关于《魔兽世界》火法(火焰专精法师)GSE一键宏,今天我们来具体聊聊,顺便教大家如何制作。而在此之前,我们需要确定火法的属性,因为它和一键宏制作逻辑有着密切的联系。


原文来自游戏没有圈儿的文章好像也是翻译的,我看图片全是英文,虽然版本是暗影国度,但是对于学习GSE的新手玩家来说,是一篇很好的入门文章,我把它的属性关联巫妖王之怒来解决这个教程。


在《巫妖王之怒》中

火法的属性优先级

通常为:

  • 智力:依然是最重要的属性,它直接影响所有法术的伤害。暴击:在WLK中,暴击对火法尤为重要,因为高暴击率可以显著提升[炽热连击]触发炎爆术的频率,而炎爆术是火法的主要爆发技能。急速:虽然急速也重要,但在WLK中,其价值低于暴击,因为它主要影响施法速度而非直接提高伤害输出。
  • 命中:确保你的法术不会被敌人的抗性所抵抗。对于大多数PVE场合,你需要达到8%的命中几率(对于英雄难度则需更高)。
  • 法术强度:提供额外的法术伤害加成,通常通过装备上的法伤附魔或宝石获得。


火法技能循环与GSE宏准备工作


熟悉基础:了解GSE插件的基础功能仍然是必要的,但需要注意的是,WLK时期的宏可能不需要像现在这样复杂的逻辑。

  • 选择合适的天赋:WotLK中的火法天赋树设计与后来的版本不同,建议参考当时的最佳天赋配置。
  • 创建宏的具体过程

    1. 新建宏序列:如同现代版本一样,首先创建一个新的宏序列,并移除任何默认存在的区块。
    2. 添加环形区块:定义技能释放的逻辑。WotLK时期的技能循环相对简单,主要是围绕着保持点燃(Ignite)、使用炎爆术(Pyroblast)作为爆发技能,以及尽可能频繁地施放火焰冲击(Scorch)来触发[炽热连击]。
    3. 设置行动区块:根据当时的技能机制编写具体的行动命令。例如:
      • /cast [nochanneling] 火焰冲击:用于触发[炽热连击]。
      • /castsequence reset=combat 火球术, 炎爆术:构建基本的输出循环。
      • /cast [nochanneling] 燃烧:在适当的时候施放燃烧(Combustion),这是火法的核心爆发技能。
    4. 同步按键事件:为了更好地控制输出节奏,可以通过添加“按键按下”(~~KeyPress~~)和“按键释放”(~~KeyRelease~~)指令来实现特定情况下的技能施放。例如,按住SHIFT键时释放炎爆术,ALT键时释放烈焰风暴,这些特殊按键可以帮助你更好地控制输出节奏,同时也能触发不占用公共冷却时间的火焰冲击。
    5. 保存与优化:完成上述步骤后,勾选饰品以及战斗重置选项,确保宏能在适当情况下自动调整。同时考虑引入更多条件判断来适应不同的战斗环境。
    6. 分享与反馈:最后,导出宏字符串并与社区成员交流,接受他们的建议和改进意见。


    注意事项与进阶技巧

    • 避免资源浪费:不要将宏绑定到鼠标滚轮上,合理控制点击频率以确保每次施放都能达到最佳效果。
    • 理解宏的工作机制:深入了解GSE宏背后的逻辑有助于你在实战中做出更好的决策。
    • 持续更新与学习:尽管WLK已经过去多年,但仍有许多老玩家保留了当时的经验和知识。

    结语

    在《巫妖王之怒》中,火法的玩法和属性优先级有其独特之处,尤其是在暴击的重要性方面。通过正确地堆叠属性并利用GSE宏简化技能循环,你可以更有效地发挥火法的潜力。希望这份指南能帮助你更好地理解和享受WLK时期的火法体验。如果你还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时提问!


