重置,这也意味着团队至多只有1分钟的时间来dps。
整场战斗涉及的几种小兵:
灰舌引导者:10万HP,围绕着阿卡玛之影进行禁锢,当引导者全灭后阿卡玛之影才能活动。木桩,不会攻击,你尽情的打和输出就好了。
灰舌巫师:10万HP,当灰舌引导者被杀后,他们会从两边的洞里跑出来直接跑上台接替引导者的位置,也是木桩。
灰舌元素师:23k HP,会放火雨 区域内造成每2秒2500-3800左右的火焰伤害,吃任何控制技能。
灰舌防御者:78k HP,普通攻击对坦克造成2000-4000肉搏伤害,会使用削弱打击(造成武器伤害,使目标5秒内近战攻击力-75%)。洞里出来直接跑向阿卡玛,吃任何控制技能。
灰舌盗贼:28k HP ,普通攻击对坦克造成2000-4000肉搏伤害,会使用削弱毒药(中毒,每2秒1665-1935自然伤害并让目标的攻击/施法间隔+50%),吃任何控制技能。
灰舌缚灵者:23k HP,会使用精神愈合(HoT,对目标每2秒治疗2500点,跳5下,可被净化)和连锁治疗(5个目标,治疗6938-8062点),吃任何控制技能。
首战推荐团队配置
坦克人员:4(无论按什么比例配战士和德鲁伊都没问题)
治疗人员:8(比较随意)
远近打手:13(其中应该有一只强大的野性德鲁伊,负责灰舌防御者的坦克工作)
BUFF,药水,装备
团队平均装备物品等级达到128;没有特殊BUFF,药水要求
战斗场地和人员安排
紫色箭头=灰舌巫师的行进路线;紫色点=引导者和巫师的工作位置;红点=阿卡玛之影;黄点=坦克;蓝点=杂兵军团的刷点;橙区=DPS位置,杂鱼刷新出来后会直奔绿点。
该房间由阿卡玛之影身后的雕像分为两半,右半边的场地结构和人员安排左和半边完全一样,包括怪物刷新点,坦克位置和DPS位置
战斗的关键是将你们的队伍分成三部分:引导组;左组和右组
引导组由近战DPSer和一名术士组成,呆在阿卡玛之影附近,任务是处理引导者和巫师;
左组和右组,一组在战场左半,另一组在右半,排在图示的坦克和DPS位置,左右各分2名坦克和足够的DPS,治疗则穿插于团队中
战斗流程
击倒前一个BOSS——苏普雷姆斯后,你在进入下一个房间时会发现阿卡玛就潜藏于门边。和他对话,即会开始事件。阿卡玛会先慢慢向前走,边走边向你们讲述一些历史故事。通道的尽头就是阿卡玛之影所在的地方。在此期间,你们可以任意地进入BOSS房间,在房间内进行战斗布置和站位,怪物将完全无视你们,而且你们仍然可以听见阿卡玛的声音(说得好响……)。当阿卡玛讲完故事后,遭遇战开始。
作战
战斗的总过程是:杀死引导者和巫师,释放阿卡玛之影并干掉它。
在阿卡玛之影摆脱束缚前,灰舌军团的各种怪物会不断冲入场中进行干扰。
具体的规律是,战斗开始后数秒,第一波刷新(左右二门同时刷新,每个门的刷新包括灰舌游荡者,灰舌元素学家和灰舌灵魂束缚者各一名);以后每35秒,就会在每个刷新点再出现一批援军。这些怪物出现后会直奔房间中央,所以坦克们必须非常迅速地击中/嘲讽每一个怪物以防止他们干扰中央引导组成员的工作。
战斗开始后每15秒,左右两门中的一个会随机刷新一名灰舌防御者。他们会直奔阿卡玛而去,直到他们抵达阿卡玛面前为止,他们没有仇恨列表。他们靠近阿卡玛之后,一名指定的坦克(即人员配置中提到的熊德)应该将其接手进行坦克工作。
对于击杀顺序:灵魂束缚者和元素学家永远是第一顺位,他们有强大的治疗力和伤害力,但HP却异常地少。第二顺位是游荡者,至于防御者,则交由坦克处理,无需被DPS。当引导者差不多全灭时,那名处理所有防御者的坦克很有可能已经顶了5-6名防御者,这意味着他需要极大量的治疗。
