暴雪娱乐的部门收入,以及移动总收入的两位数增长 - 由 Candy Crush,使命召唤:移动和暗黑破坏神不朽引领。


该报告提前一天发布,大概是为了回应 CMA 阻止动视暴雪与微软合并的决定,并努力向股东表明公司在 2023 年的业绩仍然非常强劲。


动视暴雪表示:


2023 年 4 月 26 日,英国竞争和市场管理局 (“CMA”) 宣布了一项阻止合并的决定,指出与云游戏相关的竞争问题出现了,微软解决云游戏中任何问题的补救措施是不够的。 动视暴雪认为,CMA 的决定不相称、不合理且与证据不符。 微软已宣布决定对 CMA 的裁决提出上诉,动视暴雪打算全力支持微软在这一上诉中所做的努力。 动视暴雪仍然认为该交易有利于竞争,将为更多游戏玩家带来动视暴雪内容,并将为英国和全球的消费者和开发商带来巨大利益。 双方继续与审查交易的其他监管机构充分接触,以获得任何必要的监管批准。

和往常一样,动视暴雪 CEO Bobby Kotick 也发表了一份声明,指出暗黑破坏神 IV 的出色表现、强劲的预售,以及尽管监管机构担忧,但对与微软的交易重燃信心。


首席执行官 Bobby Kotick 说:


“在 动视暴雪的第 33 个年头,动视暴雪的表现非常出色。我们的每一项关键知识产权都在逐年增长,使命召唤再次成为增长的主要推动力。移动净预订量增长了两位数,包括另一项记录 King 的季度。暗黑破坏神 IV 的预售很强劲。如果没有我们的员工,这一切都是不可能的,他们每天都为我们的玩家提供卓越的服务。我们仍然相信,我们与 Microsoft 的交易有利于竞争、消费者和创造就业机会 “在世界各地的市场,尤其是在英国。CMA 今天的报告没有反映这些现实,我们将积极与微软合作,在上诉中扭转它。”





强调

本季度,动视暴雪表示净预订量增长 25%,GAAP 营业收入增长约 70%,部门营业收入同比增长约 30%,其中使命召唤、糖果游戏的基础广泛增长 Crush、魔兽、守望先锋 和 暗黑 特许经营权。


暗黑破坏神 IV 的需求指标也很强劲,第二季度 GAAP 收入预计增长至少 10%,净预订量增长至少 30%,总营业收入增长至少 40%,在每种情况下,一年 - 同比增长,而公司预计 2023 年 GAAP 收入至少将实现高双位数增长,并且全年净预订量和分部总营业收入至少实现高个位数增长。



动视暴雪—每月活跃用户 9800 万,低于 2022 年第四季度的 1.11 亿

使命召唤特许经营权庆祝成立 20 周年,动视暴雪见证了高级使命召唤游戏和移动游戏的成功,未来几个月计划提供更多现场服务,以及今年晚些时候发布的全新年度高级系列。

动视暴雪部门的收入在第一季度同比增长了 28%。 《使命召唤》的广泛增长推动分部营业收入达到去年同期的三倍多。


继去年 10 月创纪录的《使命召唤:现代战争 II》发布后,第一季度《使命召唤》的优质游戏销量显着高于去年同期。动视暴雪扩大后的团队正在为付费游戏和免费游戏 Warzone 2.0 体验提供大量的发布后内容。 新内容、模式和游戏玩法增强对参与度产生了积极影响,动视暴雪 计划在未来几个月提供更引人注目的实时服务。

第一季度,《使命召唤》在游戏机和 PC 上的游戏内净预订量同比增长强劲。 受玩家体验和现场运营改进的推动,《使命召唤》手游的净预订量也同比增长。

动视暴雪的团队正在努力制作大片系列和《使命召唤:战区手游》中的下一个完整年度高级版本,两者均定于今年晚些时候发布。 6 月 20 日,Activision 将在 Xbox 和 PlayStation 上推出 Crash Team Rumble,这是一款以团队为基础的格斗游戏,其中包含深受喜爱的 Crash 宇宙中的角色。


