老玩家首先尴尬了,尽管怀旧服固然可以找回一些往日的情怀,但毕竟都是些玩过的新东西,但新版本却是些陌生的东东,相比之下还是先玩新版本的好。至于怀旧服,可以等新版本玩够了再回去体验,毕竟是在如今的“快餐”时代下,新版本过时也会较快,慢慢的就会过度到怀旧服上啦!
没玩过60年代的玩家也会说,其实我也会首选新版本,尽管我对60老版本也是陌生的。人都是酱紫的,总会抵挡不住新鲜事物的诱惑,但时间一长难免会成为残花败柳,渐渐的觉得还是老版本的东东更有意思......
当然,玩家的观点往往都是片面的,要知道60年代的游戏固然是很难得,或是要花费大量的时间和精力,纵知如今的快餐时代,你真的还能玩得动?当然,至于玩动玩不动,这是谁都无法预测的事情......
平心而论,就算是先玩老版本也没啥不好的,人都是会有思念之意的,何况都过去10几年之久,老东西时间久了也会变成新东西,而且保值性还会更高,而且物以稀为贵。试想,可以拿到那么多绝版的东东,史诗弓、祈福、灰烬使者等相继在内,这难道不是一件好事吗?而且,如今的新东西终究过时的太快......
诸多“奸商”表示坐不住啦,首先想到的就是那个年代的金币更为值钱,而且知晓刷金币的办法,说不定能够好好的捞一桶呢!这不无道理,在60年代,屠龙者的纲要、厄运钟摆、或是小怪掉落的紫装等都足以卖出很好的价钱,这是现在的版本所比不了的!
倘若是CTM以后才玩魔兽的玩家,恐怕对怀旧服提不起太大的兴趣,毕竟都是从快餐时代而进入的,尝试过那时的难度很快就会尴尬了......如果对当年的任务不熟悉,又没有插件的帮助,或是没有自己的队友,或是经受不起跑尸的无奈,铁定会很快就没有玩的欲望了,想想还是玩简单的东东更为实在一些!
值得一提,暴雪说过会对怀旧服做出一些优化,但究竟会是哪些优化,又会对难度产生怎样的影响,这是谁也说不准的!再者,暴雪也说过怀旧服不仅是只有60年代这一个版本,TBC、WLK同样会是经典的范畴,谁敢说就没有玩家愿意体验燃烧之征或是北极大陆的魅力呢?
最后,暴雪也说过怀旧服并不会和8.0同步上线的,肯定会是先争霸再怀旧,不可能先怀旧再争霸......而对于怀旧服来讲,明显是如今的玩家对其过于高估啦,要知道年代早已不同啦,在当今说过去本身就是不太恰当的,莫忘“好汉不提当年勇”,但怀旧无罪。
说来说去,关于怀旧服和新版本,你究竟觉得哪个更有意思?