TANK第三属性---- 命中

上手BOSS连续技能MISS, 治疗OT,接着WIPE.

好不容易等到的复仇or盾牌猛击CD却打出了MISS

副T艰难地追上仇恨却因为连续的MISS让不该接手BOSS的MT再次aggro

双子皇帝拉小虫时技能连续MISS,虫子把牧师咬死了


熟悉么? 面对队友的猜疑,RL的暴怒,牧师MM的眼泪. 倒霉的你是否想改善下这种情况? 

在耐力大多破万,防御基本过400的今天(恩..尤其是联盟), 众位乌龟们应该考虑把目光转移到越来越多的命中装上来提高自己的仇恨能力.

已知:单手持武器300熟练对60级怪的命中是95%,61级94%,62级93%,63级<92%,500+<<91%(Orc和Human例外,对应使用斧和剑提高1%).触目惊心,如果算上目标的招架闪躲,目标级别越高命中越惨淡,未命中率比自己的CRIT率还高出2倍甚至3倍.

Build目标----7%命中,争取消灭大部分62级mobs的未击中,把500+boss的未命中次数降到最低.假设对500+BOSS的未命中率是10%,那么攻击连续3次未命中率是0.1的3次方=0.001=0.1%,还未计算目标的闪躲招架.未命中率降低到3%,攻击连续3次未命率就是0.03的3次方=0.000027=0.0027%.我终于得到了一个可以无视的数字.

让我们来找找1.9以后这些新鲜货来打造命中乌龟吧. 

对比评分:20耐=15敏捷(考虑crit)=10点防御=1躲闪=1招架=3格档率=40点格档值=1分,根据自己经验总结,不免有主观因素.以下评分无视力量,暴击,护甲,抗性. 需要抗性的场合自己衡量, 我想你不会堆命中而放弃火抗去抗Rag吧...


头盔: 

郐子手头盔Binds when picked up Head Plate 534 Armor +14 Strength +20 Stamina Durability 80 / 80 Requires Level 58 Equip: Improves your chance to hit by 2%. 

似乎是DK掉落 14力 20耐 2命中

对比愤怒 -20耐 -11防御=-2.1分

评分/命中=-2.1/2=-1.05

项链:

奥妮克西亚龙牙坠饰+12敏捷+10火抗 +9耐力 +1命中 +1暴击

对比屠龙大师项链: -2敏捷 -15耐力 -7防御=-1.5分

评分/命中=-1.5/1=-1.5

披风:

强烈仇恨披风拾取后绑定背部56点护甲+11 力量+16 敏捷+15 耐力需要等级 60装备: 使你击中目标的几率提高1%。

对比金巢评分=-0.4-0.2-0.6=-1.2评分/命中=-1.2

肩:

征服者的肩铠拾取后绑定肩部板甲659点护甲+20 力量+16 敏捷+21 耐力职业:战士需要等级 60装备: 防御技能提高4点。装备: 使你击中目标的几率提高1%。

对比愤怒 评分= -6耐力 +16敏捷 -27格档 -3防御=-0.3 +1 - 0.6 -0.3 =-0.2评分/命中=-0.2/1=-0.2

胸:

英勇胸甲Breastplate of Heroism Binds when picked up Chest Plate 684 Armor +21 Strength +13 Agility +26 Stamina Durability 165 / 165 Equip: Improves your chance to hit by 1%. 

12敏捷 26耐 1命中

对比愤怒评分=-13耐 +12敏 -11防御=-0.65+0.8-1.1=-0.95评分/命中=-0.95/1=-0.95

手腕:无

护手:

力量护手拾取后绑定手板甲468点护甲+22 力量+17 耐力+7 火焰抗性职业:战士需要等级 60装备: 使你击中目标的几率提高1%。装备: 防御技能提高5点。

对比愤怒评分= -3耐力 -1招架 -2防御=-1.35评分/命中=-1.35/1=-1.35

腰带:

冲击束带拾取后绑定腰部板甲494点护甲+31 力量+11 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。

对比愤怒评分= -9耐 -3格档 -7防御=-2.25评分/命中=-2.25/1=-2.25

护腿:

征服者的腿铠拾取后绑定腿部板甲796点护甲+33 力量+21 敏捷+24 耐力职业:战士需要等级 60装备: 防御技能提高6点。装备: 使你击中目标的几率提高1%。

对比愤怒评分= -3耐 +21敏捷 -2躲闪 -5防御=-1.45评分/命中=-1.45/1=-1.45

脚部:

