MagicMarker
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游戏版本:TBC 2.51
对应版本:(TBC2.51)
插件作者:DHedbor、ShmooDude
插件来源:curseforge
最后更新:2021-06-17 11:17:30
最新版本:TBC2.51
插件说明
Magic Marker 可让您轻松地对生物进行分类和标记,只需在按下修饰键的同时将鼠标移到它们上即可。这允许非常快速地标记垃圾组。虽然插件运行不是必需的,但您可以配置您希望在每个生物的基础上使用的优先级和人群控制方法。您还可以自定义用于坦克目标和每种人群控制方法的标记。这允许在突袭和聚会情况下将目标一致标记为坦克和人群控制
特征
用于指定优先级、所需类别(即坦克或人群控制)和适用人群控制方法的 Mob 级配置。
发现新的人群控制方法时自动学习。
优先考虑坦克目标和所有人群控制方法的突袭图标配置。
优先考虑人群控制方法。
人群控制和坦克的单独优先级(可选)。
按优先顺序标记目标,只需将鼠标悬停在它们上方即可。
遇到新生物时会自动了解它们。
只需按一下按钮即可手动取消标记和标记目标。
能够忽略你不想标记的生物。
对于特定的 CC 方法,永远不要使用比团队/团队中的班级成员更多的团队图标(即,如果团队中有两个法师,则标记为羊群的目标永远不会超过 2 个)。
支持外部标记目标的选项(即,如果有人手动标记目标 MagicMarker 不会破坏它)。
选择保留突袭成员的标记。
能够在突袭中保存标记模板并召回它们(非持久性)。
能够根据一些预设规则标记突袭成员。
完整的动态生成的 UI 来配置所有细节(同时使用最少的内存)。
用于标记、取消标记和共享 mob 数据库和标记/cc 设置的网络同步。
生物死亡时清除使用过的标记。
将标记列表、生物名称和杀死/cc 方法发送到团队/团队聊天频道。
无需打开 mob 数据库即可操作 mob 配置(优先级、类别)的键绑定,使初始配置和调整更容易。
能够选择最少数量的怪物以始终标记为坦克目标。
能够从 MagicMarker_Data(包含在包中)导入数据。
插件开发更新:
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作者简介
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天呐你真高
作者
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