二、新的物品属性 在新的装备属性中多了一项“韧性”值,“1%韧性”的意思是:减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%。
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三、关于战斗等级 目前装备提供的的战斗属性如致命一击率、命中率、闪避率等,资料片燃烧远征中将以一系列 战斗等级[Combat Rating] 属性代替。随着人物等级的提升,相同战斗等级对应的战斗属性会降低。60级和70级时的换算关系如下: |
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* 以下装备将在《燃烧的远征》中开放 *
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NFU玩家社区>游戏攻略>TBC2.43版本法术致命与韧性的换算关系
作者:enet 来源:网络 发布时间:2017-08-10 08:25:58 进入论坛
摘要:魔兽世界2.43法术致命与韧性的换算关系
二、新的物品属性 在新的装备属性中多了一项“韧性”值,“1%韧性”的意思是:减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%。
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三、关于战斗等级 目前装备提供的的战斗属性如致命一击率、命中率、闪避率等,资料片燃烧远征中将以一系列 战斗等级[Combat Rating] 属性代替。随着人物等级的提升,相同战斗等级对应的战斗属性会降低。60级和70级时的换算关系如下: |
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* 以下装备将在《燃烧的远征》中开放 *
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