1.准备工作:
每人安装以下插件:CT_Raidassist、DM(方便观察BOSS战初期自己的伤害量和治疗量)
准备物品:极效红&蓝,强效火焰/暗影抗性药水、猫釉药剂、坚韧药剂、奥法药剂、鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,厚符纹绷带。黑龙披风及各种加火焰和暗影抗性的装备。工程学的各种物品----炸弹、假人、修理机器人
Teamspeak并不是必须的,我们就从来不用,都是用RAID频道指挥的,个人认为使用文字交流更有游戏的感觉。
2.人员配置:
战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人 圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人
各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。
首先来看一下整个副本的布局,然后编者再介绍一下每个boss的信息及各职业的操作方式。
第一阶段,玩家必须通过控制BOSS破坏掉地面上所有的龙蛋。
他的主要技能有:
BOSS前的清路战分2个部分:
费尔默是一只来回巡逻的小体型龙,在他巡逻的路线上有一批小怪,由地精术士、样子类似三号BOSS的龙人以及精灵族的缚法者组成。对于这批小怪,法师尽量变羊,猎人将龙人风筝,术士放逐术士召唤出来的恶魔,怪的击杀顺序:术士=>缚法者=>龙人。 清理几批小怪后就可以击杀Boss了。费尔默的主要技能有火系AOE,叠加伤害,火焰抗性高的话可抵抗;龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨;暗影烈焰,高攻击,穿Onyxia鳞片披风可大大减少此技能的伤害。杀这个BOSS的关键一是找一个合适的地方,二是避免OT(这点是这场战斗的关键),避免OT的方法是当觉得自己要OT的时候就找一个合适的能被OOC复活的地方自杀…… [详细介绍]
埃博诺克的技能和费尔默基本相同,区别是少了那种可叠加伤害的火系AOE,多了一种对当前目标的Debuff----埃博诺克之影(持续8秒,在此时间内如果受到BOSS的物理攻击则每下为BOSS恢复25000生命值)。所以对于这个BOSS,基本战术是3-4个坦克合作,在当前坦克受到埃博诺克之影的影响时迅速使Boss目标改变(这个BOSS吃嘲讽),但是回血是不好避免的,偶尔还会有那么几次,所以就需要战士时刻保持BOSS身上有致死打击还有队伍很可观的伤害量以保证BOSS的减血速度大于回血速度…… [详细介绍]
这个BOSS的特点在于狂暴,依然用老一派对付狂暴的方法,采用猎人的凝神射击链.需要明确的是这个boss狂暴控制不好是三条黑龙之中伤害最高的,mt的hp上下比nef要刺激得多..现在ooc不能,必须保证猎人的生还.战斗复活和石头,都用来保全猎人和dps.
克洛玛古斯是条长的很像MC狗王的龙,普通攻击一般,无减仇恨技能。不过这BOSS技能繁多,看似很麻烦,但实际上只要掌握了规律还是很简单的。
BOSS战分为3个阶段:
首先在集合点集中Buff,并确定2-3名控制者。开始后以最快速度冲上台,击杀台上的2个黑翼护卫和1个黑翼控制者,与此同时,几名玩家控制者也以最快速度冲到台下……
第二阶段,在蛋全部破完后,所有小怪消失,玩家击杀狂野的拉格佐尔。
总的来说这阶段比较容易,确定一个角落(这角落附近的蛋最后破),2个以上的战士作为坦克,治疗者全力治疗保证坦克不死,其他人注意不要OT即可(参照Onyxia的杀法,分阶段让主坦克单独攻击一段时间)…… [详细介绍]
1.著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值)
2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)
3.燃烧刺激(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成10000点左右的伤害),每间隔15秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。
4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息…… [详细介绍]
先是两批龙人,每批由死爪龙人队长(和黑石塔将军类似)、死爪龙人(战士型龙)、死爪老龙人(法师龙,会很强的范围性火系魔法)组成。
对付这批怪我们一般是拉倒堕落的瓦拉斯塔兹的房间里解决,具体是战士坦克死爪龙人,猎人风筝死爪龙人队长,死爪老龙人由德鲁伊催眠。击杀顺序是死爪龙人=>死爪龙人队长=>死爪老龙人。需要注意的是2个老龙人,在攻击一个的时候必须催眠另外一个,如果2个凑在一起攻击,那就基本没救了。
然后就是著名的陷阱房间,里面有镇压装置(开启时会给范围内的玩家加一个减益魔法,大大减少玩家的移动、攻击施法速度)…… [详细介绍]
找一个法师对弗莱格尔魔法侦测,来监控狂暴,也好让坦克自己心里有底.
如果猎人的凝神射击链不够熟练的话,这个boss的治疗压力相当大.mt秒的发生几率比起其他两条来说大得多.
这里的治疗和4没有差异,但如果初次尝试打断的次数明显要少得多,把能用上的药都用上吧.
通过BWL456之后你会发现合理地分配比起各干各的要来得安全的多而且持久的多,bwl现在不能ooc了,大概也是在抵制送死战术…… [详细介绍]
首先是它会施放各种影响整个副本的DEBUFF,分别为:①“龙血之痛:青铜”(随机使玩家的无法行动4秒,无属性);②“龙血之痛:黑”(受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒);③“龙血之痛:红”(每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病);④“龙血之痛:蓝”(移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值);⑤“龙血之痛:绿”(每5秒250的毒性伤害,中毒)。
其次BOSS有5种AOE,分为时间流逝(Time Lapse)、冰霜灼烧(Frost Burn)、点燃躯体(Ignite Flesh)、腐蚀酸液(Corrosive Acid)、Incinerate,每次战斗它都会从中选取2种来释放,冷却时间为1分钟(2种AOE分开计算)…… [详细介绍]
第一阶段从你与人形的奈法利安对话开始,这期间会从左右2个门刷新大量龙人,此时的奈法利安不可被攻击,但是他会发射类似卡扎克的暗影AOE和随机控制玩家。在这一阶段必须尽快杀掉一定数量的龙人并保证自己队伍里的不要伤亡太多。
第二阶段龙形的奈法利安降落,Boss战开始。奈法利安的技能有恐怖低吼,就是一种范围恐惧技能,减仇恨,因此要由2个矮人牧师给MT加暗抗,至于其他人,如果觉得自己要OT了,那就跑到龙身边给他恐惧几次就好了,立刻仇恨大减。
第三阶段出现在奈法利安还有大约20%血的时候,奈法利安一声大喊,地上第一阶段留下的龙骨头都会复活,这时候除了MT和负责治疗MT的牧师,其他人都要去解决骷髅…… [详细介绍]