>>>让我们丢掉板甲,愉快地“忍者”吧——追求极致的Pal<<<
前言
在暴雪官方论坛的圣骑士版面瞎转时,常在一些回帖里发现一些虽然零散却很有意思的建设性回复。
于是就翻译整理了一些,原帖链接已丢失,这里对原帖作者深表歉意。
下文只是给大家一种思路而并非是强迫,朝某一个极致走下去也会有不一样的精彩,所谓的个性就在这里吧。翻译整理中肯定会有一些错误或不到位的地方,烦请指正。
另:如果要引申开讨论Ninja就不必了,熟人间拿需要的东西没什么可说的,野队就免了吧。
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极限PAL之暴击篇
一个穿着80%锁甲,20%板甲的pal,开着防御光环也只有4000护甲的pal,听起来很糟糕,是吗?
我的闪避是18%
我的致命一击几率是32.71%(无buff状态)
我的武器是战场任务奖励的冰刺长矛
每一次的斯坦索姆(副本)和通灵的RAID中我都能排在伤害的第一位
我一般能在黑石塔上层的RAID中总输出排到2至3位——在带了不少贼的情况下
在前几天的卡扎克RAID中,我的伤害排在第六
我常常和一个贼,一个牧师以及另两个和我相同配点的圣骑士一起进行游戏,我们能5人在一小时内过通灵的所有房间而且没有一次团扑
很多人会说这是一个奇怪的组合和游戏方式,不过我认为最大的要素是技巧。
我曾作为主坦克通掉厄运之槌西,并且在42分钟内杀掉王子。我也曾经和一只所谓“平稳”的队伍花了将近4个多小时来通厄运之槌西,中间还夹带无数次的团扑
我想说的是,圣骑士也可以很好的担当DPS输出者——只要你愿意
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我的一些装备搭配,相对来说取得都不算太难
头部:
[密林头盔]
拾取后绑定
锁甲
301点护甲
+21 敏捷
+13 耐力
+9 智力
+9 精神
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
贪婪圣契:+8 敏捷
来源:厄运之槌西区的任务“伊莫塔尔的疯狂”的奖励
肩部:
[骨魔护肩]
拾取后绑定
锁甲
274点护甲
+19 敏捷
+9 智力
+9 耐力
需要等级 57
来源:通灵学院(副本):血骨傀儡
胸部:
[食人魔锁甲]
拾取后绑定
锁甲
365点护甲
+20 敏捷
+13 耐力
+8 智力
+8 力量
需要等级 57
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
附魔胸甲 - 强效属性:+4 所有属性
来源:厄运之槌北区(副本):戈多克大王,戈多克贡品箱
腰部:
[扭木腰带]
拾取后绑定
锁甲
202点护甲
+14 敏捷
+9 智力
+6 耐力
需要等级 56
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
来源:厄运之槌西区(副本):特迪斯·扭木
腿部:
[怪异强化腿甲]
拾取后绑定
板甲
566点护甲
+15 力量
+20 耐力
+9 敏捷
需要等级 57
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
贪婪圣契:+8 敏捷
来源:厄运之槌东区(副本):托塞德林王子
脚:
[驭兽者长靴]
拾取后绑定
锁甲
240点护甲
+21 敏捷
+9 耐力
需要等级 54
附魔靴子 - 强效敏捷:+7 敏捷
来源:斯坦索姆(副本):奈鲁布恩坎
手腕:
[虐待者臂铠]
拾取后绑定
板甲
270点护甲
+7 耐力
+6 精神
需要等级 54
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
附魔护腕 - 超强耐力:+9 耐力
来源:斯坦索姆(副本):悲惨的提米
手:
[要塞护手]
装备后绑定
板甲
441点护甲
+12 耐力
需要等级 57
装备:免疫缴械
装备:使你招架攻击的几率提高1%。
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
附魔手套 - 强效敏捷:+7 敏捷
来源:护甲锻造大师
戒指:
[痛苦指环]
拾取后绑定
唯一
+7 耐力
需要等级 58
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
装备:+16 攻击强度。
来源:黑石塔上层(副本):达基萨斯将军
戒指:
[麦格尼的意志]
拾取后绑定
+6 力量
+7 耐力
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
来源:任务“王国的命运”的奖励
背部:
[黑爵士的斗篷]
拾取后绑定
45点护甲
+15 敏捷
需要等级 58
装备:+20 攻击强度。
附魔披风 - 次级敏捷:+3 敏捷
来源:斯坦索姆(副本):瑞文戴尔男爵
颈部:
[弗丁印记]
拾取后绑定
装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
装备:+26 攻击强度。
来源:任务“爱与家庭”的奖励
饰品:
[黑手饰物]
拾取后绑定
装备:使你造成致命一击的几率提高2%。
来源:任务“达基萨斯将军之死”的奖励
饰品:
[正义之手]
拾取后绑定
唯一
需要等级 53
装备:击中目标后有2%的几率获得1次额外的攻击机会。
装备:+20 攻击强度。
来源:黑石深渊(副本):安格弗将军
双手:
[冰刺长矛]
拾取后绑定
长柄武器
155 - 233伤害 速度 3.60
(每秒伤害53.9)
+13 力量
+21 敏捷
+20 耐力
来源:奥特兰克(战场)的任务“血怒者科尔拉克”的奖励
(共计:2704点护甲,177 敏捷,11%致命一击几率(与敏捷合计共19.85%),46 力量,62 攻击强度(与力量合计共164),136 耐力,39 智力,19精神,招架提高1%,击中目标后2%的几率获得一次额外攻击机会,免疫缴械。——560889223补充)
就像我说的,我牺牲了护甲来换取属性点。当然,通过猫鼬药剂,诅咒之地的药物奖励,我能有接近40%的暴击率,如果再加上王者祝福、野性印记/野性赐福、元素磨刀石,致命一击几率达到40%以上也并非是一件不可能的事。
XOXO,
Pish
对于圣骑士,20 敏捷 = 1% 致命一击几率。
分割线
极限Pal之治疗效果篇
忘记所有的职业套装吧,去完成一套属于你自己的蓝色治疗效果装!
