格鲁尔的巢穴 [团队副本] - 副本位置副本地图
莫加尔大王
(High King Maulgar)
BOSS介绍
莫加尔大王是格鲁尔的巢穴的第1个BOSS,他带着4个小弟,克罗斯·火手(法师)、召唤者欧莫(术士)、先知盲眼(牧师) 和疯癫者奇克勒(萨满) 。 当莫加尔剩下 50% 血量时,他会进入狂怒状态(变成红色且丢掉槌子)并增加两种技能:范围恐惧和冲锋。
这个副本是燃烧的远征入门级25人副本,不需要前续和钥匙。65级就可以进入这个副本,不过考虑到难度,还是70级再来比较好。
BOSS技能
莫加尔大王
普通攻击:对板甲造成 5000-6000 伤害,碾压可达 8000-11000 伤害。
旋风斩:对圆形范围内所有目标造成伤害,对板甲伤害高达 7000 点,让莫加尔远离团队是值得考虑的,近战职业在旋风斩作用之下极可能被秒杀,安全的攻击时间是在莫加尔刚使用完旋风斩的时刻,但贴近攻击依然相当危险,如果有首领报警可以警示旋风斩的状态,或许会较为稳定些。
狂怒:当莫加尔剩下 50% 血量时,他会进入狂怒状态(变成红色且丢掉槌子)并增加两种技能:
*恐惧:范围恐惧,作用范围不大所以治疗和远程DPS不会受到影响,但 MT 的防护恐惧结界(或是战栗图腾)都该保持在 MT 身上,恐惧使用频率约 40-50 秒一次。
*冲锋:莫加尔会对没受到恐惧影响的目标使用冲锋,在冲锋之后 MT 应该尽快将莫加尔带回至定位,或者可以考虑安排一个副坦协助主坦将莫加尔带回定位。
克罗斯·火手(法师)
普通攻击:约 3000 伤害。
冲击波:6000-7000 火焰伤害,约 10-15 秒施放一次,范围约 20 码。
火球术:8000-9000 火焰伤害(附带燃烧),施放时间 4 秒,无视火焰抗性。
防护火焰结界:自身 Buff,降低火焰伤害,法师可以使用法术偷取,对抵抗火手本身的火球术有效。
召唤者欧莫(术士)
普通攻击:约 3000 伤害。
召唤恶魔:约1-2分钟召唤一次,尽可能放逐或奴役。
死亡缠绕:单体恐惧,对仇恨最高的目标使用,可造成 2000 点伤害并治疗欧莫 4000 点血量,这里需要双坦克。
黑暗枯萎:每跳造成 500 点暗影伤害(仅能被他所召唤的恶魔捕猎者所驱散),他会随机选取团队成员施放,牧师的暗影防护可以稍微减轻伤害。
先知盲眼(牧师)
普通攻击:约 3000 伤害。
自我治疗:可以被打断。
治疗祷言:范围治疗,4秒施法时间,没有范围限制(?)并可对盲眼及其它同伴恢复 40% 血量(约 100,000)
语言诅咒、麻痹毒药、致伤毒药、击晕对盲眼还没替自己上盾时十分有效。
当他施放盾之后(类似真言术:盾)他会开始施放治疗祷言,在盾作用期间各中断效果都没有作用,所以需要依靠DPS尽快打掉盾并让盗贼、战士快速打断他的施法。
疯癫者奇克勒(萨满)
普通攻击:约 3000 伤害。
变羊术:频繁使用,无法被驱散。
闪电箭:范围 20 码,对仇恨最高的目标使用,造成 800-1500 点自然伤害。
范围击退:击退10码内的目标,并造成 2500 点伤害。 击退的距离很远,而且如果被打飞到法师boss身边,法师的冲击波可能造成灭团。
团队构成
拥有3个战士以及8到9个治疗职业,将会使你的团队轻松很多。
一定要在TANK莫加尔大王的MT队伍里安排一名术士,带小鬼增加MT的血量,这非常重要。也可以考虑给其他TANK队伍安排一名带小鬼的术士,特别是在TANK萨满、法师的TANK队伍。
