NAXX 憎恶区 3号boss 格拉斯 联盟之心版攻略
一: boss以及小弟技能:
boss:1: 他会给MT上一可叠加DEBUFF,导致治疗效果每次减少10%
2: 狂暴每10S一次,LR要及时射
3: 每隔105S,在BOSS房间的任何人任何小怪的血都会掉到5%。
4: 群体恐惧20S一次,范围15-20码。
5: boss会吞噬距离自己较近的僵尸,每吞噬一只恢复5%生命
6: BOSS召唤的小怪在血减少到5%后会失去当前目标跑向BOSS被BOSS吞吃,所以应该速度AOE掉。
僵尸:每次击中人会给一个持续1分钟的debuff,使得你所受物理攻击伤害提高100点,可叠加到很高。僵尸可以吃控制以及减速技能。
二:应对方法:
对于boss的给予的debuff,采用双MT战术,轮流吃debuff,轮流休息。
对于恐惧,所有远程无视恐惧,全力输出,近战站在MT位置吃恐惧,确保不会因为乱跑而损失过多dps。
狂暴:无他,LR宁神链做好就OK。
吞噬:对刷新小怪由专人进行控制,确保没有小怪活着接近boss。
大技能:每次释放大技能后,速度将2个坦克的血刷满,恢复正常轮次,所有fs速度AOE掉 空血僵尸,控制组人员继续控制新刷新的僵尸。
三:战术细节
1。tank组
2个坦克,2个矮牧,进门前保证2个tank身上都有反恐结界,待将boss拉到图示位置,dps开始输出以后,2个矮牧轮流给2T上反恐结界,MT定期吃恐惧,来消除身上叠加的debuff,debuff 消失后,接手boss,2T消除debuff。循环到boss死去为止。
2。dps组
近战dps进门后速度跑位到MT位置,与MT在同一位置进行输出,之所以选择这个位置是因为恐惧后不会跑很远,可以速度恢复到dps输出中去。
远程dps站在图示位置全程火力放开K boss。
3。控制组
控制组由2战士,4fs,2LR组成,fs有zug刷鳄鱼经验者优先,暴风雪强化过的优先。战士的作用就是将3个刷新区域刷新的僵尸及时带给fs控制,并利用技能协助fs进行控制fs利用暴风雪的减速和冰环冰锥来控制僵尸不离开这个区域。如果有僵尸漏掉,冲到前面,LR用扰乱射击或者fs用火冲将怪拉回,成为怪物目标的人也要有意识的将怪拉回给控制区域的fs ,此时应该注意保护医疗队伍,少一点dps和少一个MT的影响还是很明显的。发现有怪物冲向医疗的时候,每个dps都有保护医疗的责任。
4。大技能
当你能保证MT不死,保证僵尸都在控制区域的时候,boss发威了,一个全民AOE,所有人和僵尸血量变成5%。僵尸剩下大约6000血。此时MT以及2T医疗组应该迅速将MT,2T血刷满,同时应该保持2T身上的结界,尽快恢复到大技能之前的状态。僵尸在这个时候会失去当前仇恨目标走向boss,fs不要犹豫,2个远程组之间留出的空间就是给你AOE用的,速度将空血的僵尸AOE 掉。控制组的医疗优先把2个战士的血加起来,以便拉住新刷新的僵尸。
5。关于灵魂石,在这里团灭的话,基本是要全员跑路的,所以SS的灵魂石优先绑定控制组fs,控制成功是这个战术最关键的部分。
四。经验教训。
1。每次大技能之后MT,2T刷血的速度很重要,如果MT没有满血,遇到debuff叠加以及狂暴状态时基本可以准备下次奋斗了。
2。控制组直接决定了这个战术的可行性,请认真选择。漏过一只僵尸意味着要多输出几秒钟的时间,而这几秒钟内可能又出现另一个漏过的僵尸被吞噬,这可能出现一个恶性的循环,我们FD前一天曾经1%的时候失败,相信很多人都印象深刻。
3。dps输出能力决定了战斗持续时间,战斗越快结束,风险越小,我们在FD的时候,挂龙头,领哈卡buff,dps领马戏团10%伤害buff,tank领了护甲buff,在第一次大技能前打到68%,第二次大技能前打到48%,第三次还没放就down了。但是话说回来,这样也有一个问题就是这时候的 僵尸还都处在11W血的状态,所以最后我们还是灭了。。。。。。。。。有实力的话不妨控制下速度,多等一次狂暴在搞死boss。