斩人Note-盗贼
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前言
我在MF,经验都是对于60级的,和45级有些出入.
天赋为 11/9/31
而且,我喜欢聊的是对局和遭遇战的1v1,而不是对付等级差距悬殊和各种不公平环境下的斩杀.
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正文
对手有强大的控制能力和伤害力
获胜率呢 完全看对手情况 因为盗贼很要求操作
难点
1控制力
2伤害高
3.6秒规则的受益者
1从开始战斗对手就是隐身状态,所以大多情况我们是被偷袭而开局,之后就是一连串的晕击和高伤害
如果物免开的不及时
很有生命危险
2在晕的过程中 不同的贼有不同的伤害手段,例如保持在你背后使用被刺之类 都是大量的失血
3而对手在将精力用光的一个瞬间 会远离你等待6秒规则准备隐身和下一轮的晕击,因为有起手的cheap shot
之前的都没有什么好怕的 主要就是6秒规则问题,如果我们以追击状态跟在盗贼背后而不能造成伤害,你会突然发现对手消失了,且消失的同时对手会有一个cheap shot打在你身上,然后再补充两刀
下面就是继续跑~如此反复。这里主要的阻止手段有两个,1级圣忌和带有毒的武器或者饰物,要在适当的时候使用。我的录像里这个贼就在频繁使用这套。但他不算是使用这种手段的高手~
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6秒规则高手,其实可以从盗贼升级为无赖~呵呵
他们会在战斗中吃吃喝喝,绷带,cheap
shot 无所不用。对付乌龟一样的骑士
真让我很郁闷,往往打的骑士精疲力竭而放弃。但是只要不放弃 我们还是可以赢
不过胜率来说 有4成巴。 工程协助作用也不算很大 能到5成,药水也是 能到6成
不过有这决不放弃的意志和信心 让对手先放弃,就不会输。大不了是打不完~
其他10有8,9的贼 都能有7成胜率或者更高,但是不要舍不得用物免和无敌~
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同样对手如果很小心,打算跑,咱们也没有什么办法。