对于绝大多数可嘲讽的怪,嘲讽有如下作用:

1,强制怪攻击嘲讽者3秒。 

2,在嘲讽发生的一瞬间复制当前目标仇恨给嘲讽者,此仇恨为永久。 

3,在嘲讽3秒效果消失后,按正常仇恨机制判断。嘲讽者的仇恨只要满足不低于近身者的110%,远程者的130%,则怪的目标依旧是嘲讽者。 

4,牧师的控制怪所产生的超大仇恨,嘲讽亦可以完全复制过来。 

5,当前怪物目标的战士嘲讽,对仇恨提升完全没有帮助,仅有三秒强制攻击效果。 

6,对于被击晕恐惧等失去目标的怪,嘲讽不提升仇恨。

实验一:战士A将怪打到40%血,停手。战士B直接嘲讽,无其他动作。嘲讽效果结束后,怪的目标为B。之后战士A攻击怪,怪目标转成A,打到20%血,停手。B全嘲,怪的目标转成B,B嘲讽,无其他动作。嘲讽效果结束后,怪的目标为A。B上前对怪盾牌猛击,怪的目标依旧是A。

实验二:骑士将怪打到40%血,停手。战士A惩戒痛击,停手。战士B嘲讽,盾牌猛击,破甲。嘲讽效果结束后,怪的目标为骑士。

实验三,战士血性狂怒,对怪盾牌猛击,普通攻击各一下,停手。骑士站10码距离,3个审判2个神圣震击后,怪找骑士。骑士伤害如图四。找一个相同的怪,战士血性狂怒,对怪盾牌猛击,普通攻击各一下,停手。骑士站10码距离,2个审判2个神震击后,战士嘲讽。之后骑士第三个审判命中怪,怪找骑士。

实验四,牧师控制人形怪,解散之后,战士嘲讽,停手。嘲讽效果结束后,怪的目标是战士。

实验五,牧师控制人形怪,解散之后,骑士制裁,停手。战士嘲讽,停手。嘲讽效果结束后,怪的目标是牧师。