猎人放风筝主要方法...

看到最近猎人区问放风筝技巧的同学比较多...

小弟不才...对此类技巧稍有修炼...遂斗胆分享下自己的一点心得...

主流的放风筝方法大概有两种...

1.空中转身技能射击...Zibba成名技...此技巧应为猎人新人的首要修炼目标...优点是帅气,上手快...外行人看见会觉得不可思议...缺点是伤害输出较低...而且对MANA依赖性狠强...一直用的话狠快就OOM了...

方法a:背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后(或者用快捷键调整)...跳起...按右键(人物自动转身180度)...然后用瞬发射击技能攻击(钉刺,奥术,震荡之类)...落地前按右键甩180度...在此过程中不能松开鼠标左键...同时人物应保持前进状态...

此方法的优点是能观察身后敌人的动向...缺点是按键的顺序不能搞错...

方法b:前进时跳起按右键转身180度...放技能攻击...落地前再转回180度...过程中人物保持前进状态...

此方法优点是操作教为简单...有CS基础的同学上手快...缺点是不能观察敌人的动向而且转太快容易头晕...

2.侧身跑动中自动射击...此方法是从otherguy的录像sorrow hill中悟出来的...优点是DPS比第一个高好多...而且即使OOM也可以继续对目标造成连续的高伤害...缺点是难以精通...而且要求敌人一直处于身侧才能保持自动射击不被打断...

在介绍操作方法前先说一些猎人的基本常识...
1.猎人的有效射击范围是人物身前180度的扇型范围...
2.自动射击成功与否是通过时间点来判定的...而不要求在射击的动作进行中都要保持静止...意思就是,只要人物在判定点时处于静止状态并且目标处于有效攻击范围内,自动射击成功...此方法是常识1和2的结合运用...

具体操作:侧身对着敌人...用平移键(默认Q和E)移动...移动过程中利用两个判定点之间的空隙来进行移动保持距离...

此方法就是1和2的结合运用...理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动...但实际操作中由于难以对判定点进行精确掌握...所以停留时间大概要有0.5S以上...但是大概掌握后可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离...

希望能对大家有所帮助...