高端武器的DPS,速度与伤害 作者:williamz
原创于NGA
很早以前就知道这个公式 并认为是正确的
武器伤害=DPS*[(1-0.3)~(1+0.3)]*速度
毁灭 58.3*1.3*1.8=136.422
神圣其拉短剑 60.6*1.3*1.7=133.926
龙牙 55.3*1.3*1.8=129.402
放血者 55.2*1.3*2.6=186.576
多彩 58.5*1.3*2.6=197.73
213
58.4*1.3*2.8=212.576
接下来是几把高端的武器
R14剑
Grand Marshal's Longsword
138 - 207 Damage Speed 2.90
(59.5 damage per second)
59.5*1.3*2.9=224.315<>207
伤害浮动范围成为(207-59.5*2.9)/(59.5*2.9)=0.20
R14匕首
Grand
Marshal's Dirk
95 - 143 Damage Speed 2.00
(59.5 damage per second)
59.5*1.3*2=154.7<>143
伤害浮动范围成为(143-59.5*2)/(59.5*2)=0.20
Nerfed死亡之刺
Death'Sting
95-144 Damage Speed 1.80
(66.4 damage per second)
66.4*1.3*1.8=155.376
伤害浮动范围成为(144-66.4*1.8)/(66.4*1.8)=0.20
AL
Ashkandi,
Greatsword of the Brotherhood
229 - 344 Damage Speed 3.50
(81.9 damage per second)
81.9*1.3*3.5=372.645<>344
伤害浮动范围成为(344-81.9*3.5)/(81.9*3.5)=0.20
R14斧子
High Warlord's Battle Axe
235 - 353 Damage Speed 3.80
(77.4 damage per second)
77.4*1.3*3.8=382.356<>353
伤害浮动范围成为(353-77.4*3.8)/(77.4*3.8)=0.20
Nerf之后的385
Dark Edge of Insanity
242 - 364 Damage Speed 3.50
(86.6 damage per second)
86.6*1.3*3.5=394<>364
伤害浮动范围成为(364-86.6*3.5)/(86.6*3.5)=0.20
猎人的R14
Grand
Marshal's Repeater
107 - 162 Damage Speed 2.90
(46.4 damage per second)
46.4*1.3*2.9=174.928<>162
伤害浮动范围成为(162-46.4*2.9)/(46.4*2.9)=0.20
猎人的提布 惩戒之弩
Ashjre'thul, Crossbow of Smiting
124 - 186 Damage Speed 3.40
(45.6 damage per second)
45.6*1.3*3.4=201.552
伤害浮动范围成为(186-45.6*3.4)/(45.6*3.4)=0.20
发现什么了吗 武器的伤害浮动范围都从0.3降到了0.2
接着我们来讨论从这改变中能看出什么来
0.3和0.2的区别是什么呢?增加了上限,降低了下限,通俗的说是冒着打得更低的风险去打得更多
但是由于高端武器通常又是高DPS的 导致了即使*0.7他的下限也是在可以接受的范围持平或超过普通的武器
于是呢
你就有了一把能打出惊人数字秒人(看看前面那些按0.3算的数字吧)但在RP不佳时也不会让你失望的“神器”
BLZ不希望看到这样,事实上相对法系来说我们从武器上得到的提升已经是非常之大
所以我猜测BLZ使用0.2代替0.3来获取一种平衡 让高端武器和中端武器的差距体现在下限而非上限上
RP好了我们几乎一样,即使比你高也不会高太多 RP不佳和普通时候我(高端武器)远超你
照这个结论来看一直存在的R14与213之争
无论从DPS还是速度来看213都逊于R14
本该上下限就已经分出胜负 213的上限只是粘了0.3的光 在下限上落后不止一个档次
假如R14也是按照0.3算的话213将败的体无完肤
再来个应用
通过公式来看 武器伤害=DPS*[(1-0.3)~(1+0.3)]*速度=DPS*(0.7or0.8*武器速度~1.2or1.3*武器速度)
高端武器中的快速武器是比较吃亏的 死亡之刺的Nerf是致命的 将它从神降为了平民
若它“不是”高端武器 若它“还是”1.9的速度
他将达到66.6*1.3*1.9=164的惊人上限
神也有爸爸 没被Nerf的385若按不是高端武器来算86.6*1.3*3.7=416.546(玩过战士么?)
以上都是基于PVP考虑 在PVE中可以无视
平衡,一切都是平衡......但是真的有完全的平衡么?