[Revision 10086]: Various fixes
Ogri'la simon game fixed.
Morogrim Tidewalker fix tidal wave targetting.
Ramparts encounter in progress.

 【修订10086】:各种修复

奥格瑞拉“西蒙”游戏修复了

莫洛格里·踏潮者修复了潮汐定向

城墙遭遇战在修正中

 

[Revision 10087]: Hyjal trash adjustements

 【修订】10087:海加尔山细节调整

 

[Revision 10088]: More Ogri'la stuff
Some bem-only consumables fixed.
summoning the demons fixed.
Magtheridon cooldowns adjusted.

 【修订10088】:更多的奥格瑞拉事项的调整

一些只能BEM的消耗品修正了

召唤恶魔修正了

玛瑟里顿的冷却时间调整

 

[Revision 10089]: AI package
Fix for some spellcasters runing around while trying to cast a spell, interrupting themselves.
Some starting stuff for shartuul (wont work yet, don't rush).
Alar debuging.
Ethereum Jailor AI.
Shattered Halls debuging.

 【修订10089】:AI

修复了一些施法怪试图施放一个技能来打断自己时会跑来跑去的情况

一些关于沙图尔的准备事项(还没完工,别急)

奥在调试中

复仇军狱卒的AI

破碎大厅调试中

 

[Revision 10090]: Various fixes
Small steps toward shartuul.
Fix rthereum jailor.
Smallest creatures should work well now in party.

 【修订10090】:各种修复

沙图尔的工作前进了一小步

修正了复仇军狱卒

在队伍里最小的生物应该会正常工作了

 

[Revision 10091]: More shartuul stuff
Fixed freezing trap pulling stuff from everywhere around.
Big changes in shadowmoon npcs by Mullich.


【修订10091】:更多的沙图尔的事项

修正了冰冻陷阱放的到处都是的情况

MULLICH让影月谷的NPC大变样了

 

Posted by WarGate Crew on 2017/08/01

WARGATE的成员写于2017/8/1


在与所有参与PVE的公会讨论之后我们决定对25人团队副本的BOSS们进行一些调整。以下改动将会在在82日起施行。

 

屠龙者格鲁尔HP减少到520

海度斯增加的HP缩减到7

盲眼雷欧索拉斯HP减少到620

瓦斯琪女士HP减少到650

夜之魇增加的献祭光环将只造成一般伤害

奥增加了当被击杀时对BOSS的伤害(在阶段2,但只有1%每个)

凯尔萨斯武器的HP减少到大约是官服的140%

 

这些改动将会使BOSS们更加容易,但是BOSS们仍然比官服版本后期削弱的不成样的他们要厉害很多