每过一段时间,左右入口处会冲出巫师并尝试接替死亡的引导者的工作,引导组必须处理他们。同时,引导组的工作还包括DPS每一个禁锢阿卡玛之影的引导者,引导组术士则要为每一个引导者提供足够的DoT。
如果一切顺利,3-4分钟后,引导者将全部阵亡,阿卡玛之影将被释放,敌援军也会停止刷新。
阿卡玛之影
当阿卡玛之影被释放后,他将直冲向阿卡玛并与之发生激烈交锋。没有任何人能转移他的注意力。
阿卡玛之影被释放后,你的团队需要极其迅速地处理掉残血的杂鱼,并将血多的杂鱼进行控制,然后,全团火力全开,不要吝啬你们的高CD技能,对阿卡玛之影疯狂倾泻你们所有的攻击!阿卡玛之影的攻击力很高,在此攻势下阿卡玛只能撑最多1分钟,你们必须在阿卡玛倒下(意味着你们的失败)之前,将阿卡玛之影杀死!幸运的是你们会得到阿卡玛的帮助——阿卡玛对阿卡玛之影的攻击会附加一种毒药,会提升阿卡玛之影受到的任何伤害5%,且可以无限堆叠。
心得
整个BOSS战只要安排的合理,接下去就会变得相当简单,洞口边的防御组一般都是2个坦克+1个牧师+1个法师+1个猎人的组合。2个坦克:1个防护战士+1个野德为最佳。当灰舌盗贼 ,灰舌缚灵者,灰舌元素师刷新的时候,安排1坦克拉住缚灵者,优先击杀他。法师先帮忙羊掉灰舌元素师,另外一个坦克先拉住灰舌盗贼。击杀顺序:灰舌缚灵者---灰舌盗贼-----灰舌元素师。
职业工作小结
坦克人员:负责处理所有的杂鱼,战士要用一切手段将冲出的杂鱼拉住,并用断筋和刺耳怒吼阻止他们跑得过远,熊们可以用猛击等技能来阻止怪物移动。在这场战斗中,坦克们要保持自己的位置,即使为了拉杂鱼而移动了,也要迅速归位。
灰舌防御者的坦克拉住所有跑向阿卡玛的防御者,记住他们可以嘲讽。如果你在洞口边负责坦克灰舌盗贼,记住他的样子一出来就嘲讽住。
近战打手:负责杀死巫师和引导者。由于他们不会攻击,你们只需要简单地爆发所有输出即可。
术士:术士一般在引导组工作,负责每个引导者和巫师身上的DoT。
猎人:你们一般在左组或右组工作,最大的任务就是保持冰霜陷阱,不让怪物进门后冲锋得过快。
法师、暗牧:在左组或右组工作,进行输出并避免任何OT。你们可以使用火焰防护来避免一些火焰雨的伤害。
牧师:一般会被安排到洞口边的防护组,要注意灰舌缚灵者给自己加的hot,记得驱散它,不然它将浪费你这边小队的大量dps。
治疗者:4名坦克每人会被配置一名治疗者,而坦克防御者的熊则需要2-3名治疗者。剩下的一名治疗者,最好是萨满,则应该负责团队的治疗工作,注意治疗被火雨下到的人。
苏普雷姆斯
(Supremus)
副本位置
副本地图
苏普雷姆斯
(Supremus)
BOSS介绍
血量:450,000
金钱:1526871
整体来说这个BOSS还是很简单的,一阶段主要看好2个坦克的血,dps主要在这个阶段打。二阶段的时候主要还是以躲好火山为主。饰品,技能之类的可以在2阶段开启猛轰BOSS。
一阶段给主坦和副坦分配3个治疗。主坦和副坦直接跑上去开怪,副坦用野德因为仇恨爬升速度比战士快近战容易输出。这个阶段就是一个木桩战,团队要注意躲避地上的火墙即可。等到第二阶段来临前10秒,近战开始撤离BOSS位置跟BOSS保持20码左右距离。
二阶段BOSS凝视谁,谁就带着BOSS跑,其他人注意躲避地上的火山喷发,治疗注意及时治疗不小心被火山喷到的人,dot职业注意在BOSS即将转入一阶段的时候顶掉它,一切火力都停止,两个坦克注意赶上去,猎人给主坦误导。然后战斗又进入第一阶段。