暴雪娱乐——每月活跃用户为 2700 万,低于 2022 年第四季度的 4500 万


与上一季度相比,中国玩家群的流失影响了暴雪的用户数量,但 MAU 仍高于去年第一季度的 2200 万,而魔兽世界以比以往任何时候都更快的速度提供更多内容而备受瞩目。 西方的订户保留率也高于近期现代扩张的同等阶段。 暗黑破坏神 IV 也因其非常高的发布前参与度、积极的反馈和强大的预售而备受期待。

暴雪分部收入在第一季度同比增长 62%,魔兽争霸、守望先锋和暗黑破坏神都为增长做出了贡献。 分部营业收入同比大致稳定,反映出更高的开发和营销成本,包括在第二季度发布暗黑破坏神 IV 之前的启动投资。


在第四季度推出主要产品后,《守望先锋》和《魔兽世界》团队交付了大量游戏内内容和现场运营,以激发和维持他们的社区。 在 11 月发布现代游戏的龙之军团扩展后,我们的魔兽世界团队比以往任何时候都更快地提供更多内容,并且西方的订户保留率高于最近现代扩展的同等阶段。 虽然与《守望先锋 2》发布季度相比,《守望先锋》的参与度有所下降,但游戏时长大约是免费游戏体验发布前水平的两倍。 2 月推出的第 3 季与上一季相比,推动了强劲的留存率和稳定的玩家投资。

移动端和 PC 端的《暗黑破坏神:不朽》也为暴雪第一季度的净预订量增长做出了贡献,该游戏在参与度、留存率和玩家投资方面呈现出稳定的趋势。 在移动设备的其他方面,暴雪内部开发的动作策略游戏《魔兽争霸:弧光大乱斗》在区域测试中继续取得良好进展。


暗黑破坏神 IV 是定义类型系列的下一部重要作品,将于 6 月 6 日在 PC 和游戏机上发布。该游戏在 3 月份的公开测试中获得了非常高的参与度和积极的反馈,预售也很强劲。 这个雄心勃勃的标题将作为引人入胜的现场服务的发布,常规季节和故事驱动的扩展计划将在未来许多年内推动参与度。


King——每月活跃用户 2.43 亿,高于 2022 年第三季度的 2.33 亿


King 还以强劲的移动业绩庆祝其成立 20 周年,游戏内净预订量同比增长 11%,而 Candy Crush 连续第 23 个季度保持美国应用商店收入最高的游戏特许经营权。 King 也开始从最近收购的 Peltarion 中获益,其技术有助于加速生产和测试。


在其成立 20 周年之际,King 继续提供出色的财务业绩,反映出强大的执行力和在优化实时运营和用户获取方面的深厚专业知识。 第一季度分部收入同比增长 8%,相当于按固定汇率计算的低两位数增长。 由于营销投资增加,King 第一季度的营业收入同比变化不大,预计这将有助于未来几个季度的营业收入增长。

在 Candy Crush 系列游戏的推动下,游戏内净预订量同比增长 11%。 King 继续推出和优化新的季节性内容、功能和活动,以吸引其社区,并吸引老玩家和新玩家。 最新的 Candy Crush All Stars 锦标赛于 3 月 23 日推出,玩家在 Candy Crush Saga 中竞争并有机会出现在现场决赛中,这推动了第一季度末和 4 月的安装量和玩家投资的增量增长。


Candy Crush 的付费用户数量再次同比增长,Candy Crush 连续第 23 个季度成为美国应用商店中收入最高的游戏系列。

在数字广告疲软的宏观环境中,King 广告收入因与合作伙伴网络的业务下滑而下降。 King 继续投资于创新的广告产品,以推动其与品牌广告商的直接业务进一步增长。


King 已经开始看到去年 6 月收购人工智能公司 Peltarion 的好处。 Peltarion 的技术正在帮助 King 加快现场运营的制作和测试,并为玩家提供更多相关的游戏内容,此次收购将在其第一个完整年度带来可观的财务收益。


由于即将被微软收购,财务结果的公布没有通常的电话会议,因此没有进行问答。