一、什么是冰火法

冰火法又称做元素法,就是在天赋点中完全放弃奥术,只加冰系火系天赋,其中火系统主攻,冰系主控制,利用NOVA后的爆发力,同时拥有火系的高伤和冰系的冰箱和风筝,此天赋的特点是,对法伤要求少低,因而对装备要求相对较低,不存在天敌职业,对野外9大职业都有得打,由于需要配合淫荡地走位和工程用品,所以打法比较飘逸,也是1V2、1VN的最适应天赋。

缺点也很明显,因为装备不好,所以伤害较低,多依赖NOVA后的爆发,又没有奥系的省蓝天赋,因而遇到高端职业,特别是高端奶妈职业,会出现蓝用光了对方也没死的尴尬。

内战中对上34冰17奥的传统冰奥法,完全处于劣势。

关键词:撞击、点燃、燃魂、冲击波(也有不出冲击波的)、冰箱、碎冰、1秒冰箭、射程。

二、冰火法天赋的具体加点

在现在版本里,冰火法最基本的加点为24火27冰,其中火系有3点可以选择加强化灼烧或强化火冲,完全个人爱好,冰系由点到底是加极寒冰霜还是霜冻刺骨,也是众说纷纭;以至于后来又出现27火24冰强调火攻的天赋,还有31冰20火放弃冲击波出冰盾的天赋,就不一一列举。


三、冰火法的装备选择

首先请你放弃RAID中那套法伤就是王道的想法,由于冰火法大多使用瞬发技能,根据BLZ的3.5秒规则,法伤对于瞬发技能的加成是少之又少,又因为瞬发技能大都有CD,你需要有足够的HP去支撑到CD冷却,因此,对于冰火法,耐的重要大于法伤,而瞬发技能的高耗蓝,导致了蓝的紧缺,所以智力对于冰火法也是必须的,而暴击对于什么天赋都是需要的,这里依然,反倒是命中只需要最多3点足够,我一直是1点命中,也很少出现抵抗,那完全归功于人品吧。

综上所述,对于冰火法,在装备的需求上,耐>暴>智力>减抗>法伤>命中.

在这里不能不提到高耐高暴的军装,R10/R13的6件套绝对是为冰火法量身定做的套装,因此我们在选择装备的时候,最好能优先考虑先穿上这60件,再去凑散件。

这里给出一套以R10为基础的中端冰火法建议装备,这身装备几乎只用在20人副本中就能拿到,非常适合不喜欢RAID只喜欢PK的朋友,此套装备血为4100左右,蓝6000,加上智力16暴,1命中,300左右法伤。

头、肩、胸、手、腿、脚均采用R10套,其中头胸腿FM 100HP,脚FM 7耐,肩膀ZUG崇拜FM,手FM20火伤

项链:FX的58头换的流沙护符,如果没钱买可以用ZUG崇拜的项链代替

披风:XLSS声望崇敬换的魔法秘密披风,黑龙MM的萨菲隆斗篷也行,不过入手难度教大

手腕:FX 58掉落的58镣铐FM 9耐,没钱买可以用ZUG的声望手腕或者ZG崇拜手腕代替。

腰带:最好为MC掉落的燃魔腰带,不过是40人FB,且掉落很低,没有就用ALX尊敬腰带代替

戒指:一个为AV崇拜的罗德里格指环,一个为XLSS声望尊敬的魔法秘密之戒,有条件的用黑龙头换的戒指更好,另外DK任务的殉难者之血如果蓝较少也可以用

饰品:部落徽记和比斯眼建议为常备,可以视情况换上ZG尊敬符文,ZUG护符和各类工程用品,饰品的选择太多样化,我一般是哪个CD好了用哪个-_-b

武器:入手最容易的是ALX崇拜的铁皮法杖,一般到了R10,ALX自然也就崇拜了,还可以选择废墟法杖就是比较高端的了,喜欢主副手的朋友可以选择碧空之歌、XLSS崇拜的魔法秘密之刃、或者ALX崇拜的心灵之牙,副手火焰符文宝典或者FX的狂暴专注之爪。PS:武器不管选择什么,请FM 22智力。

魔杖:东瘟疫任务的风暴之怒,完美的魔杖,入手容易,属性极好。




四、冰火法的招数套路

很多人很迷惘,洗了冰火法,又没冰盾又没气定的,怎么跟人PVP?其实我想说,如果你下定决心洗冰火发法,就该抛弃原来那种站着不动搓冰箭的做法,换上高爆发力的瞬发式打法。

1、冰环+吹风:这太经典了……是FS都会用,这里需要注意的是,对待有些手快的法师,直接吹风比较好,免得对方闪现掉浪费一个吹风。

2、冰环+冰箭+吹风:这是对待那些不会解定身的职业用的,冰箭出手的一瞬间吹风,这样可以获得2次暴击,爆发力极强。不过最好跟手雷配合,冰环接个手雷再慢慢放冰箭,如果没把握,搓个灼烧就行,别得不偿失。

