TBC 经典版 5v5 竞技场组合概览
1. 引言
本指南将介绍构成 TBC 经典版 5v5 竞技场“元数据”(meta)的组合。元数据随着时间变化,但在 TBC 经典版这样一款已广为人知的游戏中,变化会更少且更缓慢,大部分变化形式会是随着我们进入更高层次而为那些收益递增的职业提供更好的装备。特别是在 5v5 元数据中,元素萨满所带来的爆发伤害和神圣骑士所提供的防御将是整个扩展期间的常量,但随着装备的改进,其他职业的价值可能会波动。
虽然我们将展示一些最容易辨认的竞技场组合,但可能的组合数量远远超出了本指南的范围,在大多数队伍中很容易替换成员而不至于大幅削弱最终结果。此外,请注意,在每个等级中,组合并不是按照强度排序的。
2. TBC 5v5 竞技场层级列表
5v5 是一个相当不平衡的竞技场等级,这要归因于大量的爆发伤害,导致大多数比赛在一分钟内决定胜负。近战职业往往很难存活,因为他们通常需要置身于敌方队伍中间才能进行输出。
2.1 最佳 TBC 竞技场组合 5v5
不同于其他竞技场等级,在 5v5 竞技场中,控制(CC)的作用有限,因为很可能被打断、驱散或来得太晚而对快节奏的比赛产生影响。因此,最佳的 5v5 队伍组合依赖于爆发伤害,主要是远程和冷却时间绑定的类型,以及神圣骑士的强大防御冷却时间和气泡来迅速完成击杀,以便在对方队伍之前取得优势。
总体而言,许多组合都可以工作,但由于比赛持续时间较短,施法者通常更受欢迎,具有强大冷却时间的职业也是如此。
这个列表将随着时间调整,因为队伍们会在 TBC 经典版中相互对抗。
组合 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
猎人, 元素萨满, 毁灭术士, 纪律牧师, 圣骑士 | 瞄准射击与元素萨满和毁灭术士的爆发相结合致命;<br>所有成员都是远程,使交换更容易并能风筝对手;<br>多个进攻性和防御性驱散。 | 输出需要施法,视线和打断是强效的反制手段;<br>没有诅咒驱散使队伍大多数成员对舌诅咒脆弱。 |
武器战士, 元素萨满, 术士, 纪律牧师, 圣骑士 | 致命打击与元素萨满的爆发相结合致命;<br>高持续伤害和舌诅咒允许长线游戏;<br>多个进攻性和防御性驱散。 | 单独的战士是大多数敌方队伍的主要目标;<br>没有诅咒驱散使萨满和骑士非常脆弱于舌诅咒。 |
武器战士, 元素萨满, 冰霜法师, 纪律牧师, 圣骑士 | 致命打击与萨满和法师的爆发相结合致命;<br>多个进攻性和防御性驱散。 | 单独的战士是大多数敌方队伍的主要目标;<br>依赖冷却时间和法力,在长时间游戏中较弱。 |
元素萨满 x4, 圣骑士 | 同时触发多个元素冷却时间几乎保证秒杀;<br>足够的狂化可以维持整场比赛,并有大量的潜在辅助治疗;<br>产生的图腾数量几乎是不可能全部被摧毁的。 | 组建如此多的元素萨满对于大多数队伍来说不太可行;<br>如果开场失败,大多数队伍可以非常有效地对此设置进行控制。 |
元素萨满, 冰霜法师, 毁灭术士, 暗影牧师, 圣骑士 | 大量非递减回报的控制可用;<br>高伤害潜力,无论是爆发还是持续伤害;<br>多个进攻性和防御性驱散。 | 没有致命打击效果来阻止治疗;<br>低治疗能力,在圣盾术之后很容易被压制。 |
潜行者, 冰霜法师, SL/SL 术士, 纪律牧师, 恢复德鲁伊 | 开局能力强,有多个控制选项可以跟进;<br>高爆发潜力和伤口毒药;<br>高治疗随时间能力,很难通过打断来中断。 | 治疗随时间效果容易被进攻性驱散;<br>多个脆皮目标供对方队伍攻击;<br>没有狂化在早期阶段让队伍处于劣势。 |
猎人, SL/SL 术士, 纪律牧师, 恢复萨满, 圣骑士<br>(替代治疗者:恢复德鲁伊) | 蝮蛇毒药、吸取法力和法力燃烧可以实现低伤害胜利;<br>最强的治疗潜力。 | 低输出迫使进行长时间的防守;<br>法力胜利条件要求敌方队伍首先依赖法力,这使得近战AOE成为硬反制。 |
Cleave:<br>武器战士, 惩戒圣骑士, 增强萨满, 纪律牧师, 圣骑士<br>(替代治疗者:恢复德鲁伊) | 极高的爆发伤害潜力和风怒图腾的协同效应;<br>致命打击和保持盟友移动及固定敌人的工具;<br>没有自然脆皮目标。 | 近战距离要求很容易使你的队伍失去位置并脱离视线治疗;<br>范围攻击和控制对重近战队伍尤其有效。 |
3. 结论
无论你玩什么职业或专精,总有适合你的竞技场组合。理解不同组合的优势和弱点可以帮助你在 TBC 经典版的 5v5 竞技场中更好地制定策略。