据Xbox老大Phil Spencer,微软计划收购动视暴雪,背后的主要考量是看中了动视暴雪的手机和PC游戏雄心。
当被彭博社问到这笔价值高达687亿美元的交易如何产生时,Spencer表示微软的动机是希望在非主机平台,尤其是移动平台上增强创意能力。
“当我们思考我们今天能够做什么以及我们需要走向何方时,我们发现世界上最大的游戏平台就是手机。15亿人在手机上玩游戏。
遗憾的是,作为微软,我们没有原生平台。作为来自主机和PC的游戏,我们并没有足够的创意能力去创造出热门手机游戏。
关于电子游戏领域的一件事是,如果你在这一领域的时间太长了,你就会认识那裡的大多数创造者,所以你就会知道哪些团队适合我们所尝试的内容。
但我们真地讨论了(至少是在内部)动视暴雪在手机和PC上的能力。这两个是真正激发我们兴趣的东西。”