微软在欧盟委员会闭门听证会后向媒体发表讲话,因为这家科技巨头试图说服监管机构批准其收购动视暴雪的出价。
该交易面临欧洲、英国和美国监管机构的反对。
如果您对正在发生的事情有点迷茫,让我们回顾一下。
微软在 1 月份提出以 687 亿美元的价格收购动视暴雪
该交易目前正在获得全球竞争监管机构的批准,但美国(联邦贸易委员会)、欧洲(欧盟委员会)和英国(竞争与市场管理局)的三大监管机构目前反对该交易
美国的程序要求联邦贸易委员会将微软告上法庭,以阻止它目前正在做的交易。
对于英国和欧洲,微软需要通过提出减轻他们对交易担忧的补救措施来说服这些监管机构该交易不具有反竞争性。
第一个问题是使命召唤,如果这款游戏在 Xbox 上是独家的,或者比 PlayStation 更好,可能会发生什么。 PlayStation 辩称,这将导致大量玩家离开其平台转而使用 Xbox。
第二个担忧是视频游戏订阅的增长和视频游戏流媒体的潜力。 微软已经凭借 Game Pass 和 Xbox Game Streaming 在这些领域占据强势地位,并且拥有其他优势,包括 Azure 云平台及其 Windows PC 操作系统。 监管机构担心微软在这些市场上占据主导地位,这在未来可能会变得更加重要。
微软对这些担忧的最大反击是承诺在 PlayStation 上保留十年的使命召唤和内容平等。 它还承诺也将在任天堂游戏机上发布该游戏。 它还承诺继续通过 Steam 分发服务在 PC 上发布游戏。
今天,微软将在一场非公开听证会上向欧盟委员会提出诉讼,包括 PlayStation、Nvidia 和谷歌在内的大公司以及其他各种游戏企业都将出席。
我们对本次活动的现场报道已经结束。
会议记录
下午 17:08
你好! 我们住在布鲁塞尔。 微软一直在与索尼及其在欧盟委员会的许多同行会面,现在准备向媒体通报情况。
下午 17:46
布拉德·史密斯现在正在台上向媒体作简报。 他提醒我们,他们已承诺在任天堂游戏机上制作《使命召唤》。
下午 17:48
微软的 Brad Smith 宣布了与 Nvidia 的一项新协议,它将把使命召唤和所有 Xbox 游戏(在 PC 上)引入其服务。 “Nvidia 的 GeForce Now 服务已经拥有 2500 万”玩家,史密斯说。
微软将把其在 PC 上玩的 Xbox 游戏带到 Nvidia 的 Geforce 服务中。 如果交易获得批准,董事把偶尔的游戏也将带到 GeForce Now,包括使命召唤。
下午 17:50
微软现在列出了所有支持动视暴雪交易的公司和组织。 包括 Nvidia、Valve 等。
下午 17:52
微软表示,它已经“准备好”回应监管机构的担忧。
布拉德史密斯说:“想想欧洲市场。索尼在这个市场占有 80% 的份额。在全球范围内,这一比例约为 70/30。在日本,这一比例为 96/4。这些数字在过去两年中一直非常稳定 几十年。甚至去年,当索尼的供应链出现问题时,他们也强势回归。”
到去年年底,索尼的销量超过了微软 69/31。
下午 17:53
布拉德史密斯:“监管机构不是来保护超级主导公司的。相信我,我知道。”
下午 17:55
微软的布拉德·史密斯 (Brad Smith) 表示,我们正在将《使命召唤》带给今天还未获得它的 1.5 亿人
下午 17:57
布拉德史密斯表示,微软在提供补救措施以满足欧盟方面拥有丰富而长期的经验,并引用了 LinkedIn 等过去的收购。
他说,我们来这里是为了让这种解决方案发挥作用。
下午 17:58
“我们还没有与索尼达成协议,但我希望我们能达成。”
史密斯说他口袋里有一个信封,上面写着纸质交易。
“我希望今天是以负责任的方式推进我们的行业和监管的一天。”
下午 17:59
索尼可以花费全部精力试图阻止这笔交易,这将减少竞争并减缓市场的演变。 或者他们可以和我们坐下来,敲定一笔交易。
下午 18:00
史密斯:索尼说使命召唤是一款必备产品,但“必备称号”仅在 1.2 亿台设备上可用。 如果交易成功,它将在 1.5 亿台以上的设备上使用。
下午 18:02
史密斯说,由于与 Nvidia 和任天堂的交易,他对交易的完成更加乐观。
史密斯说,只有一个障碍可以阻止这笔交易的进行。 是监管者。
下午 18:04
动视暴雪指责索尼只是试图“保护其在视频游戏领域长达 20 年的主导地位”,并认为拟议中的合并将加强竞争并为工人“创造更多机会”