公开对话——有关1.7版本中更新PvP装备
秉持着透明和负责任的项目理念,我希望与 Light’s Hope (以下简称LH)开发团队和管理人员就在1.7版本中升级PvP装备进行开诚布公地对话。我的目标是想让LH项目尽早升级PVP装备并建立一个鼓励积极PVP的系统。
首先,我相信很多人都认为PVP是一个获得“免费装备”的渠道,但事实并非如此。在当前PvP系统投入时间的任何人都知道,要提升Rank等级需要投入大量的辛勤工作和饱满的热情。PVP系统每周不仅仅是更新,它还为每个玩家的奉献和努力进行排名。目前的PVP系统不奖励任何人,获得PVP蓝装相比通过小副本需要更长的时间,而且属性也较差。坐骑可能相对便宜,但是如果你用这个时间去farm金币,那么你已经很富有了。PVP的紫装可能比小副本紫装好,但相比团队本的紫装还是有差距的,而且团本紫装所需时间也更少。人们现在进行PvP只是兴趣使然。
随着祖格上线,Elysium 的Vanilla服务器变的枯燥只是时间问题。由于该副本重置时间只有3天,活跃玩家会很快收集所有祖格装备和刷够声望(我估计约6周时间)。那个时候,Blackwing Lair(黑翼之巢)要在4-5个月之后才会开放,Molten Core(熔火之心)需要等待更长的时间,而下一个主要版本AQ(安其拉之门)又需要再等待5个多月(根据Elysium项目的进度,我猜想你们可能会加快时间安排)。在祖格开放6周之后,我认为是更新PvP装备最适合的时机。
鉴于人们对世界BOSS的兴趣一直不高(至少在部落方面),我只能认为下一个小的内容版本——1.8梦魇之龙 ——仍将是毫无争议的非“暴雪型”魔兽世界。世界BOSS史诗般的战斗曾经需要打几个小时,直到一方阵营可以杀死世界BOSS。而目前的情况是联盟精英们(许多有PVP经验)能在世界BOSS刷新(因为刷新算法是已知的)数分钟内就可以召唤他们的军队,因此也没有了争夺。部落PvP玩家绝对想去争夺世界BOSS,但是部落PvE玩家在PvP方面的技术水平较差,而部落好的PvP玩家对相应装备的需求不高,此外部落玩家非常多样化,难以协调开展统一的进攻。我认为更新PvP装备将对争夺世界BOSS有利,因为这会鼓励积极PvP,玩家们(部落和联盟双方)将获得他们在Raid中无法学到的技能。
战场本身是超级有趣的,但现在玩家的PVP兴趣偏低,战场反而成为对他们的折磨。战场的确存在一些问题,并且已经提出了相应解决方案,但更新PvP装备将会极大地改变当前的战场状态。我一直用部落猎人排战场,在其中投入了大约1600小时,一直连续打了91天,才打到Rand 13级(高阶督军)。我了解现有战场系统如何运作,我可以告诉你,所有已知的问题,如“跳蚤”,开黑,AFK等都可以通过更新PvP装备迎刃而解。通过升级装备来激励PVP会使大量新玩家涌入战场,这意味着您不太会频繁地面对开黑,也意味着更多的人彼此成为朋友,这还意味着AFK会被更频繁地举报,玩家将会获得PvP技能,而“跳蚤”会因为排队时间延长而增加难度。
听说有人担心对PVP的激励会影响小副本,更新PVP装备将使人们从farm小副本转而开始PVP。我完全不这样认为。小副本为玩家提供了马上获得装备的机会,并且通常具有倾向于Raid的属性(例如命中),而这些属性是PvP装备无法提供的。
另一个担心是怕更新的PvP装备过于强大,而使Raid的装备变得无足轻重。然而事实并非如此,尽管一些职业可能会选择使用一些PvP装备来替换相应的PVE装以使收益最大化,但这并不表示这些装备过于强大了,而且强大装备(如武器)已经在Raids中被使用。 参见https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... = 438201915
还有一个担心是怕如果更新PVP装备,有些不喜欢PVP的玩家会感到不高兴,因为他们不喜欢这部分游戏内容,所以他们认为别人最好也别拥有PVP装备。有些人也可能会说这不是一个“暴雪型”的行为,应该像暴雪当年一样在后面的版本中更新PVP装备。但Nostralius当年提前发布了PvP装备,受到了广大玩家的好评,还提升了服务器活跃性,这不是通过促进Raid 做到的。即使暴雪也意识到他们错过了更新PVP装备的时间,并坦诚的说如果让他们再做一次,暴雪会尽早更新PVP装备。
我想感谢LH为我们提供了一个可以再次体验这个奇妙游戏的平台,我只是希望人们享受并能体验游戏中这一美好的部分。老实说,我认为更新PVP装备只会增加服务器的吸引力,而且我认为这是在这个服务器上推进PvP唯一的机会,如果你们决定在1.11版本后再更新PVP装备,那其带来的所有这些好处都将消失,没有玩过PVP的玩家将永远错失这段美好的体验。
长话短说
热情的PvP玩家想与他人分享他的喜悦:
优点:
•Rand是有价值的
•PvE内容枯燥且生命周期短暂
•玩家获得PVP经验将对后期版本争夺世界BOSS有利
•战场感觉不那么爽,增加乐趣!
•通过Raid之外的方式保持游戏有趣
解决常见问题和解决方法:
•OP 的PVP装备很好
•没有人会去小副本了
•担心更新PVP装备不会被广大玩家接受