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巫妖王怀旧服插件 QDKP v2汉化版游戏内部dkp插件不再登录网站 替换webdkp

累积下载:21938

游戏版本:80级3.35插件

对应版本:(nfu汉化)

插件作者:nfu汉化

插件来源:nfu

最后更新:2025-03-19 11:12:13

插件简介:Quick DKP V2已原创汉化版插件解放所有人,不需要外部网站操作的游戏内部的DKP插件

最新版本:nfu汉化



QDKP是Quick DKP V2 的简称,是一款完全在游戏内进行各种DKP管理和活动记录的强大插件。

使用视频教程


目前已更新汉化版



引用nga一个帖子up主“QDKP完全在游戏内管理DKP,没有也不需要外部网站的支持。那么它的数据储存在哪里呢? − 答案 ... 你可以选择储存在一般的公会备注上,也可以选择储存在公会的官员备注上。 如图所示,上面记录了当前分数,总获得分数和活动的时长。 DKP管理员通过插件,并不是直接修改备注的,而是修改储存在本地的DKP数据,再同步到公会备注上。 一个公会可以有多个DKP管理员,但不要同时上传数据,原因你懂的。”


如果未找到DBM或BigWigs。如果團隊中沒有人安裝這些插件,將無法檢測BOSS擊殺。


在游戏中,聊天栏中输入命令打开窗口,查询本公会所有人DKP和记录。

一般来说是在在游戏中右上角的小地图的左下角点击插件图标来打开面板:

/qdkp

QDKP2> 使用 /qdkp2 或 /qdkp 或 /dkp 加以下命令:


比如: qdkp gui

基础命令

gui [显示|切换|隐藏] # 打开/关闭图形界面
roster [显示|切换|隐藏] # 成员名单管理
log [显示|切换|隐藏] # 日志窗口操作
toolbox [显示|切换|隐藏] # 工具箱功能

数据查看

showlog <玩家>|团队 # 查看指定玩家/团队的日志
show toolbox <玩家> # 显示玩家工具箱
getvalues <玩家> # 获取玩家详细数据
db 列表|删除 <编号> # 数据库管理(查看/删除记录)

调试命令

debug 关闭|错误|开启|详细 # 调试模式控制
debug filter <系统>|全部开启|关闭 # 过滤调试信息
wipe 时长|dkp|日志|全部 # 清除指定类型数据

权限管理

checkrights # 检查当前用户权限

通知功能

notify <玩家>|全部 # 发送DKP变动通知

报告功能

report <玩家>|团队 全部|当前副本 # 生成报告到指定频道:
说|喊话|公会|官员|团队|频道|密语 [密语对象|频道号]

分类DKP报告

classdkp <职业> 发送到:
说|喊话|公会|官员|团队|频道|密语 [密语对象|频道号]

等级DKP报告

rankdkp <等级> 发送到:
说|喊话|公会|官员|团队|频道|密语 [密语对象|频道号]

注:

  1. <玩家> 需要替换为具体玩家名称

  2. | 符号表示"或"的关系(如 显示|切换|隐藏)

  3. 方括号[]内为可选参数

  4. 斜体参数需要替换具体值(如 <职业> <等级> 等)

为3.3.5a修改的最新版


"Options.ini" 与原始的QDKP2插件不兼容

实现了英雄模式首领检测 (DKP_10N/DKP_10H/DKP_25N/DKP_25H)

在向团队成员收取物品费用时自动分配战利品(必须打开战利品窗口)

修复了“红玉圣殿”区域名称(修复了RS中boss奖励无法正常工作的问题)

正确解析“暮光审判者哈利昂”名称(修复了哈利昂boss奖励无法正常工作的问题)

libBabble(翻译)已更新至最新的3.3.5版本

libBabble:根据最新的3.3.5a稳定版DBM,修正了GSB、BPC和BQL的俄语本地化

修复了暮光审判者哈利昂的俄语本地化

修复了公会中存在带有空名称的错误角色时可能出现的错误小号链接问题

当团队成员赢得无DKP roll时自动分配战利品(必须打开战利品窗口)

接受“5k”格式的竞标

接受“10 os”格式的竞标

修复了离开并重新加入公会的角色不正确的(通常为负数)DKP(从其他版本的QDKPv2升级时将重置数据库 - 所有未上传的更改、外部角色、日志等将被清除)

更好的本地化支持

添加了俄语本地化

可以通过Options.ini正确设置快速修改DKP数量

替补玩家的DKP修正

如果已安装,则正确预加载DBM/BigWigs

修复了给小号的密语

不需要“修改公会信息”权限


qdkp可以替换webdkp吗。deepseek说:

  • WebDKP:

    作为老牌工具,功能成熟,支持复杂场景:

    • 多角色、多团队管理

    • 自定义积分规则(奖励/惩罚机制)

    • 历史记录追溯与报表导出

    • 与部分游戏插件的兼容性(如魔兽世界经典怀旧服)


  • Quick DKP V2:

    可能更注重轻量化与用户体验:

    • 简洁界面和快速操作(适合移动端或实时更新)

    • 自动化积分计算(减少手动输入)

    • 实时数据同步(适合动态调整的团队)

    • 可能缺乏部分高级功能(如复杂权限分层)。


最终结论

  • 可以替代:如果团队更看重操作效率、实时协作,且无需复杂历史数据回溯。

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作者简介

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作者

NFU魔兽怀旧站官方团队

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