    第一行命令的“祝福之锤”会比第六行命令的“正义盾击”多触发6次。如果将它们编辑到GSE一键宏中,实际操作时处于CD的技能会被完美忽略掉,并且不占用点击次数,这就是GSE高级宏插件的好处。这里提问一下:上方的圣骑士技能排列问题在哪?有没有明白的玩家“找个茬”?

    明白了优先级,我们怎么制作火法一键宏?参考一套泛用性强的天赋3111111(适用场景轻度PVE/PVP、日常/周常任务与托加斯特),我们开始!

    第一步、新建宏序列,删除已有各种区块(默认只有一个区块,点击×删除即可);


    第二步、新建环形区块,在环形区块中添加行动区块(即为动作区块),不要忘记将优先级设置为1 12 123 1234

    1. 技能输出复杂多变,我们需要用到环形块,因为在这里可以使用优先级1 12 123 1234。不懂优先级没关系,这里会让你瞬间明白,举例:

    “/cast 祝福之锤

    /cast 审判

    /cast 十字军打击

    /cast 复仇者之盾

    /cast 奉献

    /cast 正义盾击

    它们的优先级1 12 123 1234,那么技能释放顺序则是:

    祝福之锤;

    祝福之锤审判;

    祝福之锤审判十字军打击;

    祝福之锤审判十字军打击复仇之盾;

    祝福之锤审判十字军打击复仇者之盾奉献;

    祝福之锤审判十字军打击复仇者之盾奉献正义盾击



    第三步、我们将以下宏命令分别放置到行动区块中:

    “/cast [nochanneling] 烈焰护体

    /castsequence [combat,nochanneling] reset=combat 不死鸟之焰, 龙息术, 不死鸟之焰

    /cast [nochanneling] 火球术

    /cast [nochanneling] 灼烧

    解释:烈焰护体为火法吸收护盾伤害,放在首行是让它保持最高优先级,实现CD好了就会给自己上盾。实际上它的25CD可以忽略不计,正常的技能循环应该是从不死鸟之焰开始。当烈焰护体、死不鸟的3次充能与龙息术全部处于CD中时,才会使用火球术。

    与此同时将每行宏命令的上方均写入“~~KeyPress~~”(按键按下),下方均写入“~~KeyRelease~~”(按键释放),完整如下:


    第四步、创建按键按下按键释放的同步命令,让火焰冲击搭配上方技能循环触发被动[炽热连击],进而打出炎爆术等。如下:


    解释:

    按住SHIFT时会释放炎爆术,按住ALT则会释放指向性烈焰风暴,同时燃烧周期性完美覆盖;

    每次按键释放都会触发不占用公共CD的火焰冲击,结合上方序列你会发现,首次点击宏的技能顺序是烈焰护体与火焰冲击同步释放,再次点击触发燃烧与火焰冲击,此时可以按住SHIFT释放炎爆术,随后则是不死鸟之焰与火焰冲击”……进入永动模式。你的主次属性越高,触发炎爆的次数越多,这是火法的要求。


    之前有一部分玩家说火法不好用,更多是将一键宏技能放在鼠标滚轮的快捷栏中,过快的点击频率触发宏技能循环势必会造成资源浪费,不懂一键宏技能的触发原理。由于火焰冲击的存在,使用它需保持正常节奏。这里解释完,相信大家掌握驾驭它的诀窍了吧?


    第五步、勾选下方饰品以及战斗重置就可以保存了,此时在主界面可以找到你刚刚制作的火法一键宏,可以导出字符串分享给你的法师朋友让其品鉴一番。



    最后

    优先级的使用非常考究玩家对魔兽职业的理解程度,制作出完美一键宏其实并不简单,有兴趣的可以自己尝试一下。

    本文未对按键按下/释放宏判定区块作用做重点介绍,主要是因为上一篇内容已经图文并茂的做了解释,如果你是萌新,还是建议从头学习GSE3.0版魔兽一键宏制作。当然,如果你懒得学习,那么抄作业就好了,只要了解的制作原理,用起来事半功倍,同时省了不少事。