防护骑士做AT的基础介绍

防护骑士AT(Aoe Tank)路线的基本功简介:

概述:
防护骑士中存在着两种路线,首先你必须确定你是什么样的防护骑士。一种是以拉BOSS为终极目标的防御骑士,另一种是以拉一群小怪供布衣玩命A为主要目标,拉BOSS其次的防护骑士,我在这里谈的是第二种骑士,这种骑士与拉BOSS的战士MT相对应,我简称为AT(Aoe Tank)。

防护骑士是目前也是资料片中拉群怪的第一把好手,无论战士还是小德都无法在AT角色中与骑士比肩。骑士之所以能够有如此出色的表现是因为奉献的存在与防护骑士强大的反伤仇恨能力。

一.AT天赋篇

1.1 2.0之前版本

在当前版本中,如果想做一个合格的AT,必须出
a.神圣系11点奉献,神圣智慧;
b.防护系必须出到31点神圣之盾,盾牌壁垒,盾牌专精,坚韧,强化正义之怒,尽量不要出预知;
c.惩戒系最好出到4点招架。

1.2 2.0版本之后

神圣系必须出神圣智慧;防护系必须出到乌龟飞壳,热情守卫者,神圣之盾,法术守护(最新天赋),强化正义之怒,预知,盾牌壁垒,盾牌专精,坚韧;惩戒系出祈福,偏斜。
此外,惩戒系也可以考虑出到强化惩戒光环,因为这个天赋对AT来说是个可以与热情守护者并列的极品天赋!但是如果出到这里的话,那么神圣系的神圣智慧和精神集中,强化正义圣印就无法出了。需要仔细斟酌。

二.拉怪步骤篇

首先给自己上强化正义之怒,庇护祝福,开惩戒光环,持盾,开正义圣印(当然对于AT来说开圣印与否并不很重要)。如果没有信心可以同时先给队友拯救祝福。然后告诉他们等你奉献一次之后再开炸(虽然常常打的爽了以后他们不会等你奉献完一次,但是你在之前还是应该这样告诉大家)。
然后就是开怪步骤,在2.0以后我们可以用飞行的乌龟壳开怪,在目前版本还是只能依靠自己的肉体靠近怪物开怪。当怪物冲过来时,你要做的就是奋不顾身的迎上去,冲到怪中心的时候开始踩奉献做烧烤。
此时,一般怪物都会开始打到你了,从道理上讲,此时你只需要按下Z键保持持盾状态(不要把盾背在身后),然后完全可以弹出WOW去看电影了(看电影是错误的,一时忘记了奉献不会自动放的,需要一个指头按奉献,特此更正,另外特别感谢lordodin的指正)。但是,如果要讲究点技巧的话,那么你此时应该这么做:
找一个没被乌龟壳砸到的目标,对他审判十字军,开正义狂砍,同时脚底注意步法,巧妙的利用走位,将所有或者大部分的怪物拉到你的正面位置,因为只有敌人在正面的时候才会发生格档。
如果你操作好,电脑也好的话,你可以不停换目标砍砍,增加每个怪的仇恨。
需要特别注意的是,有很多法师喜欢冰住怪物,那么你必须适应队友,而不是让队友迁就你,毕竟冰住后一般法师都能增加伤害。你需要做的就是,将自己置于被冰住的怪物当中,争取让每一个怪物都能打到你,如果不这么做的话,很有可能冰碎后怪物会冲向法师了而不是冲向你。惩戒光环的仇恨是我们AT极其重要的一个仇恨来源,失去了他,我们难以保证不会OT。

三.AT之装备篇:

误区导正:
很多人认为AT需要很多反伤装备,比如工程盾,各种反伤小饰品,戒指什么的,其实这些都是不需要的,因为骑士AT本身的仇恨能力已经足够!如果一个AT需要这些才能正常制造足够仇恨的话,那么显然是不合格的。所以,这些装备栏不如装备点别的。

