玩家Pshero发现的这把弩似乎比原版TBC中的任何绿色道具都更强大,一个玩家找到了这把完全一样的弓,但它只有7敏捷。显然,这里有东西,装备弓上的绿绑定不应该有那么大的力量,因为它基本上是盗贼的最佳插槽。在燃烧远征经典测试期间,玩家提交了许多bug报告,解释这些物品的滚动属性对于他们的等级(或整个资料片)来说太高了。




修复了绿色物品的问题


在燃烧远征经典版发布后,许多装备上的绑定问题似乎被修复了。有了更现实的随机修改属性,这个问题似乎自己解决了。在下面的例子中,你可以看到“堡垒弩弓”在测试时拥有41敏捷,但在发布后,该物品现在只有13敏捷,这对于装备上的绿色绑定来说是一个更合理的数量。






左边是来自Beta的项目,右边是它正式开服后的样子





发布后,新问题“治疗”道具有太多治疗加成


在游戏开服后,玩家很快意识到外域中掉落的“Of Healing”道具拥有太多额外的治疗效果。看看这个道具,副手中有52+治疗奖励。为了更好地理解这一点,我们可以看看埃兰之影掉落的埃兰的镇定宝石,或者甚至是祖阿曼的魔精瓷盘。显然,这似乎存在一个问题,因为低等级的绿色道具不应该比史诗级治疗道具拥有更多的额外治疗效果。









另一个关于“治疗”道具拥有过多治疗奖励的例子。这是一个62级的皮头盔,有96治疗加成,比格鲁尔在格鲁尔巢穴掉落的自然呼吸披风治疗效果更好。







奖励治疗甚至对你没有好处


装备装备上的绿绑定确实有一些bug。reddit上的这篇文章和帖子里的许多评论证实了这个问题可能比一些属性修改器太高更糟糕。在购买并找到一些“of Healing”部件后,如果你装备了它们并密切关注你的Bonus Healing,你会发现它们的值是0。一个绿色的“治疗”物品+52治疗效果实际上是+0。




这些道具基本上都是空白的装备。这个问题似乎也适用于其他随机加成,如每5法力和致命一击等级。如果你有任何绿色束缚装备不能正常工作的例子,在评论分享。



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