1、军衔机制
军衔由军衔经验决定,军衔经验对应的军衔等级是:
100 <=1级 <3000
3000 <= 2级<5000 
5000 <= 3级 <10000 
10000 <= 4级 <15000 
15000 <= 5级 <20000 
20000 <= 6级 <25000 
25000 <= 7级 <30000 
30000 <= 8级 <35000 
35000 <= 9级 <40000 
40000 <= 10级 <45000 
45000 <= 11级 <50000 
50000 <= 12级 <55000 
55000 <= 13级 <60000 
60000 <= 14级 <65000

但不是达到6万就一定能达到R14,因为R14名额是根据PVP玩家数量来决定的,大概是军衔经验最高的千分之一的人能晋升R14。E服联盟的话,一个CD估计也就几个人。

2、如何得到军衔经验
上周累计军衔经验*80%+本周军衔经验

3、本周军衔经验
军衔经验按排名,第一名固定的1万3。
之后就是根据排名来给经验了。
据说你的荣誉量如果跟第一名荣誉量相差太多,也会影响的你本周获得的经验值。

4、升级速度
1-6级,每周可以升3级;
7-13级,每周可以升1级。
14级,大致需要3周,也就是你有了55000经验,下周自动减少11000,你需要打11000以上补充,姑且算你打第1也才13000,也就只能补2000,要达到60000,需要3周时间。
整体来说就是2+7+3=12周,也就是3个月。中途如果休息了,就会掉经验,然后用1周甚至更多时间来补。
R1-R10,相对比较容易,休闲着打,每周20万荣誉,也就2个月能到。但是之后就需要爆肝了,估计要爆1-2个月。

5、荣誉线
上面的规则大家看完之后不难发现,这是一个养蛊策略,即:暴雪只丢出那么点东西,你们自己去抢,谁抢到是谁的。这个规则对运营方是最简单的,但最玩家就日了狗了。因为这个规则要求的不是玩家个人能力,而是稳定的团队和大量时间。

作为玩家的人类,对这个策略也有自己的应变策略。大家联合最NB和比较NB的那群人,形成一个联合体,约定本周谁谁谁有资格晋级。由于晋级是基于荣誉量的,所以这个约定的实质就是本周可以打多少荣誉量,这就是传说中的荣誉线。

按照晋升R14、R13、R12这3个级别,形成了3条荣誉线,也就是一线二线三线,拿到一线名额的人,被允许打出最高的荣誉,比如80万;二线就只能打75万;三线只能打70万。这是举个例,因为实际上跨度会更大,否则有人在3线但是打到2线荣誉,就尴尬了。

这种自己在3线,蓄意打到2线的行为,就是爆线。应对爆线的策略,是定线者紧急动员所有1、2、3线人员,提升本周1、2、3线荣誉量,把爆线的企图扼杀掉。

6、荣誉线名额
E服部落比较惨,正常玩家无法形成有力的同盟,因此定线权由工作室保持。要获得入线名额,据说是2400-2700人民币一个,并且这周的荣誉要你自己打。基本上R10开始就需要买名额了,否则很难再上升。

E服联盟,由老外把持定线权。你打到R10这种级别,老外会跟你联系,分配名额给你。

换句话说,你想到R14,你除了上述连续爆肝3个月外,你还需要花人民币去购买资格。除非你天纵奇才,在部落那边为守线的工作室带去了利益,否则,要想不花钱,你只能是联盟了。


作者:E服联盟HuiYi公会