我的配置如下:
头部:[审判头冠](奥妮克希亚的巢穴,奥妮克希亚)+46治疗效果 或者是 [洞悉兜帽](厄运之槌北区,观察者克鲁什)+33治疗效果及+1%法术致命一击几率)
颈部:[生命项链](斯坦索姆,吞咽者拉姆斯登)+33治疗效果
肩部:[生命护肩](制造物品,元素制皮)+31治疗效果
背部:[野性之皮](制造物品,部族制皮)+42治疗效果
胸部:[充能胸甲](厄运之槌东区,奥兹恩)
或者是[尊贵法袍](斯坦索姆,瑞文戴尔男爵)+68治疗效果
手腕:[繁荣护腕](厄运之槌北区,戈多克大王)+22治疗效果及+24治疗效果的附魔效果,总共+46治疗效果
手:[和谐护手](厄运之槌北区,戈多克大王)+51治疗效果
腰部:[刺藤腰带](厄运之槌东区,奥兹恩)+31治疗效果以及每5秒回复6法力
(我更想要的是[神权腰带],+42治疗效果的板甲腰带,通灵学院里掉落,但它实在是太罕见了。)
腿部:[虫壳板甲护腿](斯坦索姆,奈鲁布恩坎)
或者是 [教士长裤](厄运之槌西区,伊琳娜·暗木)+42治疗效果以及每5秒回复6法力
脚:[圆月长靴](厄运之槌北区,克罗卡斯)+26治疗效果
戒指:[弗丁徽记之戒](弗丁系列任务的最终奖励,为此我牺牲了精制合金胸甲(此任务奖励是5选1——560889223注))+37治疗效果
戒指:[碧绿烈焰戒指](厄运之槌西区,托塞德林王子)+15治疗效果
饰品:[复苏之风](黑石深渊,傀儡统帅阿格曼奇)+22治疗效果(附带有一个非常棒的法力回复特效)
饰品:圣骑士职业任务的一个奖励饰品(厄运之槌)(名字我记不清了)+22治疗效果(此职业任务的触发物品由厄运各BOSS以0.16%到0.31%的几率掉落——560889223注)
主手:[恩赐之锤](黑石深渊,七贤者)+31治疗效果及+55治疗效果的附魔效果,一共+86治疗效果
副手物品:[明亮的石头](厄运之槌北区,戈多克大王)+37治疗效果
以上所有的装备除了审判头都是很容易入手的,不需要40人的raid,大都只需要5人副本,少了很多麻烦
这些一共会给你 635 点附加治疗效果
当然治疗效果并非完全反馈到你的治疗法术里
配合光明祝福,8级圣光闪现的治疗量将在700到800
1.5秒施放消耗120法力值(没有经过天赋强化过的话8级应该是140法力值)
而使用最具性价比的4级闪现,你能得到500-600的治疗量,仅花费60法力值
圣光术的治疗效果将在2200左右,致命一击则是3600
这时你可能会想,天哪!这个圣骑士没有穿一件板甲……
就是这样
这是一个做治疗的 配置,尽管我神圣系只投入了17点天赋,我依然像一个好牧师一样做着治疗的工作。我的治疗虽然没有他们那样强劲,但在同样的治疗能力下,我总能比他们坚持的更久。
我的主要天赋投入在惩戒系,所以我仍旧可以穿上我的板甲,拿起我的奥金冠军剑做一定的dps输出。还没有一个圣骑士的伤害量能在Damage Meters(伤害统计器)的统计里超过我(这个汗。编者注)。而只有2个同公会圣骑士能在治疗量上超过我,因为我正是从他们身上得到了这套装备的灵感.
但当你处在治疗模式(我喜欢这样叫)时,穿着你的布衣皮甲锁甲,你的圣光闪将有双倍的效果。这意味着你有着双倍的mana总值,而且我仍旧拥有4000mana在这样的着装状态下。配合上智力祝福,意味着我能一直释放圣光闪保持很长的时间,当我的mana值快用完时,喝一瓶大蓝便可补满继续。利用间隙和五秒规则,我可以利用我的精神恢复力在很短的时间内恢复至满mana状态,我能很快的进行大量的治疗,快速的恢复我消耗的mana,如果什么东西开始攻击我,我只需要简单的开无敌或者保护祝福,我能肯定在同样的情况下牧师们会因此丧命。如果我开着防护光环,我依然拥有3000到4000的护甲值。
忘掉那些愚蠢的套装,光铸是一个笑话。除了手腕,鞋子,肩,腰带,我能想到很多更好的适合圣骑士穿的板甲,比如:
[白魂头盔]
[死亡之握]
[充能胸甲]
[虫壳板甲护腿]
所以如果你还没拿到紫色装备,真的...忘掉光铸吧..它是游戏里最差的套装...
注:635 点附加治疗效果意味着圣光闪现能获得635 *(1.5/3.5)=272点治疗加成
这只是给大家一种思路...乐趣是需要去挖掘的