暴雪TBC Beta测试服已知问题列表官方版




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蓝帖:

以下是《魔兽世界燃烧的远征Beta》发行版(内部版本38043)的已知问题列表。请注意,该列表并不全面,也不是我们所知道的完整描述,而是一些我们认为玩家可能会定期遇到的问题的样本。我们希望为即将推出的Beta版构建针对这些问题的修复程序,但我们不能保证何时或是否将修复任何单个错误。

与往常一样,我们鼓励玩家使用游戏中的错误报告程序向我们发送有关您在《魔兽世界经典燃烧远征》测试版中遇到的错误的信息。

谢谢!


视觉效果

  • 在某些种族中,角色选择屏幕上的背景照明和着色器效果将显示得太暗。
  • 改变玩家角色模型的效果,例如从虚空任务中产生的龙喉幻像,可能会错误地显示他们的纹理。
  • 影月谷的邪能坑是红色的熔岩,而不是绿色的。
  • 地精火箭发射器从模型上的错误点发射了视觉火焰。
  • 工程学的气阀微粒提取器在提炼气体动画期间不能始终正确显示其光束视觉效果。
  • 纳格兰的暮光岭地区的死影 NPC有时可能看起来全是黑色,没有纹理。
  • 影月谷和纳格兰的某些地区的天空上有一个可见的裂痕。
  • 在隐形效果下影响法师的视觉扭曲法术效果不存在。
  • 卡德加在沙塔斯的仆人是错误的颜色。
  • 外域区域目前缺少一些地面树叶和细节对象。
  • 从相邻子区域看时,埃索达并不总是能正确显示。
  • 莫尔葛(Mo’arg)武器匠和具有类似模型的生物的纹理缺失或不正确。
  • 采矿动画无法正确显示玩家手中的镐。
  • 飞行坐骑不能正常从站立转换为飞行。
  • 其拉预言者模型的一部分被一些生物使用,比如预言者斯克瑞斯,看起来没有纹理
  • 当界面打开时,如果装备了新物品,角色界面上的玩家模型不会正确地更新纹理。
  • 选择某些皮肤颜色选项后,女性巨魔和女性牛头人无法在角色创建屏幕中更改面部选项。
  • 通过米奈希尔港的航线存在多个问题。


战斗

  • 传送:月亮林地在58级德鲁伊的角色模板中消失了。
  • 在德莱尼角色模型上,某些附魔的视觉效果太亮。
  • 某些武器附魔当前未显示其视觉效果。
  • 萨满的石化武器不适用于玩家的主手武器。
  • 玩家角色使用错误的计算方法来确定装甲提供的伤害减免。
  • 影响范围的伤害上限目前无法正常使用。
  • 圣骑士的神圣震击不会正确造成伤害。
  • 牧师的痛苦抑制不能正确地增加对驱散机制的抗性。
  • 牧师的集体驱散不能正确地驱散你身上的有害影响。
  • 战士的“自动攻击”动画将在使用“毁灭打击”的同时播放。
  • 战士的盾牌猛击技能并没有从格挡值中获得+伤害。


地下城 5人本

在拉伊战斗期间刷新的荆棘鞭笞者可能会卡住并且无法瞄准。


物品

  • 工程学中的“飞行器”和涡轮增压飞行坐骑不会产生很多音效。
  • 法术加速宝石无法正确提高法术急速等级。
  • 投掷武器在使用时不会失去耐久。
  • 当从任务中拾取或奖励物品时,很少会失败。
  • 珠宝加工-切宝石未列出其属性加成。 (开发人员注意:宝石的大多数属性加成都能按预期发挥作用,这只是一个显示问题)
  • 武器的其他元素效应造成的伤害目前无法正确计算
  • 法力值和生命值药水错误地平均了它们的值,并且没有从某个范围恢复随机量的法力值或生命值。


PVP

  • 一些PvP头衔可能会从合格的角色中消失。
  • 荣誉当前不显示正确的信息。


任务

  • 有些任务物品可以被阅读,比如(例如伊利达雷服役文书),打开后会显示一个明亮的无纹理背景。
  • 在沙塔斯进行的“圣光之城”任务的护送部分中,卡德加的仆人没有适当向玩家耳语。
  • 玩家在赞加沼泽的坐骑上完成任务时,比如“乌鸦的飞翔”,会显示他在一个看不见的坐骑上。


用户界面

  • 某些职业的UI窗中的工具提示可能会错误地显示玩家库存中最近鼠标悬停过的物品的工具提示。
  • 当玩家摄像机平铺到特定角度时,游戏世界中的某些对象有时可能会闪烁。
  • 银行UI未对齐,有多余的未使用的银行槽
  • 角色界面的法术恢复属性不能显示正确的值。
  • 在界面选项UI中的状态文本下的“目标”选项目前没有作用。
  • 在地下城中打开世界地图会显示错误的地图视图。
  • 虚空之球和棱光之球配方不会在附魔专业中显示它们的2天冷却时间。
  • 无法发送带有物品链接的聊天消息。
  • 系统和界面菜单中的一些滑块显示不正确显示。
  • 供应商提供的商品的显示价格和回购价格有时会显示不同和/或不正确的值。
  • 焦点框架缺少“复位位置”选项。
  • 玩家施法栏的状态文本和背景纹理溢出了UI框架的边缘。
  • 有类限制的项目也会在工具提示中错误地显示种族限制。
  • 在角色界面中,公会名称会显示在角色表中。
  • 世界地图上艾泽拉斯大陆的高亮区域没有对齐。