关于铁质平衡锤和武器伤害+9的对比
这个帖也就对战士,骑士有意义,尤其是骑士,因为我们的智慧圣印也提高3%的效果了.更加值得研究,这个平衡锤甚至能和武器伤害+1x的比较呢,因为,你的武器越好,伤害越高,它的效果就越明显
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物理攻击伤害计算基础 + 铁质平衡锤效果讨论
缩写表:
dps: damage per second,每秒伤害
dph:damage per hit,每次攻击的伤害
ap:attack power,攻击强度
一、攻击强度的计算
1、近战攻击强度[1]
战士/骑士:AP =角色等级 * 3 + 力量 * 2 - 20
猎人/盗贼:AP = 角色等级 * 2 + 力量 + 敏捷 - 20
萨满:AP
= 角色等级 * 2 + 力量 * 2 - 20
德鲁伊:AP = 力量 * 2 - 20
法师/牧师/术士:AP = 力量 - 10
( 补充:
猫德:AP = 角色等级 * 2 + 力量 * 2 + 敏捷 - 20
熊德:AP = 角色等级 * 2 + 力量 * 2 - 20 )
2、远程攻击强度(没找到出处,凭印象,希望有人补充)
战士/猎人/盗贼:AP = 角色等级 * 2 + 敏捷 * 2 - 20
二、伤害的计算
1、武器伤害的计算
weapon.dph
= ( 武器攻击下限 + 武器攻击上限 ) / 2
weapon.dps = weapon.dph / 武器攻击速度
2、人物伤害的计算
char.dps = char.ap / 14 + weapon.dps
3、增加伤害的天赋对人物伤害的影响
例如骑士的双手武器专精+6%伤害和战士的双手武器专精+5%伤害,增加的伤害作用于人物的dps,而不仅仅作用于武器的dps。
也就是说,加了天赋以后的dps为:char.dps * ( 1 + x
% )
其中x为天赋提高的伤害百分比
三、铁质平衡锤的效果
1、物品及由来
a. 铁质平衡锤[2]
需要锻造(165)
使用: 在双手剑、双手斧或长柄武器上附加一块平衡锤,使其攻击速度提高3%。
来源:锻造。1 铁质平衡锤 = 4 铁锭 + 2 粗制砂轮 + 1 次级月亮石
b. 设计图:铁质平衡锤
设计图:铁质平衡锤
需要锻造(165)
使用: 教你学会制造铁质平衡锤,可以用来平衡双手武器。
来源:世界掉落,血色修道院掉率较高,最高掉率0.3%
2、铁质平衡锤对人物伤害的影响
铁质平衡锤由于提高了攻击速度,其增加的dps作用于人物的dps,而不仅仅作用于武器的dps。而且它提高的是攻击速度,所以和天赋提高的dps是相乘而不是相加的关系
加了天赋并且用上了铁质平衡锤后的dps为:char.dps
* ( 1 + x % ) * 1.03
其中x为天赋提高的伤害百分比
3、铁质平衡锤和伤害+9的附魔比较
假设武器速度为speed,人物每秒伤害为dps
武器附魔用铁质平衡锤的最终dps为:dps * 1.03
武器附魔用伤害+9的最终dps为:dps + 9 / speed
所以铁质平衡锤优于伤害+9的条件为:dps * 1.03 > dps + 9 / speed
即:dps * speed > 300,也就是dph
> 300
注:这里的dph是人物属性栏中显示的dph,而不是打怪的伤害,打怪时计算了怪物的护甲引起的物免。300的dph很容易达到吧,看下面的例子,我43的pally的dph都319.5了。
四、我的数据和计算举例
1、数据
人物:43骑士 攻击强度525
天赋:+6%伤害
武器:刽子手之斧 双手斧 127 - 191伤害 速度3.80 (每秒伤害41.8)
铁质平衡锤附魔之前:285 - 354伤害
速度3.80 (每秒伤害84.1)
铁质平衡锤附魔之后:285 - 354伤害 速度3.69 (每秒伤害86.6)
2、计算(验证一下前面的公式)
攻击强度增加的dps为:525 / 14 = 37.5
武器dph为:( 127 + 191 ) / 2 = 159
武器dps为:159 / 3.8 = 41.8
人物dps为:37.5 + 41.8 = 79.3
天赋+6%伤害后的dps:79.3 * 1.06 = 84.1
装上铁质平衡锤后的dps:84.1
* 1.03 = 86.6
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看来在大多数情况下,平衡锤的性能都要优于武器伤害+9,怪不得目前只有铁质平衡锤,要是有奥金锤那还不知道成什么样子呢.此外,攻击速度增加了,智慧圣印和光明圣印恐怕更好用了吧.
对于伤害+X来说,是武器越快越好,这样单位时间附加的伤害也越大,而对于平衡锤来说,只要你的武器秒伤害越大,那么它的效果就越好.
同样的道理,只要你每击伤害大于433,那么它的效果就比武器伤害+13更加好,有橙色武器的朋友们可以试试看