3、变羊+火球+1秒冰箭:这预示着风筝的开始,冰火法的优势就在于又有火的高攻,又有不弱于冰法的控制,1秒冰箭,绝对可以拖近战职业到吐血。

4、急冷+冰箱:这个不用我说了吧……不要舍不得就行。

5、灼烧:很多人问,火冲、冰环、吹风、冲击波都是有CD的,如果把这些瞬发都放完了,在等待CD的时候应该干什么呢?傻傻地跑?答案是,灼烧,不停地灼烧。关于灼烧的优秀性我不想再费口水说,我看见很多FS到60级灼烧都不用快捷键的…… 无语。


五、冰火法与九大职业实战演练

以下只是个人见解,一家之言,难免错漏,很多人对打某些职业会有更深的理解,欢迎补充。PS:模拟假定为亡灵冰火工程法师,LM没玩过实在不好说。

1、战士:很多人说法师打战士太简单了,什么我能光身子打赢战士之类的,我想说,你那套只适合门口决斗,真正的野外PVP,一个高怒气的战士,说不出有多么的恐怖!所以,在野外,请你放下在门口对战士的轻视,也无须再讲礼貌,起手反制,把战士拉进战斗,然后再变羊,调整好开始风筝。风筝的时候注意,冰环和吹风尽量错开用,可以冰环接冰箭,看到战士解冰就立即吹风,以免被战士断到筋,战士靠近你后可以提前开亡灵意志,以防万一嘛,总的来说战士还是比较简单的,风筝好,出现失误让战士近身请立即冰箱,还有闪现永远留给拦截。

2、盗贼:盗贼注定是法师的死敌。有人说预备贼跟双冰箱法师的胜率是五五开,真是扯淡,那说的是在奥门口,在野外,盗贼就是王!如果你坐下吃喝的时候被偷袭,你能有立即反应闪现吗?基本都是被吃凿的吧。所以说在野外遇到盗贼跑尸体实在TMD是正常的事,在此仅说一下注意事项,因为,你和盗贼永远不可能公平决斗。在你冰环盗贼准备搓变羊的时候,手请不停地按着1级暴风雪,如果他强隐,暴风雪立即砸下去,如果你靠得近,吹风吹出来也行。从冰箱出来后第一件事是急冷,防止被盗贼制盲,另外要小心预备贼,他们有2次制盲、2次强隐、2次疾跑。不要让贼脱离战斗,如果你感觉到他差不多脱离战斗,请象上面打战士一样,用反制,在野外遇到盗贼在打怪,第一件事也是拉他进战斗。

3、法师:本是同根生,相煎何太急啊……这里法师我们要区分下,冰奥法,火奥法和冰火法。对待冰奥,实在是有点难度,他在接冰环强反冰箭的时候,有手雷来个手雷,没手雷的早点进冰箱吧- -,反制冰系的话,他会奥蛋打你到死- -,这时候没手雷就郁闷了,反正真正强的冰奥法是奥暴死你的,你根本一点办法没有,跳过;火奥方面,其实也比较难打,对着灼烧?注意骗他反制吧,听到“当”的一声请立刻进冰箱,感觉冰箱挡气定,有耳机的都没太大困难。打冰火的话,只要反制到他火系就OK了,感觉冰火是内战最差的天赋- -b。这里写得比较少是因为我很少跟高端FS打,门口那种冰奥法我总是输,如果有人有好的办法欢迎提出来。

4、猎人:决斗中的猎人和野外的猎人那绝对是两码事,如果你坐地上吃喝,让猎人来了个瞄准+多重,我的建议是嗑药吧,野外没规定不能嗑药,嗑药之后就放个1秒冰箭上去,然后尽量靠近与猎人的距离,距离太远可以考虑闪现,不过闪现一般留给震荡。不要奢望与LR打的时候能搓法术,就是灼烧也不行!5-7码内,用瞬发,瞬发用完了就奥暴等CD,猎人假死陷阱的话,冰箱迅速点,免得让他拉开距离,另外冰反器是免疫陷阱的。

5、牧师:牧师也分两个极端,神M和暗M,其实我个人觉得,对于冰火法,神M更恐怖些,对于那些套个恢复450一跳的神M,他就用恢复和圣暴炸死你,而你死的时候一般是空血空蓝、外加宝石CD唤醒CD……神M理论上是他不加血你不反制,注意变羊去盾,最好能极限爆发把他的血降到1/3,这时他肯定加血,只要他加血,就好打了,怕就怕不加血的神M。对于暗牧,他的沉默请立即冰箱,另外如果他是黑人的话,请毫不犹豫地反制他暗影系,别怕,被反制的他是变不回神圣系的,如果对方是普通形态打你- -,那还是反神圣系好了,那这时候请及时解好诅咒,另外,心灵震暴不是360度法术请记住。

6、圣骑:圣骑的徽记好象不能解羊,唯一能解羊的是无敌,不过一般SQ不会这样干吧……羊好SQ后请给他上一个魔法侦测,看他用的什么祝福,SQ的制裁之锤请立即闪现,要不白挨打4秒还不让还手,反制留给圣骑加血的时候用,聪明的圣骑会扔个晕4秒不能闪现的锤子出来再加血,不要犹豫,冰箱解,然后立即出来反制,还有更绝的SQ无敌后再加血,厄……请你在他加血的时候站一旁绷带,哇哈哈,大家重新开始嘛。感觉圣骑真的没难度,野外遇到都是绕道走的。

