暴雪已经澄清说,来自诸如“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”或“凯尔达隆战剑”之类的武器的额外元素伤害虽然很怪异,但却可以按预期工作,就像原本的怀旧服游戏一样。 请查看详细说明,以解释它是如何被记录为物理伤害,但仍然受到元素保护药剂之类的东西的影响:
Blizzard
蓝帖:
我们想花一点时间来澄清一下,诸如雷霆之怒,逐风者的祝福之剑、冰刃斧、凯尔达隆战剑之类的武器所造成的额外元素伤害的表现均符合预期在最迟的《魔兽世界怀旧服》中并没有对目标造成额外的非物理伤害。但是,它们仍然会按照工具提示中指定的数量造成额外的损害。这在战斗日志中没有单独记录,只是计算为武器攻击增加的额外物理伤害。
话虽如此,玩家已经注意到,当使用元素屏障时,例如自然/防霜/防火药水或吸收特定元素的盾牌,您会在战斗日志中看到“吸收(X)”消息。这也是正确的,并且可以按预期工作,并且这种效果将减少武器工具提示中指定的额外元素伤害量,从而减少此类武器对攻击的伤害。
归根结底,这些武器的作用方式是一个非常古老的怪癖/错误,与原始《魔兽世界》的建造方式有关。尽管这些武器绝对奇怪且不直观,但它们的行为与原始游戏中的行为完全相同,我们无意将它们更改为在《魔兽世界怀旧服》中表现不同。
我希望这有助于澄清这些类型武器固有的奇怪现象!