炼金要赚钱,首先要大家明白一件事,那就是咱们也是靠劳动挣钱的,不要总给别人一种很低贱的感觉,还有所有的炼金师要有一个行业规范,点个奥金5G就5G,别大家自己压自己价钱,炼金的不点奥金,你去看看他们奥金哪里出?
还有,作为一个炼金师,那是专业技能,我们产品是算钱的,朋友间随便送几个那是够义气,你工会里偶尔送点那是为工会做贡献,但别太多,你下次MC你就给工会拼命做药,结果是什么呢?
第一,你做这些药真的是没有价值,当然如果你做的药你们工会算你的DKP那另当别论。
二,你给你们下MC的做药了,满足了他们的需求,那么他们对于市场上出售的需求就少,需求和提供就渐渐产生差距,那样的结果是炼金的产品越来越不值钱,然而就因为开始不值钱了,那么送药的就更多,恶性循环下去,我们炼金的怎么混?我们要制定我们的行业规范,不管是对外还是对工会,我们的产品都要达到一定的价值,你有看到你们工会能做AR的给你们工会每个需要的一把AR伐,那就是我们的专业给人的感觉就没做AR的那么老大,做高自己的行业形象是很重要的。
顺便说一下,基础的应该怎么做,首先除了点金外,我们的产品一完成就应该在AH里,价格根据各服务器的基本价格,不因为要竞争乱压价,那样的结果是让自己的行业价值直线降低,然后就是每天要保持有产品出现,我现在做最大的红药一组我们那里统一5G(关键打怪能出,价格抬不高),然后基本每天都能卖出点,我按一组算就是5G,如果药是采的就是无成本,如果是收的还要算成本,至于瓶子的问题,我们还是宏观的来看,然后是冰霜之油,我们那里在2.5~3都有人收,需求量大,而且这个很好做,如果每天我做两瓶,那么就是5G,然后是屠魔,我帮会里的带下次MLD就有挺多3到4个,基本每天两个卖5G也行,就我上面说的,因为要算拍卖收的税,那也基本是10G以上,不包括如果你有了死转水的配方,或水转空气的配方,那样还能每天估计是8G,那我就算每天是15G,如果你能做到上面的,我能保证你的15G一定能赚到,因为药的需求量是很大的,当然如果很多炼金师都跑去送药,那么我也不说什么了,一般在一个稳定的行业市场里面,我上面说的每天15G不是很难,而且还能更多,我还没算MC一定要用的药,因为那是绝对赚的,每天15G一周就是100G左右,这下我们可以还不怎么能和锻造的比,但是继续看下去,锻造的无非最有市场的是AR。
不过1.8以后估计大家还是会用紫色武器,AR的造价不下700G,也就是说如果是锻造自己造了卖,那么首先资金要有,其次你放在AH里卖不是一放就能卖的,至少我朋友做了两个AR很久才卖出去的,现在拿AR的除了自己是锻造的就是朋友是的,基本AR是有价无市,那么锻造最有价值的一个产品的出路就很有问题了,而且现在大多数的锻造都是东西自己用,卖矿或者是卖初步锻造材料,那个的出口对象也就狭隘了,不像炼金的东西,只要你想用都能用,而且我们来看,锻造的东西做好了,就做好了,不会用掉的,所以算一次性商品,而炼金是消耗品,那是持续不断的要的。
所以一个很有潜力的市场就在我们炼金的面前了,接下去要做的无非就是保证我们炼金市场没有相互恶性竞争,而且建立我们炼金行业规范,那么赚钱的就源源不断的来。