与第一次测试相比,分房系统将花费更多的时间去寻找对立阵营的匹配。


队伍将被限制为最多5名玩家当加入队列。


我们为参与的联盟玩家增加了招募奖励。


首先是奖励,将是一个可重复的70级任务联盟提供的准将在任何联盟首都或沙塔斯。 一盒的任务奖励战场赢得战利品包括适量的耗材、制作材料、和货币/令牌。 这是一个很好的变化。



“在TBC的阵营里联盟的种族能力不足。 希望这将吸引更多的联盟和改善PvP体验为每个人虽然认为他们的种族是较弱的。”


“部落种族能力作为 OP 是驱使所有 PvPers 加入部落的原因。”


 “整个部落更容易在战场打赢pvp局是因为种族的想法是完全错误的。”


“他们失去了因为他们,在大多数情况下,不是PvPers。 部落种族吸引PvP的球员,联盟最终的家伙不知道他们在做什么。”


“当兽人在战场眩晕抵制提高到100% *根据我个人的经验可能是偏见 种族强大只是一种错觉。 人们认为他们强,但在现实中,种族不是指在战场。 战场是职业搭配和装备,而不是种族。”