最好在MT队伍里安排一名暗牧。
BUFF、消耗品、以及图腾
除了TANK以外,其余成员建议加上拯救祝福;
治疗职业要有智慧祝福以及回蓝图腾;
所有法系职业都要准备好各种增加回蓝的药品,这是一次强度较大的战斗。
准备好暗影防护药水。
萨满们请注意合理利用自己的图腾,MT队伍的萨满请插风之优雅图腾,这可以给MT增加5%~7%的躲闪。另外,DPS队伍的萨满注意插增加各种伤害的图腾。
坦克
克罗斯·火手-法师
需要一个法师TANK,当火手释放火焰盾以后,法师先吃火抗药抗火手的第一个火球,然后马上用法术偷取将这个BUFF偷取过来。法师TANK需要1万以上的血量,并且需要准备一些火焰吸收药水,火手的火球无视火焰抗性,所以请不要带火抗装备以及增加火抗的药水。
偷到盾以后,受到的每次火球伤害是2K左右。另外火焰盾持续时间30秒,而BOSS施放火焰盾的时间间隔也是30秒,注意尽快偷取。偷取回出现失败,如果失败,请呼叫治疗,并且及时喝下火抗药水。
莫加尔大王
TANK血量要求15K以上,利用石盾药水提高护甲。也可以用一名优秀的野性德鲁伊TANK。风之优雅图腾在这里很重要,可以给MT增加大量的躲闪。另外还要给MT加上法术增效。
疯癫者奇克勒-萨满
你可以选择用1名熊德来TANK他。不过通常用2名猎人将其风筝,因为其远程攻击比近战攻击要低得多,而且远程不会吃击退。因为他会变羊,所以需要2个猎人轮流风筝,如果是猎人风筝,请确保自然光环。并且准备好自然抗药水。他的所有远程攻击都是自然伤害。
先知盲眼-牧师
一个普通的战士TANK就可以了,给他上法术增效。
召唤者欧莫-术士
这里需要2个TANK,1个是战士,一个是欧莫招出来的狗。狗有法术封锁,可以对欧莫使用,这可以减少很多伤害,不过治疗者需要保证TANK的狗的存活。
战术
拉怪和站位
战斗开始,由法师开怪,用魔法攻击克罗斯·火手。要确保其一直在房间的中央,不轻易移动,一直到其死亡。保证其离牧师怪以及其他队员20码以外,以避免冲击波造成的伤害。
猎人用误导射击帮助MT把莫加尔大王拉到房间的右边远离队伍的位置(20-30码距离),此后不能轻易移动。
先知盲眼由指定的TANK拉到房间的左侧,距离副本大门30码左右,DPS职业马上按上图位置落位,开始DPS牧师,要将其第一时间击杀。
召唤者欧莫开怪后会开始召唤地狱犬,术士可以将狗控制,并且作为2T来扛术士怪。TANK应该将这个怪拉到靠近格鲁尔的房间门口,最好距离先知盲眼30码的距离。
疯癫者奇克勒应该被拉到房间的最左边进行风筝,2个猎人负责,自然抗装备会有帮助,但不是必须的。不过如果有200左右的奥抗的话,可以大大减少被变羊的次数。
开怪窍门:法师开怪的时候,可以先靠近克罗斯·火手,然后马上跑到TANK位置准备TANK,这样可以让克罗斯·火手站在原地释放冲击波,而不会乱跑。
当击杀完四个小怪,就轮到BOSS莫加尔了。
莫加尔开始的50%不难,很快就被打下去了,但是50%以后的狂暴会比较麻烦。在狂暴之后,莫加尔会继续释放旋风斩,有时候会很倒霉地遇上莫加尔在猛击之后马上接一个旋风斩,这将造成一定的人员伤亡。但是别惊慌,继续保证站位以及DPS,击杀它将不成问题。
治疗队伍构成
MT:3个治疗
法师TANK:2个治疗
术士TANK:2个治疗
牧师TANK:1个治疗
萨满TANK:1个治疗
*注意
保证开始所有人全力DPS牧师怪盲眼先知,当他给自己上盾的时候他会马上开始治疗祷言,DPS迅速打掉盾,并且打断治疗。