近战攻击:打板甲5000-6000,出碾压打1万左右。
狂暴时间:15分钟。
熔岩烈焰(Molten Flame)
他在第一和第二阶段会朝随机目标发射若干股蓝色火焰。如果站着不动会造成每秒3325-3675火焰伤害。要尽快躲开。每20秒施放一次。
仇恨打击(Hurtful Strike)
近身打第二仇恨目标,类似格鲁尔。7000左右一下,如果近身除了主坦之外没有第二目标那么也会打主坦。
凝视(Gaze)
跟凯尔萨斯战中的扭曲预言家萨拉瑞德(4副官之一)很像,苏普雷姆斯会对随即目标施展凝视并在10秒内缓慢地跟着他。BOSS会以普通移动速度的90%移动。10秒后切换目标。这个是第二阶段的技能。
熔岩打击(Molten Punch)
如果二阶段中被BOSS凝视的目标在他40码以内,苏普雷姆斯就会经常将他们击退造成5000左右伤害。
火山喷射(Volcanic Geyser)
聊天栏提示“地面开始裂开!”就意味着BOSS开始召唤小型火山。这些小火山会喷出蓝色火焰对周围的人造成4500火焰伤害。很容易躲开,二阶段技能。
团队配置
至少2个坦克,最好一个防御战士一个野德,7个治疗。
DPS可以是任何职业,远程最好。
buff药水
坦克:强固合剂
治疗:强效回复合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
战术策略
第一阶段(持续时间1分钟)
2个tank快速跑向BOSS拉住他,与此同时其他团队成员绕着他成月牙型分散站位。远程职业在任何时候都别靠他太近
第一阶段是常规木桩战。只要没人OT他会一直攻击2个T。
苏普雷姆斯会有一个2次攻击,跟格鲁尔或PW很像的致伤打击。这个攻击每5秒对团队中生命值最高的近战成员施放造成7000伤害。这几乎一直就只会打2T,注意加好。
tank们应该迅速建立并保持仇恨,让DPS尽量最大化。
治疗们需要认识到BOSS打人很疼,一个碾压经常就让MT处于半血以下了。所以一直保持MT和2T满血。
近战DPS要看清熔火之焰的发射方向并及时躲开,否则站火上你会死得很难看。
远程DPS和治疗同样一看到熔火之焰向自己飞来就要立刻跑开。它不是追踪弹,所以被打了就去好好反省。
开打60秒后苏普雷姆斯就进入第二阶段。
第二阶段(持续时间1分钟)
此阶段打起来有快感得多。
二阶段开始BOSS开始凝视团队成员。被凝视的人应该不惜一切代价快速远离BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移动),但一旦被他打到就肯定是秒杀。他还会施展熔火冲撞,只要被看的人离他40码以内,此技能有击退效果并造成5000伤害。
BOSS在这个阶段会继续发射熔火之焰,记得抛开。
2阶段的还会在随机地点产生小火山。它们朝四周喷出蓝色火球造成4500火焰伤害。这个很好躲,看好聊天栏。
tank 在这个阶段要追着BOSS打保持你满怒,一旦他回到第一阶段,仇恨会重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的话把他拉回起始位置,这会让DPS打起来更方面。
治疗 此阶段团员会受到火山的伤害,保持全团满血。被BOSS凝视的人要看好,他可能会被击退。给他们上盾和HOT。
近战DPS 这个阶段别一直贴着BOSS,否则他一旦凝视你就等着被秒吧!在切换目标之前至少保持离BOSS 20码的距离,在切换目标之后一小段时间里你可以去打几下。
