战士,是一个相对其他职业而言要复杂和困难一些的选择,不仅需要了解和熟悉各个姿态的特点,还需要对哪个技能可以在哪种姿态下使用熟记于心,在加上练级过程中死亡率高等特点,所以对新手而言并不是很推荐,除非你有大号,或者亲友团,或者公会培养,或者……焚琴煮鹤的境界。
当然,有失必有得,战士虽然有各种缺点,但是仍然无法掩盖这个职业设计上的经典。记得很多年前有一篇对暴雪最早一批设计魔兽世界成员的采访,里面有一个问题:你觉得哪个职业设计得最完美最闪光最让你骄傲?这批成员有相当高的比例把票投给了战士。而且,在香草年代,除了手指头数得过来的BOSS需要别的职业来T,还有谁能把防护战的MT职责抢走呢?无论中外的公会,不出意外都会把第一把风剑给主力MT,因为战士往往是一个公会实力的象征,其实也往往是公会领袖……
对于战士而言,并不像牧师那样不同种族都有不同的职业技能,所以种族天赋并不是太重要,很多朋友高估了种族天赋。不过依然要分清自己的定位,主T还是主输出?主PVE还是主PVP?立志PVE的话,联盟这边天赋稍微好些,人类的剑锤专精,矮人的石像形态(当然,冰抗到了纳克萨玛斯初期很珍贵,同理精灵的自然抗在安其拉初期也很珍贵),都是不错的天赋,而且大部分人的审美应该还是觉得联盟这边顺眼一点吧,而且人类男双手武器的跳劈很帅啊,人类女拿武器的效果是按照女牛头人1:1来的,会显得格外大,精灵男那用力的打击感也不错……说完了联盟再说说部落,兽人的血性狂暴,牛头人的耐久,巨魔的狂暴(某些野兽类BOSS的话野兽杀手也算是好天赋),对PVE的贡献个人感觉不及联盟。但是要是说PVP,我觉得国人玩部落并且热衷PVP的这么多,也不需要我来分析了,相信大家比我在行。
唔……又扯远了。战士练级的话,武器选择无论你是大众的双持还是小众的双手,40级之前我都推荐狂怒天赋。香草年代不比WLK甚至CTM,WLK时我是用武器天赋练级的,点出血之气息之后,挂撕裂等3秒压制就完事了,做任务速度并不差,而且可以越级去做橙色的任务,经验获得更快;CTM我直接是用防护练级的,盾牌猛击一下同级怪就半血了……60年代40级前武器天赋练级获取怒气速度慢效率低,在我看来和防护练级五十步笑百步有的一拼……狂怒具体天赋点法网上一搜一大把,而且点法八九不离十基本一样的。其实要我说,能玩这个职业的要么老手,要么游戏天赋挺高,看看就会点,就算点错了也无所谓,个人感觉战士前40级天赋点错几个点影响真不大。
战士的背包里无论如何要有一块盾牌,这是个态度问题。无论是练级时碰到人组队做精英任务(这年代遍地的精英任务,比如联盟赤脊山),还是野队心血来潮打个地下城,甚至是野外敌对阵营PVP时放个盾击或盾牌猛击,哪怕是做任务ADD了保命跑路呢,这些都是让自己习惯这个职业非常好的锻炼机会。
说了这么多,发现脑袋中浮现出来想跟大家聊的越写越多,其实这也从侧面说明了战士这个职业的博大精深和经典。这样吧,战士篇就分为四部分来吧,这篇就是一了,二暂定写职业任务,三四暂定写点进阶,这样正好进阶部分我有更充足的时间找一下身边的战士高手确认一下,省得误人子弟。当然,如果想要更有带入感,还请到BILIBILI、YOUTUBE、搜狐视频、ACFUN(新入驻,还请大家都去点一下关注支持我)观看职业任务的视频,全都有,妥妥的。扫描下方二维码关注公众号瓶某某。