不可否认,看看如今,越来越多的魔兽世界玩家兴起了怀旧的浪潮!尤其是关于N服的事件,以及N服和暴雪的会议,看得出,60年代注定是太多老玩家的记忆,这种情怀注定是永生难忘的!另一方面,暴雪一直没有强调关于开放怀旧服的消息,尽管开放了一些所谓的时光漫游副本,对玩家来讲未必勾起多少回忆……
当然,倘若果真开放怀旧服,暴雪势必面临着巨大的鸭梨,且不说技术原因,就算真心开放了,又会是怎么样的局面,这点真心太难预料了。讲道理,暴雪大大也有着很大的无奈,毕竟时代不同了,如今的社会贵为“快餐”,想当年的游戏难度未必是今朝玩家所能接受的……
想想第一次进入熔火之心时的感觉,焕然一新,从未体验到的游戏感觉,看到一个巨大的怪物…..且不说团队Raid,一只5人小分队开荒哀嚎洞穴,死亡矿井都是一种莫大的乐趣。攒钱买千金坐骑何等漫长,练级都不容易,那时的任务和怪物实在太坑爹。纵知今非昔比,相比之下,如今的游戏难度确实容易了很多,倘若果真回到十年之前,又会是何等局面……
于是乎,玩家纷纷各抒己见,正反两派同样争论不休。一方面,开放怀旧服或许真的能找回不少昔日的感觉,玩着津津有味,回忆当初玩魔兽的感觉;另一方面,新玩家能否接受当年的难度又是一个巨大的问题。当然,那时的我们都是一个个小白,现在毕竟知道了当年的套路,再去重新玩起未必玩着顺心。很多玩家看来,还是不要开放怀旧服,就让那些美好的感觉永远留在回忆之中吧!
反观今朝,每每新版本暴雪同样进行着不少的创新,像德拉诺的要塞船坞,像MOP版本的宠物对战,像7.0版本的神器系统……但,再多的创新也终究无法改变所谓的“快餐”时代,至少版本的更新速度实在太快太快了……不能说“怀旧”是一件坏事,但盲目的怀旧未必就是好事!
常言道,车轱辘往前赚,人要向前看,可谓“好汉不提当年勇”,我们不能老是沉浸在过去之中吧。对于魔兽世界来讲,暴雪自己都曾坦言在这个领域基本已经不可能再超越了,或许要等到4D网游出现的那一刻吧……但可谓“瘦死的骆驼比马大”,有几个网游能有魔兽世界这般寿命,全球依旧有着庞大的用户群体,诚然,这种情怀绝对是只可意会不可言传的啦!
言归正传,假如暴雪大大真心开放了怀旧服,想必诸多老玩家会立马回归当年的记忆之中,但可否想过,倘若时间一久又会出现何等的局面呢,太多的未知我们固然无法预测,暴雪同样也会有着自己的顾虑啦!