远程DPS 全力输出,不必担心仇恨。BOSS移动地很慢,所以你在保持距离的情况下DPS全开。但小心一旦他回到1阶段仇恨会重置,所以看好你的DOT,别乱上。
猎人和术士可以放宝宝上去咬,BOSS不会凝视宝宝的,不过宝宝还是会受到熔火之焰和火山喷发的伤害。术士们最好用小鬼。
所有人都有很大的移动空间,所以一旦被BOSS看了要尽快远离。战斗场所是在室外,所以小德可以切换旅行形态,萨满可以变狼,虽然没什么必要。
当他切换5次目标以后会回到第一阶段。
心得
整体来说这个BOSS还是很简单的,一阶段主要看好2个坦克的血,dps主要在这个阶段打。二阶段的时候主要还是以躲好火山为主。饰品,技能之类的可以在2阶段开启猛轰BOSS。
各职业要点
战士:如果你是坦克,注意二阶段快要结束的时候迎上BOSS,接住它。
法师:dps BOSS,二阶段如果站的地方出现火山注意闪烁跑开,开火焰防护盾来吸收伤害。
术士:基本同法师,就是dps BOSS,二阶段快要结束的时候注意停止dot。
治疗:注意按照分配好的任务,一阶段保住坦克。二阶段注意给被火山烧到的人和风筝的人治疗。
近战:一阶段注意仇恨不能高过副坦,否则会吃仇恨打击。二阶段快要开始的时候注意提前离开BOSS跟它保持20码左右的距离。
高阶督军纳因图斯
(High Warlord Naj'entus)
副本位置
副本地图
高阶督军纳因图斯
(High Warlord Naj'entus)
BOSS介绍
血量:380,000
金钱:963535
高阶督军是黑暗神殿下水道入门BOSS,他是对团队装备血量的一次大考验,整个BOSS战要求团队成员在满buff之后血量必须超过10K,最好超过11K。这是你的团队去挑战这个BOSS的前提条件,否则整个战斗将变的非常困难。
BOSS战最关键的地方就是破盾的时机,你要确保整个团队队员血量都8.5k以上了才能扔出刺。但是如果扔的太慢BOSS又会回血太多最后不是治疗oom就是时间不够而灭团,所以潮汐之盾之后所有dps应该马上自己使用回血技能配合治疗马上把团队的血量拉回8.5k以上。这样就给破盾争取了时间。
BOSS技能
近战伤害:打板甲3500左右
狂暴:8分钟
尖针之刺(Needle Spine)
朝3个目标发射针刺,通常在一个锥形区域,造成2890-3910物理伤害并对他们周围6码的人造成额外的2280-2520冰霜伤害。除了在潮汐之盾保护下或潮汐之盾打破后的15秒内,他会一直使用此技能。
贯穿之刺(Impaling Spine)
发射一支巨大的钉刺,贯穿目标造成4513-4987物理伤害并打晕目标。当目标受到贯穿之刺以后,他会被完全定在原地并每秒受2750点流血伤害。此技能不会用在MT身上,并且不能被各种免疫技能移除(冰箱,无敌等)。
此钉刺是一个巨大的珊瑚状发射物,你可以看见它插在目标的胸口。当其他玩家跑近它并将鼠标指上去时,他们的鼠标指针会变成金色小齿轮,也就是说可以右键点击将发射物拔出并拾取进自己的包包,这对你不会造成任何伤害,也不会受到任何效果。你可以最多拿5个钉刺。它们可以像雪球那样扔除去,只有这样才能打破潮汐之盾。
潮汐之盾(Tidal Shield )
此技能每60秒使用一次。当盾存在时,他对任何法术和攻击免疫。当盾存在时,纳齐安特思每2秒回复1%的生命值。你需要立刻将盾打破。唯一的办法是将贯穿之刺扔回给他。盾爆了以后,产生的泡泡会对所有人造成8500点冰霜伤害。此伤害可以被抵抗,也可以用无敌、冰箱、暗影斗篷躲避。
团队配置
