增加护甲是为了抗怪而不是为了看,就抗击打能力这方面来说,每1点护甲可以让你多活的时间都是一样的,所以,每提升1点护甲不管你当前护甲如何,都可以让你活的久的时间是一样的,当然这里有1个攻击超出最大血量的问题,不在考虑范围。。
需要护甲 提升到下1行需要增加的护甲
10% 611 359
15% 971 404
20% 1375 458
25% 1833 524
30% 2357 604
35% 2962 705
40% 3667 833
45% 4500 1000
50% 5500 224
51% 5724 234
52% 5958 244
53% 6202 254
54% 6457 266
55% 6722 278
56% 7000 291
57% 7291 305
58% 7595 319
59% 7915 335
60% 8250 353
61% 8603 371
62% 8974 391
63% 9365 413
64% 9778 437
65% 10214 462
66% 10676 490
67% 11167 521
68% 11688 554
69% 12242 591
70% 12833 632
71% 13466 677
72% 14143 728
73% 14870 783
74% 15654 846
75% 16500 917
76% 17417 996
77% 18413 1087
78% 19500 1190
79% 20690 1310
从上表中可以看出,当免伤害为10%时,只要增加359点护甲就可以让免伤害变为15%,而当免伤害达到70%时,需要增加3667点护甲免伤才能达到75%.
也就是说70%到75%所需要的护甲比10%到15%所需要的护甲多大约10倍
怪物攻击为1W,10%减免时每次受到9000伤害,提升359护甲到15%,每次只受8500伤害.当你护甲70%时每次只受3000伤害,当你提高到75%时每次只受2500伤害..看似10%到15%和70%到75%所减免的都是500点伤害,但是,这真的是不等效的么?真的你70%时多付出10倍才得到和10%到15%能减免的数值么?你每下减9000少500,和每下减3000少500完全就不是1个档次的,只关心实际数据的人这里就会走进误区。
我们被怪打,不会关心你每下减多少血,只会关心你能顶多久.假如你是1个3W血的人物,你10%时承受1W攻击只能顶3.333循环次..你护甲到15%了,你可以顶3.529....次.这359点护甲只让你可以多顶大约0.2次不到的伤害....
重点来了,你护甲70%时,你可以顶10次,提升359的10倍多点护甲,到75%,你可以顶12次了.惊奇的发现,这3667点护甲相当于359 10倍的护甲比10%到15%可以让你多顶10倍的时间,这之间完全是等量的.....