同服的部落工会无尽狂野在CWOW率先击杀了法琳娜,并将经验慷慨的分享给了我们大家,首先对他们的成果和贡献表示敬意和感谢。
在我们尝试这个boss之前,我们也学习了无尽狂野的经验,同时也观看了国内外的多个录像。所以基本上我们也是按照标准的做法,每次狂暴牺牲一个膜拜者来尝试的。即:boss狂暴是第一次60~75秒,之后每60秒狂暴一次,牧师每次提前去控制一个膜拜者,看boss一旦狂暴,就牺牲膜拜者,以消除狂暴。
但是后来,我们发现作为联盟工会,解毒能力要比部落工会差很多。在第一个周期,毒箭雨至少有6波(每次10人,1500左右直接伤害,500左右的DOT一跳),部落工会对于毒性DOT的应付能力是很强的,所以仅仅会受到1500直接毒箭伤害,或者少量的DOT伤害。而联盟工会在常规组队配置的情况下,并不能做到瞬间解毒,因为公共施法冷却时间是1.5秒,也就是相当于一个小治疗的时间,在每个小组只有一个解毒职业的情况下,这个毒性DOT对我们的威胁,要比部落大。特别是某些倒霉人士没能及时躲开火雨的时候,特别容易导致死人。
而如果要提高抗毒能力,要么是增加解毒人员的数量,要么是让大家增加自然抗性。增加解毒人员数量就意味着降低DPS数量,而法琳娜的BT火雨要求团队还要穿火抗。如果要同时穿2种抗性装,势必会导致DPS能力大大下降。
于是,我们在一定程度上修改了无尽狂野版的战术,使它更加适合联盟工会。
因为膜拜者自爆除了解除boss狂暴之外,还能禁止她释放自然法术30秒,并且这30秒她也不会狂暴。所以我们修改了打这个boss的时间线。
一开始的开怪方式还是和无尽狂野版战术基本一样,MT把boss顶远离团队,不同的是,在杀完两个追随者之后,我们的主控牧师立即控制并爆掉一个膜拜者,DPS职业回来全力杀boss的时候,这样就产生了一个完全没有毒箭雨的30秒安全期,这30秒用来从容的调整位置,补满全团的血,并且,没有毒箭雨的话治疗的压力也减轻了。
此外,部落拥有两个可迅捷加血的职业,这样他们应付突然狂暴的能力就要高一些。第一次狂暴如果按照标准打法,是60~75秒,并不是一个精确的时间,不容易掌握,联盟工会打的话如果突然狂暴,可能应急手段不是很得力。
而按照我们修改的时间线,boss将在第一个膜拜者牺牲后30秒准时狂暴。这是因为boss预定的狂暴时间,是在膜拜牺牲沉默debuff覆盖的时间内,换句话说就是她想狂暴但是无法狂暴,必须等到30秒debuff消失才行。boss按时狂暴后,方法还是控制膜拜者自爆。之后的打法基本和无尽狂野版战术一致。
我们的主要变动就是在第一个60s周期之内就提前牺牲一个膜拜者,来减轻毒箭雨及其DOT对团队的压力。这样一来,我们就可以完全不需要穿自然抗装备,也不需要额外增加解毒人员数量,相反,我们还增加了2个法师。另一方面,将boss第一次的狂暴由模糊时间变为精确时间,这样更容易把握膜拜者的牺牲,避免了紧急情况的出现,毕竟联盟只有一个小德可以迅捷。
事实证明,虽然损失了一些时间,但是因为我们没有损失DPS,还是能及时杀掉boss。
最后再次感谢无尽狂野等先行工会为大家提供的宝贵经验。