3.1 2.0版本前:
毫无疑问,对于一个AT来说,最重要的属性是格档率,格档值,蓝,法伤,护甲。因此,审判套和T3套是个不错的选择。千万不要追求防御值,因为在目前版本里,选择防御值会损失太多的蓝,这对靠蓝来拉怪的AT来说是无法承受之重的负担。而且过高的防御值会削弱盾牌壁垒的触发,这对靠格档来赚很多仇恨的AT来说是很糟糕的问题。
武器上我们的选择并不局限,速度适中,加耐力很多,加智力很多,加法伤很多的我们都可以选择,不需要DPS高。
盾牌方面我们以高格档,高耐力,高护甲,高格档值为优选!比较容易拿的有钻孔虫,大战场的乌龟壳。目前我所知道的以安其拉神圣壁垒为最棒,如果能抚摸2%格档就是最完美的了。
戒指可以选择ZG里加2格档的戒指,另外搭配一个高耐力或者耐力智力戒指。
披风里ZG有一个1%格档披风可以用。
饰品方面,我们可以选择黑翼的甲虫壳,这是一个非常极品非常正点的饰品,哪怕到了资料片也是我们的不二选择!5%的格档,××点格档值,这对以格档为最高追求目标的骑士来说,是个不可多得难以替换的极品!另外一个比较好的是ZG的英雄护法,2分钟的CD很不错,可以经常应用到;此外,大战场奖励的饰品可以提供2%闪避,也是不错的东东;另外还有个乌瑟尔的××,是有较小几率出发一个盾的,也很不错,因为AT被N个怪揍,触发还算可以;还有一个就是MLD任务奖励的天选者印记,2%触发加属性上限;另外ZG法伤护符也行,不过不是必备之物,因为我们的仇恨已经足够。
3.2 2.0版本之后:
在资料片里,我们的装备和天赋的冲突已经得到了极大的改善!那么,我们可以扬眉吐气的去选择那些大量充斥的加法伤加蓝同时加防御值减被爆击率的板甲了!根据反映,蓝还是比较重要的,天赋不足以完全弥补蓝少的缺陷。
具体情况目前尚不知,还是等资料片来了再看。


四.AT的意义:

AT在目前的版本并不是不可替代的,他的存在不是要证明离开AT将会寸步难行,也不是说要证明骑士如何如何厉害,不是要和战士小D赌气,不是要证明凡是他们能做的我们也能做。
AT的意义在于,给队友提供最大的便利,提供最简便的打怪方式,提供最傻瓜化的操作,为队友和自己减负。
有了AT,法师和SS完全免去了往日提心吊胆的A怪经历,只需要一个小手指就行,不需要蹦来蹦去更可以于怪物近距离接触,仔细看看往日自己不敢直接面对的怪物(当然会顺劈的例外)。治疗们只需要把目标锁定在AT身上,一个指头狂按++就OK!


五.队友的选择:
五人小队里,可以选择2个布衣AOE和2个治疗的搭配组合,当然,一个治疗在小副本里也是足够的,最好是牧师。
另外,能够找到一个有圣洁光环的骑士为一队也是不错的选择,能够大量增加你的仇恨能力。


六.AT的不足:


以上仅仅是AT的基本功的阐述,更多更好的操作和配合需要在实践中大量的磨练。



备注:

1.没有奉献的骑士不能做AT,但是奉献不是AT唯一的仇恨来源,而且光靠奉献是根本无法AT的,无论你是哪系骑士。

2.各种反伤物品是不需要的。需要这些东西来制造仇恨的职业不适合做AT。

3.AT最重要的光环是惩戒光环。

4.AT如果只有一个祝福的话那么请保证是庇护祝福。

5.不是防护31点骑士不适合做AT。

6.精神集中的作用还是很大的,最好不要失去自己的最后一道救命防线。

7.正义圣印是单体制造仇恨的,武器也只能打一个怪,所以用什么圣印用什么武器这些对AT来说都不是最关键的。

8. AT不是只能拉亡灵。AT骑士不需要神圣愤怒这个技能。

9.AT骑士是靠挨揍来攒仇恨的。怪物打不到你的同时也就意味着基本上会OT了。

10.AT骑士主要是用来拉物理攻击怪的。

11.如果队友老是不等你奉献就开A,那么你可以理直气壮的炉石了。

12.不要用1级奉献,请用顶级奉献。

13.我们打战士盗贼是近乎泰坦的存在。

14.我们打布衣是近乎白痴的存在。

15.决斗中打猎人往往是费点卡的。

16.布衣如果用冰箭火球暗影箭恶意攻击你不在砍的单个怪是会造成OT的。

17.盗贼如果使用晕技,战士如果使用嘲讽是会让怪一去不回头的。

18.如果遵循以上原则,是永远不会OT的。