wlk各种族天赋改动
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人类
[感知]:变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力;
[人类精魂]:现在精神提高3%;
[锤专精]和[剑专精]提高的精准降低到3点。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、[枪械专精]、[寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[影遁]重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和[开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。瞬发,1.75分钟冷却时间
[奥术抗性]属性改变,使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和[鼓舞灵气]由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。40码射程 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
兽人
[血性狂暴]和[斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
[食尸]和[水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人
[战争践踏]和[栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔
[野兽杀手]、[弓专精]、[投掷专精]和[再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流 被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。 (死亡骑士)