NAXX-帕奇维克风筝战术

考虑很久,还是发出来。A_H,我只要发出来,肯定是首发到猎人区。虽然猎人区很多优秀玩家最近都好少出现,让人伤感。但是,这个战术的核心是猎人,这个战术的出发点是猎人,通过这次击杀,猎人得到了团队前所未有的尊重。
PS:我们战斗结束之后,在很多团员的倡议下,所有猎人获得了额外加分。

这个战术,没有利用任何BUG,没有利用辅助软件,甚至没有利用特殊BUFF,药水。BOSS前所有小怪我们全部按常规打法清除,没有任何投机取巧。

先老调重谈,介绍帕奇维克技能和仇恨。我想作为猎人,应该看到些不一样的东西。
帕奇维克技能:
1。普通攻击:近战范围,打猎人3000+。
2。仇恨打击:近战范围,1.2秒一次,打猎人基本秒杀。
3。传送:将距离较远的玩家传送到身边并击杀。

帕奇维克移动速度约140-150。激活后7分钟第一次狂暴,攻击力和攻击速度上升,移动速度不变。5%血第二次狂暴,攻击下降,移动速度下降。

仇恨:
第一个进入帕奇维克视野的人物会得到一个基础仇恨(注意,这个基础仇恨经我反复测试并不是很大。这一点和之前传出的攻略不同)
被仇恨打击击中会获得较大的仇恨。
宠物不会吸引仇恨打击。(含SS宠物)

由于帕奇维克没有任何5码外技能(除了传送,这个一会说),那么当我第一次看到这个BOSS,我就开始计划风筝它。然而我也知道,我一个人是无法完成这过于艰巨的使命。我必须让全团跟我一起风筝。因此我先尝试了2天的SOLO。尝试中发现以下细节:
1。帕奇维克一旦激活,首先将激活的小怪是BOSS房间的所有小怪。而非BOSS房间小怪不会立即aggro。说明并非仇恨连接。同时,全副本将进入战斗状态。
2。BOSS房间小怪,包括2大类,第一类,各种胖子,第二类,畸形妖小组。经过无数次尝试证明第一类胖子绝对不会离开憎恶区,而畸形妖小组是有很大可能出来。
3。路上小怪,包括3大类,第一,圆形房间的数十个软泥,第二,定时刷新的3个软泥和该房间的所有胖子,第三,最外面的4个绿胖子。其中第二类怪物不会离开憎恶区,而其他则基本上会被BOSS带着一起跑出来。

作为猎人来说,单独分离帕奇维克不是一件很难的事情。我也做到过几次。如果有另一个猎人配合就更为简单了。但是由于一旦激活它,全副本就将进入战斗状态,一旦分离失败,会招致灭团的后果。这显然对团队击杀非常不利。所以我很快放弃这一思路。
同时告诉大家,BOSS战中是不能进入副本的。因此让其他人在副本外等候是不可实现的。
那么我最后选择了,先清掉必要的小怪,再采取边BOSS战边清小怪的策略。

2个问题的解答
1。怎么拉BOSS:可以看我画的简图。说明一下,除了圆形房间的小泥巴,其他均不反隐。而圆形房间的小泥巴。。视野宽广,几乎一进去就进入战斗。所以,先用猫潜行到圆形房间门口,开突进,冲进BOSS房打下BOSS即可。
2。传送:BOSS会传送所有距离太远的人,所有不可能被近战攻击到的人(所以千万不要去尝试一切BUG位,进战斗马上传送你)。解决的办法很多了,猎人假死,法师冰箱之类。最简单的,当然是和我站在一起。我选择的位置基本上是传送的极限距离位。再远就不能保证100%的安全。

BOSS拉到蜘蛛区有4个平台的正方形房间(老1和老2之间。因此要求至少杀掉蜘蛛区老2)。至于其他风筝位我还在研究中。

拉出BOSS,这个击杀可以说只完成了30%。全团的风筝战术,要求远远高过SOLO或是3,5个人。尤其要考虑到部分职业从无风筝经验,如果要求他们短短数小时达到猎人众的风筝水平,显然是不可能的。

因此这个战术的核心是猎人全程风筝,其他团员输出。

那么BOSS首先肯定会选择一名猎人为目标。
这个房间每个角落有一个平台。总共4个平台。
拉到仇恨的猎人在2个对角平台来回跳跃风筝BOSS,途中跳射扰乱保持仇恨。其他猎人站在另一个平台上。而输出的DPSER们则站在最后一个空着的平台上。

由于BOSS模型很大,速度也很快,豹守猎人在平地上10秒内必然被追上秒杀。因此风筝还是有一定难度的。跑的过程中要不停回头看BOSS位置以选择自己的路线,同时还要跳射扰乱。对猎人风筝技术有较高的要求。不仅仅是保持距离,最重要的是要观察BOSS的行走路线。
一般一个猎人风筝几分钟之后,仇恨就会转移到下一个猎人。因为风筝猎人的仇恨建立速度比较慢,如果没有其他猎人全力建立仇恨,DPSER非常容易OT。因此必须安排2-3名技术最精湛,风筝经验最丰富的猎人,扰乱,奥术,多重不停(偶尔还可以瞄准)的全力建立仇恨。这样一段时间之后,BOSS会选择下一个猎人。(是不是很像TANK链,呵呵)。这个拉到仇恨的猎人立即离开原来的平台,开始继续风筝BOSS。而失去仇恨的猎人回到猎人平台,开始继续建立仇恨。
战斗全程中担负风筝任务的猎人不能假死。当然更不能真死。一般死过一次就很难拉到仇恨了。只能复活起来输出。所以,猎人压力还是蛮大的。

至于那些跟随BOSS出来的小泥巴。一开始除了猎人,全团其他所有人去外面,将小泥巴全部杀掉。然后再返回打BOSS。这样也给了猎人建立初始仇恨的时间。

写到这里,这个BOSS的基本战术也就真相大白了。应该没有什么保留了。
我设计这个战术的初衷,就是为了证明,对于纯粹物理攻击BOSS,完全没有必要死抱着tank-治疗的思路。也许BLZ并没有想到这个,我想做给他们看,我想告诉BLZ应该在BOSS房间安排更好的风筝地形,让我们在那里风筝它(目前BOSS房风筝有过尝试,难度太大)。

没有精英战舰开荒团的支持,这个战术永远是纸上谈兵。虽然最后是34人,实际上是因为我们12点正常RAID活动就结束了,部分队员下线休息。非常感谢所有的队员,我们一起完成了一次美妙的击杀。无论用什么形容词来赞美你们都不过分。当然还有精英的猎人团队,从来都默默的为团队付出,从来都不参与一切的装备争执,低调的你们经常让团队忘记。可是是金子就会发光。昨天晚上,是你们的showtime,也是精英战舰开荒团的一次大PARTY。每个人,都是一边战斗,一边狂笑的=。=

关于录像,咳,希望下个CD内能有放出。因为昨天,每个人都玩疯了~~

最后,因为这是副本攻略,按NGA版规是应该首发攻略区。请原谅我一点点小小的私心。现在的猎人区需要这份攻略,需要在这个NAXX开始抛弃猎人的时候,重新找到自我价值,重新振作。



(配图不是同一天截的。大致反应一些情况吧。)