当时我们很多兄弟朋友一直玩的是BL,我们经常找个服务器练级,然后集体AFK,来来回回,终于说要认真玩一回,找了个联盟服,脑残的取了个联合国的工会名,又脑残的全体取国家名字。
而我玩的是牧师,叫斐济,是3.0后RAID团的团长。
鸡蛋倒在面前,很想写点啥,但又觉得没啥好写,本来联合国手记写的很开心,但是随着我们打下去,联合国手记也没法写下去了,感觉变味了。
无兄弟,不魔兽!
……
本来一次次的呐喊却变得越来越空洞,现实中的是兄弟看WOW只是个游戏,游戏中的人看游戏也只是个游戏,似乎不管感情多好,在这个虚拟世界里所建立的,都是虚拟的。
我们会从原来的纯亲友工会打掉伊利丹,到后来只能依靠几个招进来的人士撑住局面,到后来也通过接二连三的招人才能最后打掉基尔加丹。RAID历程,从3.0开始开荒海山至今打掉基尔加丹,也才两个月不到,而我们之前的情感激情,已经荡然无存。我更怀念3.0之前的一团二团KLZ,ZAM的欢声笑语。
短短时间经历的如此变故,不禁让人感觉有点失望,当然我们的核心还是原来的亲友团,这段时间的经历也只是让一些没心思玩WOW的人退出了而已,留下来的还是继续着征程。
说实话亲友团个个人都很优秀,我们不怕开荒,也不怕一次又一次的灭了跑尸体,更不怕可恶的9C网络,怕的是亲友众无端的AFK,怕的是亲友众面对游戏的态度。
毛里塔尼亚说,我要相亲,走了。
不丹说我电脑差,走了。
阿尔巴尼亚说要减肥,不怎么上了。
津巴布韦说要健身,一开始迟点上,后来干脆没上。
波多黎各甚至一声不吭的直接转服,带着我们曾经辛苦帮忙的一身T6级别的装备。
……
走的走了,留下的也许受到了影响,几个人觉得迟点上早点上,工会也不会管你,大家都是亲友也不回扣分,迟点上也能有位置因为就那么几个鸟人,所以他们9点会上来看看,看有RAID可以直接喊一声,组我!
没RAID也就自己下线。
到后来更有甚者,觉得装备已经没需求,打HS BT没必要来,SW开荒的时候来“帮忙下”。包括一个FT,他叫苏旦,而且是我现实中的兄弟。
于是做团长的我和会长等几个官员面对一次又一次组不满人的无奈,最多打打海山/BT,也是一开始人不满,打着打着有几个人上线了进组,哪天如果团队25人满员的时候,我们会非常惊讶。
看到这个局面,我知道当年的联合国亲友时代已经一去不复返了,而我们走到这步,已经没有回头路了,我们不得不面对现实。
亲友团有利有弊,利在于大家都熟,一句话能够同心协力,包括在装备分配和出勤上,大家都无异议,因此不用太多的规定,大家都能一起RAID。
但是人的惰性决定了亲友团只是昙花一现,再华丽的存在,也终会随着时间消散,在中国的国度,不是讲究专业的玩法和娴熟的操作意识,而是大家一起凑个热闹,热闹劲过了,也就没有了那种味道。
因此这个根源导致了亲友团的管理非常困难,亲友大多数凑个热闹,他们不在乎DKP,也不在乎装备,这对于WOW这个为了装备的游戏来说是非常致命的!
有时候做团长的我很恼火,大发雷霆说扣分,人家付之一笑,扣就扣么,碍于朋友的面子不说而已。
打10人FB可以电话叫两个上线就马上打,而25人RAID不一样,开荒更不一样,RAID对每个人要求都很严格,严格的让我自己都受不了。
因此WOW少了点娱乐性,多了约束,多了规矩,那时候团内有人想,老子何必为了个游戏累死累活,况且做为团长的我也不是他的什么兄弟,只是靠朋友那么认识情面而已。
也许要重提那句禁言:你要认真你就输了。
如果要继续,这样下去只能灭亡,最后结果就是和大多数亲友团一样,集体AFK。
说实话那时候的我,已经在放弃的边缘徘徊。