堕落英雄长靴拾取后绑定脚板甲581点护甲+20 力量+20 敏捷+18 耐力需要等级 60装备: 使你击中目标的几率提高1%。

对比愤怒评分= -12耐 +20敏捷 -7防御 -14格当值=-0.6 +1.33 -0.7 -0.35=-0.3评分/命中=-0.3/1=-0.3

戒指:

比较多,都列出来,反正是对比,对比清算=14敏捷+28耐=2.4分,青铜龙保护者崇拜=24耐+7防御=1.9分

埃古雷亚指环拾取后绑定唯一手指+16 敏捷+10 耐力需要等级 60装备: 使你击中目标的几率提高2%。

评分=1.5分-2.4=-0.9分 

评分/命中=-0.9/2=-0.45

胡里奥指环拾取后绑定唯一手指+11耐力需求等级 60装备:使你的致命一击的几率提高1%装备:使你击中目标的几率提高1%装备:+16攻击强度

评分=0.55-2.4=-1.85分评分/命中=-1.85/1=-1.85

屠龙大师之戒拾取后绑定唯一手指+14耐力需求等级 60装备:+48攻击强度装备:使你击中目标的几率提高1%

评分=0.7分-2.4=-1.7分评分/命中=-1.7/1=-1.7

青铜龙的声望戒指--征服者拾取后绑定唯一手指+24敏捷+13耐力需求等级 60装备:使你击中目标的几率提高1%

评分=1.6+0.65-2.4=-0.15 

评分/命中=-0.15/1=-0.15

饰品:

对比甲虫壳=5格档+格档值24+13防御=1.7+0.6+1.3=3.6分

龙牙饰物拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: +56 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高2%。装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。

评分=-3.6分 

评分/命中=-3.6/2=-1.8分

卫兵队长符文拾取后绑定饰品装备: +20 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高1%。

评分/命中=-3.6分

武器不考虑,逐风+源质不会换下.

远程:

迫近末日之弩拾取后绑定弩103 - 155伤害速度 3.10(每秒伤害41.6)+5 力量+7 敏捷+5 耐力需要等级 60装备: 使你击中目标的几率提高1%。

对比龙息=-9敏-2耐=-0.7分 

评分/命中=-0.7/1=-0.7

好吧,我承认大量的废话是为这个帖子造势并且让部分脑子清醒的人不清醒,再让脑子不清醒的更不清醒.

评分/命中排序:

1 青铜龙声望戒指--征服者 -0.15 ---1命中 

2 征服者的肩铠 -0.2 ---1命中 

3 堕落英雄长靴 -0.3 ---1命中 

4 埃古雷亚指环 -0.45 ---2命中 

5 迫近末日之弩 -0.7 ---1命中 

6 英勇胸甲 -0.95 ---1命中 

7 Helm of the Executioner -1.05 ---2命中 

8 强烈仇恨披风 -1.2 ---1命中 

9 力量护手 -1.35 ---1命中 

10 征服者的腿铠 -1.45 ---1命中

后备:龙牙饰物 -1.8 ---2命中 

奥妮克西亚龙牙坠饰 -1.5 ---1命中

见鬼,我一直看好的征服者腿居然排在了这么后面,真让我意外.而第一位居然是我前几天一直犹豫不决该选哪个的青铜龙戒指,95%的战士选了保护者,我也不会是那5%.....

首先肯定一点,愤怒套的套装属性是非常适合TANK的.所以命中Build计划可以分为2种:A 保留FULL T2,找不占用SET属性的项链/戒指/饰品下手;B 保留T2 5件,以尽量减少耐力损失的前提下提高命中.

无论哪种,最佳的戒指组合都是征服者+埃古雷亚,换下保护者+清算,我们损失了20多点耐力,却提高了大量的敏捷和命中.虽然我不希望看到贼暴动,但是仅损失0.15+0.45=0.6也就是损失大约6点防御就能得到3点命中,我非常心动.

A: 强烈仇恨披风 青铜龙声望戒指--征服者 埃古雷亚指环 迫近末日之弩 龙牙饰物===7命中

B: 征服者肩膀 堕落英雄长靴 英勇胸甲 埃古雷亚 青铜龙--征服者 迫近末日之弩===7命中

目前TAQ之前命中需求并不高,在熟练的队伍下,因为战士miss导致团队崩溃的情况估计只会在彩狗和nef中出现,但是在迎接不能犯错的TAQ和NAXX之前,TANK的命中必须提到属性选择的较高地位上来.

当初发帖时很困惑为什么不少人认为命中属性不增加技能命中,这个问题去问问盗贼们和打宁神的猎人们就知道了.

增加:TAQ:c'thun掉的克苏恩的印记拾取后绑定颈部+24 耐力需要等级 60装备: 防御技能提高10点。装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。