7、小D:在这里只讨论恢复D,因为别的小D我真的打得太少了,而且很少赢,就不献丑了……知道该怎么打的欢迎补充!恢复D,跟神M差不多的打法,不过小D不能变羊,冰环后请立即吹风,免得他变个形就解冰了,我的建议是前期一直用灼烧,省蓝,到他血下一半的时候再用瞬发爆发,他变熊冲锋就闪现,恢复D变豹子一般是想溜了,不要犹豫,铁皮手雷伺候!反制留给他用加血的时候,小心别被炉石骗了-_-|||

8、萨满:因为我是BL,打SM都是决斗,不能体会野外LM遇到SM被秒的情景……恢复SM跟治疗系的打法差不多,不过怎样羊SM是门学问,首先不管你是用刀砍还是用火冲,先把根基图腾打掉,然后变羊, 跑开,骗他一个震击,然后再安心羊掉。另外闪电链和加血属于同一个系的,反闪电链他也加不了血,不过反制之前请留意他是否有根基图腾。元素SM,请你注意看他的人物,如果任务身上有一团东西聚集在一起,冰箱吧……他的下一个闪电链是瞬发,还必暴,2000+的伤害,再加上震击暴个1600,元素SM秒人的神话就是如此。躲掉了元素SM的必暴瞬发闪电链,其他的打法参见恢复SM,或许还更好打。

9、术士:之所以把术士放到最后讲,是因为我在此想破除很多法师心中的术士恐惧症,请相信冰火法是最依赖操作的天赋,你的操作可以将冰火法提升到一个前所未有的高度。
关于痛苦SS我们就不说了,这里集中讨论下火毁SS和恶魔SS。你看到野外一个人走的SS,多半是火毁,他女人躲着呢,对方的第一个媚惑,亡灵意志解掉,然后羊了SS,先杀女人。这里不是决斗,这是真正的野外PVP,为了能活下来,不惜手段。这里不排除有SS带了徽记,不过一般的SS都很自大,很少带徽记的。SS徽记起来后的第一件事,90%是扔死亡缠绕!我这么说是有根据的,你想嘛,你看到你女人差不多被打死了,你急不?杀掉女人后,SS就是砧板上的肉了,他恐惧你反制,献技什么的尽量绕,火盾一定要开,如果中了献技立即冰箱,让他点燃到冰箱上,然后急冷,等待他的死亡缠绕。在这里详细说下躲死亡缠绕的方法,反制恐惧后心里数10秒,然后冰箱,死亡缠绕绝对砸在你冰箱上,就是那么简单。当然有那种开局扔缠绕的变态,当我没说过……
接下来是恶魔SS,首先说明一下,对于一个技能全开的恶魔SS(特指绑定灵魂石),那是不可能赢的,你想,你千辛万苦技能全开把一个恶魔SS打死了,他“叮”的一声灵魂石复活,你能有什么办法……不过好在很少见这种SS,除非是特地来找茬的,你找茬?TMD我叫我的SS朋友也给我绑一颗,大家重新来过嘛,HOHO!切入正题,打恶魔SS请带好减抗装,有莫阿姆之眼的可以考虑用了,打恶魔SS请做好N抵抗的准备,慢慢耗,他不用火系法术,不要先开火盾,免得被吃掉,他恐惧或者抽血,都要反制!铁皮手雷最好能把人和狗都扔晕了,这样能用下双暴,诅咒请一定解,因为恶魔SS攻击不强,很多时候都是被诅咒给耗死的。如果能挡下缠绕,就赢了一半了,没挡下就比较难了。(说得比较笼统,是因为我打恶魔SS经常是莫名其妙就赢了或者输了,完全取决于抵抗的多少……)


六、冰火法与工程学
工程对于冰火法的作用不单单是铁皮手雷那么简单,各种反射器,撒网器什么的,铁皮扔得好,你控制敌人就能随心所欲,反射器用得好,常常能反败为胜,在野外请千万舍得,工程用品大多5分钟CD,而死一次跑尸体……。
推荐练铁皮精准的好办法,打1天战场,扔200个以上,几个礼拜后……

七、关于1V2、1VN
1V2、1VN不是谁都能做到的,大多数人遇到了2个以上的敌人就会头脑发慌,不知道该干什么,往往到死都没打过对方一下。1VN需要冷静的大脑,和绝对的操作,这里我也不够资格说,只能说一些常规需要注意的。

1、羊掉一个敌人永远是好的,被1个人打总比被2个人打好。
2、羊请先羊MS这种可以解羊的职业,永远不要优先羊法师,他解羊的手段太多。
3、永远不要被控制,被控制等于死,被控制后请第一时间解除或者冰箱。
4、怎样躲避高伤技能是一门学问,我能用HP顶你3、5下平砍,但是你的高伤害技能我一定要躲
5、冰环的时候请多想想当年是怎么暴怪的,聚集人后冰环,再接手雷,效果很好。