关于效果装加成的试验

嗯,亲手做了一下试验,大家来感受一下效果装的威力吧。
PS:曾经说过,每个法术受到了最多效果是300。至于是不是,我现在也不清楚了,大家看好了。个人感觉效果还是有封顶的……(指RP正常的时候。RP爆发的话……)
图是我身上的总效果。比较寒碜,在野外,效果装都在银行,没带在身上。身上效果302,开赞达拉获得一个能量BUFF,+效果560,一共是862效果。


此效果下,连续2个普通治疗之触的效果

以及一个治疗之触暴击的效果

(注:第一个触是满效果,第二个触效果削减了70,第三个忘记了有没带上效果了,根据加血量来看,是带了一点效果的。第四个是正常的触,没带BUFF效果了)


随便找了个怪,让自己去点血,然后带着860的效果开回春,结果就是……



赞达拉确实很强

效果装加成是这样的

你的效果装加在某个法术上,得到的实际加成是 这个法术的释法时间 /3.5s X效果装加成

如果你的效果装效果超过你魔法效果的100%,那么按100%算。

就是说,1级的回春最多也只能200%,顶级的回春在受到治疗装效果1000多点后封顶,再提高就没有意义了。

效果装和Mana装是不矛盾的

比如你有8000点mana,你能放,比如335mana一个回春,24个回春,每个回春受到200点治疗装的效果(高mana当然没有那么高的效果装),那么实际收益就是6000点(这是我的装备,8000mana230多的治疗装好像)。

而楼主,比如,6000点mana,不开能量,302点效果,瞬发的加成是80%,也就是240点治疗装效果,放了18个回春,实际收益是4320点。

当然我做了一个手脚,也就是说,没有讨论精神的作用。

实际上,效果装和精神装的彻底冲突的。

效果装 = 你必须更多次的释放法术来获得更多的效果装加成,也就是说你施法时间会延长,适合用低级的治疗之触

而精神装 = 你必须迅速释放你的mana来获得更多的休息时间

所以我认为,高Mana配合适度的治疗装才是最好的。

战斗前高智力武器,战斗中休息时候高精神武器,加血时换高效果武器。

当然,一句话,紫装大于蓝装。


第二次试治疗之触,因为第一次出了暴击,可能有些误导 


2次治疗之触效果居然相差如此之大,那么,再试第三次…… 

换了萨菲龙斗篷,少了28点效果,其他属性不变,这次测试的是低级触(1级触1秒施法,2级触1秒5……只到6级触才3秒,所以拿6级触来试验。6级触好像是加血640多-1000的)


这张图说明了效果装目前的最大治疗输出:

开瞬发,开赞达拉,开顶级触=暴击4638血……