当我们决定更新的时候,我们已经同时听取了运营团队内部和玩家们的意见及反馈。就在此时,我们最终决定发布1.9版本“蓝色“PVP装备及套装,在1.10而不是1.11发布“紫色”PvP装备及套装。我们认为,这是一个很平衡的做法,一方面可以用更好的PVP装备激励玩家们参与PVP,另一方面不会在Lightbringer 和Darrowshire造成PVP装备要比当前团本raid的装备更好的矛盾境地。
我们不会改变我们已经做出的决定,我们不会保持暴雪在PVP装备购买方面的一系列规则(根据rank等级解锁PVP装备)。这是为了鼓励玩家参与PVP,而不是只要已经获得等级就可以坐等奖励。
我们改变暴雪规则的主要目的是鼓励PVP活动,同时我们必须承认加速的PVP装备会与当前版本的其他装备有些不协调。这个决定并不草率而为,在作出这一决定时,我们已经权衡了若干因素。
首先,我们研究和比较了PVP装备强度和其他装备的强度。玩家社区对此做了大量的工作,包括一个囊括所有装备的列表,包括常见的PVE装备。然而,这多多少少有一点理想化了,我们仅仅只是考虑了装备本身的属性,而没有考虑过装备之间搭配时的价值。这就使得许多紫色装备超越了其他的同部位装备(尤其是当你想要拼凑套装奖励的时候)。
第二,我们也考虑了获取同等强度装备所需要的时间对比。一般情况下,在当前RAID毕业通常需要4个月的时间。这和获得高Rank等级进而购买顶级紫色PVP装备所需要的时间差不多一样。
因此,有时混搭的装备可能会比当前raid等级的装备更加强力,所以不在新团本上线的同时发布新的PVP装备是非常明智的。玩家们总是想加快PVP装备的更新,这只会火上浇油。
相反,例如当同等级的PVE装备已经流行开的时候,发布同等级PVP装备是更为可行和理智。错开发布不同的装备将使玩家们有机会去获取它们,同时让更多的平民玩家明白顶级装备依然强力。
另一方面,蓝色系列装备如上文所说那样,它们依然很有价值。它们依然是万年不变的入门级PVE和PVP装备。
这也是值得注意的是1.11版本的PVP武器的强度和安其拉raid装备一样,因此它们将不会在1.9版本中立即开放。