问候!
我刚刚对原始帖子进行了更新,并增加了以下内容:
- 发生于下一击技能——例如英勇打击——当中的副手攻击,并不会受到双持命中惩罚。
- 永恒精萃目前尚未对玩家开放,它的加入要等到之后的阶段。
- 从天赋中获得技能昏迷效果(例如强化复仇和强化震荡射击)不会减少控制性昏迷技能(例如正义之锤和肾击)的效果,也不会被这些技能缩短昏迷时间。(天赋获得的昏迷技能不受任何递减也不影响其他技能递减)
- 瑟银兄弟会部分图纸和配方将会在之后的阶段中向玩家开放。
- 幽暗城里的训练木桩无法被攻击,怀旧服中不存在“训练木桩”这个单位。
- 如果战士将目标从躲闪了攻击的单位身上转移至其他单位上,压制技能将会失效。
- 暗影之眼的掉率比玩家预想的要更高。
- 开发者注记:在经典旧世后期,这个掉率被提高了。
- 如果玩家在任务“赞吉尔之触”中使用/lay命令时没有以道克·米希匹克斯为目标,任务会失败。
- 被召唤的地狱火不再受术士控制的情况下只会影响被标记为PVP目标,以及在它仇恨列表里的单位,地狱火会在没有可用目标时迅速消失。