牧师怪死后,解放出来一个治疗,这个治疗可以根据实际情况去治疗MT或者术士怪的TANK,每击杀一个小怪都将使战斗压力减轻,而开怪是这场战斗中最为重要也是最为困难的部分。
屠龙者格鲁尔
BOSS介绍
屠龙者格鲁尔是格鲁尔的巢穴的第2个BOSS。
这个副本是燃烧的远征入门级25人副本,不需要前续和钥匙。65级就可以进入这个副本,不过考虑到难度,还是70级再来比较好。
格鲁尔是一个快速rush型的BOSS,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。
BOSS技能
生长:每 30 秒增加 15% 攻击力,体型放大 10%,此效果可叠加 30 次。对格鲁尔的物理攻击、沉重打击以及下陷技能都有效。
沉重打击:对近身范围内的第二仇恨施放此技能,需要副坦克来承受此技能以减轻伤害,可造成 12,350-13,650 物理伤害(会受到护甲、防御姿态等的影响),每20s出现一次。近身DPS要控制他们的仇恨低于MT和OT二人。
回响:随机施放3秒沉默。
下陷:随机 AoE,可造成每3秒 3000 点范围伤害,持续15s,范围在所选目标周围的8码内。在中后期阶段BOSS会经常使用此技能。此技能属于物理伤害,可以被护甲值减轻伤害,生长会连带影响下陷的伤害。 可以通过适当的站位来降低伤害,如果人人之间相隔8码以上,那么每次只会击中一个人。
大地猛击:随机方向范围击退技能,紧接着会触发古罗领主之握。
古罗领主之握:当受到大地猛击影响后,会产生这个可叠加的负面状态,每秒降低移动速度 20%,而 5 秒后会叠加5次而成击晕状态,格鲁尔然后就会"粉碎"所有玩家。在击晕之前所有成员应该尽速散开其它队友保持距离来避免粉碎的效果(盗贼似乎可以藉由暗影斗蓬来解除古罗领主之握,如此一来即可免除粉碎的影响) 。
破碎:当击晕产生后,格鲁尔将会对所有人使用破碎技能,此伤害取决于玩家之间的距离远近,如果两队友距离 0 码,则破碎伤害可达 9,000 左右,相对的距离越远所受到的伤害越低,若两者间距离 20 码以上将不会受到任何伤害。和沉重打击不同,粉碎可以对玩家造成暴击,但不会受到成长的伤害加成。
总览&准备
格鲁尔是一个快速rush型的BOSS,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。 团队将有大约 10 分钟来解决格鲁尔,或者被解决。否则生长所叠加的攻击力将轻易解决MT。一个高耐/高DPS的团队会有利于这场战斗,而格鲁尔不会使用任何法术攻击,故魔法增益可以派上用场。
于是DPS就成了关键,这体现在团队的组成,装备的选择,和药剂准备上。
为了初次击杀,带上超级法术能量/无情打击合剂(Flask of Relentless Assault),磨刀石,各种附魔油,强效火焰、冰霜等药剂。
MT、OT也需要强固合剂,铁盾药剂,这是最主要的。强效防御、特效敏捷、掌控药剂也有帮助。
格鲁尔和1号boss之间的杂兵的重生时间为1小时,所以尽快尝试可以最大化药物的使用。
也不要在杂兵还有15分钟或者更短的时间刷新的时候嗑药,最好在刚清完他们之后喝药。
队伍组成
格鲁尔需要2个坦克。除了2个坦克,队伍的其他成员受到的伤害都是零星的,只需要很少的治疗。
7个治疗是个合适的数量,特别当队员们适应了格鲁尔的多种技能而能生存相当一段时间以后。如果需要更多的dps,治疗数目可以削减到6个。太多的近身职业会加大战斗的难度(下面会说明),一个理想的团队组成除了两名坦克以外最好只有3到4个近身职业。