tank:1名
治疗:至少7名。如果蓝不够用或加不过来的话,可以增加到8甚至9名治疗。
DPS:16-17名,取决于你带多少名治疗。远程DPS,如TBC大多数BOSS战一样,比近战DPS更有用。
buff和药水
冰抗药水此战非常管用
利用烹饪食物和任何可能的buff来提高你的生命上限。
每个人都需要至少8500的血,推荐每人10000血以上。
骑士开冰抗光环,萨满插冰抗图腾。
坦克:强固合剂 铁盾药水
治疗:强效回复合剂
法系:超能合剂
近战和猎人:无情突袭合剂
dps职业要准备大量强效冰霜药水。
战斗策略
开怪
让一个猎人用误导把纳因图斯拉给MT
站位
所有人尽量互相间距6码分散开站,防止尖针之刺的额外伤害。
近战一起站成2“堆”,互相间隔6码。
远程DPS和治疗围绕纳因图斯分散开,只要保证相互间隔6码,随便站哪都行。
战斗过程
他要在房间的正中央被tank住,以便全团绕着他分散好。给MT 10-15秒钟建立仇恨。纳因图斯在激活一段时间后开始朝人群发射尖针之刺。
他的第一个潮汐之盾在激活後60秒左右出现,第二个盾在第一个之后60秒出现,依此类推。
在战斗开始20和40秒的时候,以及每个潮汐之盾后的20和40秒,纳因图斯会随机朝一个人发射贯穿之刺。那人周围的其他人立刻停下手上的活跑去他旁边右键点击钉刺把它拔下来放进包包。
当到了60秒的时候,他开启潮汐之盾。此时的他停下所有其他技能只会近身攻击MT。你们必须把每个人的血刷上8500然后叫拿了贯穿之刺的人朝纳因图斯扔过去。钉刺会像雪球那么快的速度飞向纳因图斯并打爆他的潮汐之盾,对每人造成8500伤害。所以一开潮汐之盾就立刻喝冰抗药水。
当潮汐之盾消失后他会继续近身攻击MT。15秒后他重新开始使用尖针钉刺。20秒后第一次贯穿之刺,40秒第二次贯穿之刺,60秒后下一个潮汐之盾出现。
这个过程从100%到0%之间不断重复。
心得
1、BOSS战最关键的地方就是破盾的时机,你要确保整个团队队员血量都8.5k以上了才能扔出刺。但是如果扔的太慢BOSS又会回血太多最后不是治疗oom就是时间不够而灭团,所以潮汐之盾之后所有dps应该马上自己使用回血技能配合治疗马上把团队的血量拉回8.5k以上。这样就给破盾争取了时间。
2、盗贼涂上致伤毒药来降低潮汐之盾内BOSS的生命回复速度。
3、小队里面的输出职业商量好互相帮忙拔刺,从而大大节省拔刺的时间,治疗尽量不要去拔刺。使用这个宏可以避免你在背包里面到处找刺:
/tar 高阶督军纳因图斯
/use 纳因图斯之脊
各职业技巧
tank:DPS开始前至少拉10秒,保证仇恨稳固。他们会疯狂DPS,所以你必须拉的非常牢。当BOSS开启潮汐护盾的时候注意自己的血量是否危险,因为破盾之后你也要受到8k多伤害,注意别破盾之后由于血量过低被BOSS秒杀。
DPS:DPS全开。他死得越快,你们治疗压力越低,你们也更有机会在治疗OOM前解决它。不管怎么样,别OT。
法师、术士、猎人:dps BOSS 并在潮汐护盾开启的时候注意马上给自己绷带,如果有冰箱可以在护盾开启的时候马上冰箱。
盗贼:dps BOSS 并在潮汐护盾开启的时候用暗影斗篷抵抗一次破盾的伤害。
骑士:主坦的主要治疗,在潮汐护盾开启的时候可以开无敌抵抗一次破盾伤害。
治疗:这是整个游戏治疗强度最大的BOSS战之一。每60秒全团受8500伤害,并在这60秒中,每次都至少扣2500血。用炼金的石头,大红,大蓝,暗牧,潮汐之盾爆掉前保证每个人血上8500;保证团队成员的存活,还有别OOM。