动视正在寻求为在多人游戏中为每个玩家自动生成游戏内配乐,根据外媒 Exputer 发现的专利信息,该专利的名称为“基于游戏事件,玩家个人资料和 / 或玩家反应动态生成和调制音乐的系统和方法”。 根据该专利的描述,在多人游戏中,将能够根据玩家当前的情况获得自己独特的背景音乐,而不是预设的动态配乐。
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根据该专利的描述,在多人游戏中,将能够根据玩家当前的情况获得自己独特的背景音乐,而不是预设的动态配乐。 专利称,虽然视频游戏的许多功能已经变得高度可定制,但音乐元素往往在所有玩家中都是标准化的。
例如,玩家可以在多人游戏中自定义其头像的外观或自定义团队成员,但一般来说,无法为不同的游戏事件自定义音乐元素。 还有一些视频游戏允许用玩家自己的音乐替换游戏的配乐,但这种配乐替换功能不提供特定于玩家的音乐元素的动态更改或修改。
本专利将考虑许多因素,例如玩家当前的技能水平、他们的游戏状况如何、他们在游戏中的移动方式以及他们的体验,并使用 AI 来创建定制的音频。
动视暴雪声称这样能提升沉浸感,“通过自动化播放的音乐类型以及音乐如何调製的过程,视频游戏将变得更有沉浸感,变得更有乐趣,并为玩家提供各种可定製的功能,以增强整体用户的体验。”