务必确定开场时所有人跟随主坦进入门内,若格鲁尔进入战斗后入口的门会关闭。
圣骑防护天赋的强化专注光环可以协助队伍间的治疗群,光环抵抗沉默的效果可稳定团队不会在生长叠加过高时被回响技能解决(当 HoT 治疗已经无法保持主、副坦存活时),唯要留意的是 2.1 Patch 之后专注光环效果会变化,因此便没有那么有效了。
在生长叠加至 16 次时,沉重打击理论上可以秒杀副坦,务必保持副坦克的HP是全满状态。
如果坦克在范围沉默时经常阵亡
根据大君主的阵容,团队应该有三位战士可以担任坦克,MT负责格鲁尔、副坦克负责沉重打击,而三坦克也安排上场制造仇恨(唯不可以追过副坦与主坦),当范围沉默而MT或副坦克被解决时,三坦可以立即补上缺口,避免因为主、副坦克阵亡而全体被清扫出门。
战术流程,站位图
MT开场将格鲁尔拉至中央(可参照站位图)同时团队迅速移动至所指定的站位,而站位模型应该随着格鲁尔的位置进行细微调整与移动,但大体上仍是维持一样的距离与相对位置。近战DPS应该维持最远攻击距离来避免受到下陷影响,当MT就位后,副坦克应立即开始跟随制造仇恨来稳定沉重打击目标。
DPS则在全体就定位后开始,为了维持仇恨累积,开场可由猎人使用误导协助主、副坦克取得较为稳定的仇恨。
在房间外围有一些地形特征(譬如旗杆、石头等)可以让远距DPS藉由这些地形来避免受到击退影响,当你躲在旗杆后(离开猛击的直线)或者站在石头上时,你可以不受到击退影响,于是你可以藉由敌人施法条来提前闪避大地猛击。
至于如何应付破碎,其重点在于保持警觉并且留意计时条的时间,最好有人能提前通知破碎连段即将到来,当队友被击退后,留意大伙与你的位置及距离,立即移动并拉开适当的距离,一般正常的定点是墙壁、中场或者靠近格鲁尔,如果跑位恰当那么没人会受到超过 1500 的伤害。
职业提示
坦克群
在大地猛击之后,MT应该立即重新将格鲁尔定位于中央,此时的关键在于副坦要比其它近战职业更快回到格鲁尔的近战范围内,这是确保其它近战职业不会被当成沉重打击的目标,坦克们可以使用拦截技能来确保他们第一时间回到格鲁尔近战范围。
治疗群
治疗者应该尽可能地保持两个坦克生命近满,特别是负责吃下沉重打击的副坦在中后期所承受的伤害会大增。有两个时间点是坦克特别容易阵亡的时刻:在“回响”的沉默作用期间及“破碎”之后,在破碎之后坦克可能会因团队站位而受到损伤,更甚者多数治疗者可能距离过远,如果破碎施放之后,坦克在你附近的话,请务必补满他们,避免坦克还没将格鲁尔带回定位便阵亡,而其它DPS职业单靠恢复、回春等 HoT 法术即可维持到下一波破碎到来。
近战DPS
与其它近战职业保持距离是十分重要的关键,这是在减轻“下陷”技能所带来的范围伤害,格鲁尔的可攻击范围不小,足够五个近战职业分散站位且以最大可攻击距离来攻击他,团队中仍然允许超过五个近战职业,但下陷在近战范围便会较为频繁,如此一来需要重新调整治疗的方式与目标。同时请注意身为近战DPS,切记仇恨不可追过副坦克且在破碎之后不可比副坦克还早回到格鲁尔的攻击范围内。
远距DPS
身为远距DPS,你的仇恨可以超过副坦(意指可以大力些),在沉重打击只在近战范围内的条件上,远距职业所负责的是完全的伤害制造,特别是经过天赋强化后可以将攻击距离拉至 41 码以上的人,这时便可以藉由一些障碍物来避开大地猛击。