更新日志


综合

提升稳定性

账户地理识别锁已经落实。有关详细信息,请参见“帐户”面板。

解决了一个问题,怪物在完全脱战前,能够再次被嘲讽进入战斗。

更正了许多服务器上传数据包的处理结构。

当无法为战场排队时,玩家将显示正确的信息,而不是聊天消息。

当无法与某人共享任务时,将显示正确的消息。

当玩家无法进入某场景时,正确的消息将被显示出来。

 

Raid

纳克萨玛斯

NAXX的蜘蛛怪将不再攻击那些被恐惧和石化的玩家。

 

PVP

奥特兰克山谷高于拾取标准的战利品将会被roll,而不是直接拾取。

 

法术

使用自保技能时 如消失。在合适的时机使用,玩家可以避免损伤或其他的影响(naxx蜘蛛网),这有助于玩家脱战自保。

重做伤害减免,现在有一些技能能够正确的无视它。

 

职业


术士

现在可以正确的对被恐惧的目标使用或者替换鲁莽诅咒,有助于玩家的战斗。

 

任务

更正了Elanaria”的任务文本

任务 the missing Atiesh(失踪的埃提耶什)现在对牧师可用。(无论如何,他们还是给了牧师)

 

NPC

职业

术士

现在可以正确的对恐惧中的目标施放和替换鲁莽诅咒。


任务

更正了Elanaria”的任务文本

增加了失踪的阿提亚对牧师的追求(无论如何,他们还是给了牧师一个祭司)

 

筹备

纳萨诺斯·凋零者,已经回到了射箭学校并改进了他的技术。 将不再可以在如此短的时间内射出那么多箭。

怪物将不在能够一击眩晕,现在只有通过在后面击中玩家时才能有可能眩晕。

所有类型的怪物现在都能够闪避来自面前的攻击,而不是仅仅是类人生物。

 

物品

解决了法师T2 3件奖励的问题,这个奖励比预期的要少很多(上次维护套件奖励启用了)

来自奥特兰克泉水的buff现在可以与更强的精神BUFF效果叠加。