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怀旧服联盟大家关心的问题




问:什么是魔兽怀旧服联盟?

答:怀旧联盟是由Crestfall(以下简称C服),Elysium(以下简称E服)以及Legacy Crusade projects共同合作开发的。它的目的是消除服务器之间的差异以及共同合作来为玩家提供更好的游戏体验。


问:这是什么意思?将会发生什么呢?

答:简要的对这两个问题进行解答。对玩家来说,并没有什么变化。每一个服务将会继续按照其基本原则来运行,不会偏离现有的计划。对于员工来说,会有一些变化。

AsuraC服的开发经理,即将同时担任E服的开发主管,将会与E服现任主管Yaga合作。在未来的一段时间内,Asura会与E服员工共同负责Anathema内核的优化以及维护工作,给出建议并协调工作。于此同时Asura的主要的工作重心仍是开发Benediction内核(新开服的模拟器名称)。

Crogge 负责管理整个网络系统,优化以及维护硬件与所有项目的安全基础设施。Shenna负责监督网络组织架构。

l两个团队将会享受更加开放的透明的平台来共享建议,资源以及信息。 当Benediction内核完成,并证实其是安全的和值得拥有的,那么E服的内核将会被替换。于此同时Anathema内核的开发将会全面停止。


问:什么是Benediction内核,为什么要将其运用到所有的怀旧网络项目中?

答:Benediction core(新开服的模拟器名称Crestfall团队是通过他们一些优秀的团员发展起来的,虽然Anathema核心(使用的是Elysium的领域,与之不同的Nostalrius核心已中断)现已就绪,

Benediction核心完成了,将会有许许多多的更为先进技术。一旦Benediction核心准备好,我们将下定决心不论是否满意或安全(关于数据的保真),都会将在网络中把所有领域里的转换。

自从我们消减了一定数目的维护费用后,这是我们的最佳方案。


问:是谁促成此次合作?

答:双方的管理层在商谈的结果,谁在过去的几个月中出于最为友好的地位。如果你非要说,是

Asura的最初建议。但各方都已经深入的参与了对话。


问:此次合作意味着两个团体将会统一他们的观点吗?(例如:VPN限制,PvE服务器,玩家人数上限等)

答:不。当涉及他们的管理及调整领域时每个项目的管理团队将会独立存在。实际上,虽然所有团队在网络共享资源,每个团队都有他们独创的领域。共同协作不能出现负面影响是其中的目标。


问:不同服的CM与GM会相互合作吗?

答:不会。当涉及到管理与运行时,两个团队将继续保持独立。事实上,虽然所有的在此联盟中的项目是共有的,但是任一团队都拥有对其原有服务器的管理权。我们合作的目的之一是保证,对一个服务器的变动并不会影响到剩余的服务器。


问:怀旧服联盟最终会拥有自己的网站么?

答:是的,我们很快就会建设一个网站。


问:所有现有服务器网站都会合并吗?

答:不会。每一个服务器都将继续维持各自的网站,论坛以及社交媒体。


问:为什么是CrestfallElysium,为什么不是Twinstar(K服),或者其他的?

: Crestfall的管理人员和Elysium的管理人员互助联系沟通已有很长一段时间。他们的合作关系已远超于其他。


问:在未来会有其他的服务器加入到怀旧网络当中来吗?

答:我们希望继续开发Benediction内核,并最终将Wrath of the lich 服务器,Cataclysm服务器以及潜在的其它的服务器加入到怀旧联盟项目中。

现在与其他的服务器进行交涉还为时过早。我们希望在建立成功的合作关系并获取相关经验之后,在进一步的邀请更多的团体。这个项目还非常年轻,在涉及到其它的服务器之前我们需要获取更多的经验。因为我们不允许任何以盈利为目的服务器存在于怀旧联盟中,所以在邀请任何团体之前我们将会进行彻底的调查。

我们可能邀请声誉良好的开发者以及其他员工加入到怀旧联盟。可是我们不会尝试挖人,因为这涉及到基本道德。

问:当TBC服上线后,我们有希望将现存的60级角色复制到TBC的服务器当中去吗?

答:以目前的情况来看,不行。C服是打算通过运行多个版本的方式来增加PTE(C服自有项目,不是很了解)经验,然而E服和Legacy Crusade 希望专注于他们自己的版本。或许这会在将来某个时会成为可能,但因其对现有项目并没有实质性的帮助,所以现在并不在考虑当中。


问:E服与C服合作是因为他们缺少开发人员吗?

答:不是,从建立之初Elysium就有很强大的开发团队。这是合作,并不是为了填补职位空缺而进行的招募。在大多数情况下,两个团队只是相互配合并分享建议和信息并不会直接插手对方服务器的管理。


问:C服提到建立一个不会影响游戏平衡的物品(满足玩家虚荣心的装饰物品)商店,但是E服对此并不赞同。此事有新的进展吗?

答:所有的服务器是靠玩家的捐助来运营的,除非事情严重到无法靠捐助来维持服务器的运营,否则我们不会采取此方式。



问:此次合作会影响到E服务器现有的补丁时间线吗?

答: 不会。开放时间仍然维持现有计划。


问:C服声明会发布更有挑战性的内容. 这些内容会移植到E服吗?

答:改变E服的代码库仍然需要通过E服管理团队的审核,此事现在并无计划。然而我们将会共享信息以及建议,并由此来增加所有游戏内容的质量以及精确程度。


问:如何保证合作过程中,允许一方退出并留下相关资料

答:只要是涉及数据安全问题,我们会给与高度的重视,进入重要资产的权限被仔细并严格的限制,因为数据安全是重中之重。

更重要的是,我们是合作伙伴,这意味着我们将成为一个共同体。很大程度上,我们将共同拥有合作成果,对任何一方都是一样。

虽然怀旧联盟是共有的财产,但是每个服务器仍然属于不同的拥有者,他们协调各自员工的工作以及对处于讨论中的项目做出决断。我们一荣俱荣,一损俱损。


我们任何一方都没有理由相信我们有能力独自地做的更好。





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