纯分享,乌龟服的由来和源码泄露事件

总之,我有一些评论要说。

不要忘记,安全是开发的一部分。作为消费者,你不会在意他们的代码长什么样,直到它变得重要为止。为什么亿万美元的公司要花费多年时间重新开发现有产品(如经典版WoW)?就是因为这个原因。他们对你的安全负责。像Turtle这样的“小公司”不能被追究责任,所以他们不在乎,只是为了尽可能快地推出内容,这听起来很棒,直到发生了这样的事情。一个只把利润装进口袋而不投资于安全的公司,得到了应有的结果。想想当你直接在你的PC/手机上运行他们的新Unreal客户端时的情况。

给新Turtle粉丝的简短历史课:Nostalrius是哔哔圈最后一个真正的哔哔哔项目之一,最终在2015年被暴雪发出的停止和停止通知终结。这个服务器非常庞大,所有人都在玩。它从未接受过捐款,从未发生过重大争吵,且在当时质量惊人。关闭后,他们将核心和数据库转交给了Elysium。这在当时是一个重大事件,因为大家都迫切想再次体验他们心爱的Nostalrius。Elysium是一个小型的原始服务器,当时由Shenna(Torta)运营,并转为非盈利模式来承办。从那以后,Shenna(Torta)和Crogge(Bowser)每天都上演戏剧和阴暗的行为,试图谋取利益。几年后,Shenna(Torta)和Crogge(Bowser)被抓到制造金币并出售。整个核心和数据库被拿走,转为一个名为Light's Hope的新项目,去除了Shenna和Crogge。从那时起,这个服务器被认为是最好的体验之一,直到暴雪宣布经典版,随后它被关闭。

快进几年,另一个项目Hyjal出现了,因为暴雪推出的经典版体验很差。它由与Light's Hope相同的管理员运营。经过一段时间,这位管理员感到疲惫,决定将管理权交给他的新首席开发者Nolin。这个项目是一个1x非盈利的纯原始服务器,最终其数据库被出售给了Turtle WoW。尽管Hyjal那时已经是一个濒临灭绝的服务器。Turtle WoW当时是一个极小的服务器,玩家平均不到50人。他们继承了Hyjal的开发人员和大部分员工。从那时起,他们变成了一个盈利性的服务器,主要回溯旧的扩展内容。这也不是他们首次“合并”其他服务器。许多其他服务器也有类似情况。类似的事情也发生在“Vanilla+”上,这是一种原始服务器,导致了混淆和愤怒。现金商店突然出现了,一个匿名管理员浮出水面。Turtle真的像一个私人服务器的黑帮老大,吞并了尽可能多的项目来进行盈利转化。并不是真正出于对游戏的热爱。

忽略所有关于DDoS攻击、反竞争和在/r/wowserver工作人员中的指控等,他们有着非常深厚的阴暗历史,早在他们开始之前就已存在。我相信员工中有很多热情,但所有者显然不是出于对游戏的热爱在做这件事。不要忘记,他们整个产品都建立在一个开源产品的基础上,而这些开源代码从未被重新开源(直到现在)。

我不指望有人真的会在意。大多数人会登录并玩游戏,无论由谁运营或代码是什么样的。然而,他们非常反竞争。对于一个被不断描述为哔哔哔项目的项目,他们显然不喜欢其他竞争对手。这显示了,通过足够的广告和虚假账户,你真的可以形成自己的叙述。

随意指责我,但如果不是我,也会有下一个人。把你的愤怒对准那些让这一切发生的人。你信任他们的安全,但他们并不在乎。

另外,我注意到与Everlook有非常强的联系。甚至有Everlook的员工加入了他们的度假计划,尽管他们不是那里的活跃员工。我没有看到与其他服务器有这样的联系。他们也分享了很多代码库。也许是下一个目标?