随着60级的玩家越来越多,手中的武器也越来越好,从而更多的人关心起对自己心爱的武器究竟该附什么魔才能最大限度的发挥其威力。经过本人亲自的计算和实验,得出了一些粗浅的结论,下面就来说一说,望请有不同意见的朋友在后面留下您的看法。(此文仅限于战士)
以奥金斧为例。
奥金斧:
伤害151-256 速度3.8
每秒伤害(以下简称dps)53.8
+13耐力 +62攻击强度
奥金斧属于战士的顶级武器,配合武器战士的+5%斧暴击率的天赋,其高伤害输出令人发指,拥有它的人都想为他附上最合适的魔,从而让它变得更加完美,所以大部分人选择了价格昂贵的十字军。
想必大家都知道十字军的效果:击中时可能是力量提高100点,持续15秒。光看这数值就令人很恐惧,100点力量要多少装备才能堆出来啊!但我经过计算发现这给效果并不像想象得那么好。
各位都知道,提高力量能提高格挡以及攻击强度。格档就不用说了,除了副本很少有人用单手+盾牌。那么再来说说攻击强度。
1点力量能提高2点攻击强度,同时1点攻击强度能提高武器0.0715的dps,所以十字军能提高武器14.3的dps。得出:14.3*3.8=54.34,所以在出十字军的情况下每次攻击平均能提高54.34的伤害。又因为在所支持的15秒内用奥金斧能发动攻击3.94次,由此得知用奥金斧出十字军后在不用瞬发技能且攻击全部命中的情况下能提高214.1的伤害(3.94*54.34=214.1)。
接着看一下几率方面。如果是盗贼还好说,攻速超快,出十字军的几率相对大了很多。可战士用双手武器那可怜的速度...一场战斗出一次十字军已经算人品相当相当不错的了,有可能好几次战斗都不出一次,所以这个浮动就很大。如果你说你一场战斗出N次十字军,那我没话说,十字军就是你最好的选择。
再来说说附魔dps+9,同样是用奥金斧。 9 * 3.8 = 34.2。所以每次攻击平均能增加34.2的伤害。假设一个战士一场战斗中在不用瞬发技能的情况下击中对手8次,则会增加273.6的伤害,比十字军高59.5的伤害。况且如果不保守的算,一个战士一场战斗并不一定仅击中对手8次,可能更多。
再看几率。首先十字军不一定会出,而dps+9不用看几率,只要击中对手就能附加伤害;其次,综上所论,即使十字军出了效果也不一定就比dps+9好,所以这里就能看出来dps+9有明显的优势。
如果从经济角度来看,我们服务器附十字军是100金左右,如果一直打钱打100金估计也得打几天,好歹是一匹40级马的钱,并不怎么太好赚。(别和我说刷副本,那是违反游戏规定的行为,损人利己,加重服务器负载量,给大家都造成麻烦,强烈BS刷副本的人!)而附dps+9只有40金,不论对穷人还是富人都是比较便宜的。如果你说你富得有钱没出花或者就喜欢附贵的,那我也没话说,你厉害,我佩服。
以上就是附魔十字军与dps+9的优劣。其实本人的想法也仅仅是供各位参考的,最终选择还在个人。如果你就喜欢附十字军,喜欢那种瞬间的爆发力,那也完全可以,玩游戏嘛,凡事高兴就好。其实除了这两种附魔以外还有很多种类,例如冰冷武器、邪恶武器、生命偷取……这里我就不多说了,我所研究的仅仅是这两种能直接造成伤害且比较常见实用的附魔。
好了,就说这些。